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Ready Player Me x Andreessen Horowitz: 5,600만 달러 규모의 시리즈 B 발표

 

8년 전, 우리는 누구나 좋아하고 가상 세계에서 사용할 수 있는 아바타를 쉽게 만들 수 있도록 여정을 시작했습니다. 사람들은 시간이 지남에 따라 3D 가상 세계에서 점점 더 많은 시간을 보내고 자신을 진정으로 표현하고 결국에는 많은 가상 경험을 여행하는 아바타가 필요하게 될 것이 분명하다고 느꼈습니다.

 

우리는 3D 스캐닝 하드웨어를 구축하는 것으로 시작하여 Tencent, Huawei, HTC, Wargaming 및 Verizon과 같은 회사를 위한 맞춤형 아바타 시스템 구축으로 넘어갔습니다. 2020년 5월에 Ready Player Me를 출시하여 메타버스에서 3,000명 이상의 고객으로 빠르게 확장했습니다. VRChat, Spatial, Hiber, Pixelynx, Adidas, RTFKT 및 Dior와 함께 일하게 된 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.

 

 

오늘 우리는 Plural, Roblox의 공동 설립자 David Baszucki, Twitch와 Fractal의 공동 설립자인 Justin Kan이 참여하여 a16z GAMES FUND ONE 및 a16z 암호화가 주도하는 5,600만 달러의 시리즈 B 펀딩 라운드를 발표하게 되어 기쁩니다. Robin Chan, Fractal의 공동 설립자, Henry Ault, Eco의 공동 설립자, Sebastian Knutsson & Riccardo Zacconi, King Games 공동 설립자, Collab Currency, Endeavor, Kevin Hart's Hartbeat Ventures, D'Amelio family, Punk6529, Snowfro, Nordic 닌자, 콘보이 등.

 

메타버스는 단일 앱이 아닙니다. 사람들이 게임을 하고, 친목을 도모하고, 협력하기 위해 방문하는 수백만 개의 가상 세계의 네트워크입니다. 오늘날, 그 세계의 대부분은 폐쇄되고 연결되지 않은 벽으로 둘러싸인 정원입니다.

 

우리는 많은 개발자와 제작자가 구축하고 한 회사가 제어하지 않는 개방적이고 연결된 메타버스의 미래를 믿습니다.

 

오픈 메타버스가 등장하려면 가상 세계를 연결하고 상호 운용할 수 있는 크로스 월드 서비스와 표준이 구축되어야 합니다. 아바타와 아이덴티티는 거기에서 큰 역할을 합니다. 누구나 좋아하는 아바타를 만들고 원하는 가상 세계로 데려갈 수 있어야 합니다.

 

Ready Player Me는 벽을 허물고 더 연결된 가상 세계를 만들기 위해 존재합니다. 우리는 메타버스의 아바타 상호 운용성 계층입니다.

 

 

개발자용

메타버스의 실제 제작자는 우리 모두가 참여할 수 있는 재미있고 매력적인(아마도 삶을 변화시키는) 경험을 만들기 위해 열심히 노력하는 게임 및 가상 세계 개발자입니다.

 

게임이나 가상 세계를 구축하는 것은 매우 어렵습니다. 우리는 아바타 생성기를 만드는 데 시간을 보내야 하는 중요하고 복잡한 부분을 제거하여 개발자의 고통을 약간 줄이는 것을 목표로 합니다. 각 게임이 폐쇄형 아바타 제작자를 만드는 것은 의미가 없습니다.

 

우리는 아바타 기술을 구축하는 데 8년을 보냈기 때문에 그럴 필요가 없습니다. 우리의 도구는 개발자들에게 며칠 안에 통합할 수 있는 세계적 수준의 아바타 제작자를 제공합니다. 이것은 게임의 핵심 경험을 위한 더 많은 용량을 남겨두고 더 나은 전반적인 경험을 가져올 것입니다.

 

시간이 지남에 따라 개발자가 게임 간 메타버스 경제에 참여할 수 있도록 할 것입니다. 1 게임에서 작동하는 스킨을 구매하시겠습니까? 아니면 3,000 스킨을 구매하시겠습니까? 우리는 아바타 자산의 개방형 시장(개발자를 위한 적절한 경제성)을 구축하면 관련된 모든 사람의 시장 규모를 늘리고 훨씬 더 나은 최종 사용자 경험을 만들 수 있다고 믿습니다.

 

 

시리즈 B

우리는 이 놀라운 투자자 목록에 합류하게 되어 매우 기쁩니다. 이 라운드는 a16z GAMES FUND ONE의 Jon Lai와 a16z crypto의 Chris Dixon이 공동 주도합니다.

 

16z와 함께 다음을 환영합니다.

 

● David Baszucki, Roblox 공동 창립자 겸 CEO

● Twitch와 Fractal의 공동 설립자인 Justin Kan

● Riccardo Zacconi 및 Sebastian Knutsson, King의 공동 설립자

● Erick Calderon(Snowfro), Art Blocks의 설립자

● Kevin Hart, HartBeat Ventures

● 협업 통화

● 다멜리오 패밀리

● 노력

● 펑크6529

● 프랙탈 공동창업자 로빈 찬

● 에코 공동 창업자 헨리 알트(Henry Ault)

 

이 자금은 현재 51명 으로 구성된 팀을 확장하는 데 도움이 될 것이며 앞으로 예측할 수 없는 시장에 대한 재정적 안정성을 제공할 것입니다. 많은 개발자들이 제품의 핵심 기능을 우리에게 의존하고 있습니다.

 

새로운 자금으로 우리는:

 

● Ready Player Me 아바타 생성기를 확장하여 우리와 함께 작업하는 다양한 유형의 개발자를 위해 더 유연하고 성능을 높입니다.

● 개발자, 브랜드 및 개별 아티스트가 수천 개의 가상 세계에서 작동하는 아바타 사용자 지정 자산을 만들고 판매할 수 있도록 아바타 콘텐츠 생성 도구를 구축합니다.

● 신체 유형, 세분화된 의류 사용자 정의, 보다 정확한 얼굴 모양 예측, 스타일 지정 등으로 아바타 다양성을 개선합니다.

● Ready Player Me에 다른 아바타를 포함합니다. 우리는 메타버스의 유일한 아바타가 되는 것을 목표로 하지 않습니다. 목표는 모든 아바타가 가상 세계를 여행할 수 있도록 돕는 것입니다.

 

지금까지 험난한 여정이었고 이제 본격적인 작업이 시작됩니다. 우리는 메타버스를 위해 근본적으로 중요한 것을 구축할 기회를 갖게 된 것을 겸허하게 생각합니다.

 

Ready Player Me에는 풀어야 할 흥미로운 문제가 많이 있습니다. 여정에 참여하려면 채용 페이지를 확인하세요 ! 🚀

 

건설할 시간입니다!

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