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불변 + StarkNet: 교차 롤업 NFT 유동성

 

Immutable X는 차세대 Web3 게임을 위한 선도적인 플랫폼입니다. 진정한 자산 유틸리티를 기반으로 하는 강력한 경제를 바탕으로 실제로 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다. 게임 자산과 같은 유틸리티 NFT는 전통적으로 탈중앙화나 보안을 손상시키지 않으면서 대규모로 강력한 유동성을 달성하기 위해 고군분투해 왔습니다. Immutable은 이러한 문제를 해결하고 수억 명의 사용자가 세계 최대 게임을 플레이하면서 자산을 소유할 수 있도록 하기 위해 존재합니다.

 

Immutable X는 NFT 및 ERC-20의 발행, 거래 및 이전을 용이하게 하는 고성능, 응용 프로그램별 StarkEx zk- 롤업입니다. 지금까지 우리는 4월에 5천만 개 이상의 NFT를 발행하고 다른 어떤 블록체인이나 L2보다 더 많은 NFT 거래 를 처리했습니다. 모두 이더리움 보안을 손상시키거나 엄청난 가스 비용을 요구하지 않습니다.

 

그러나 최근까지 zk-rollup은 사용자 지정 스마트 계약이나 범용 구성 가능성을 지원하지 않는다는 중대한 절충안이 있었습니다. 이것은 단순히 표준 ERC-721/ERC-20 계약, 메타데이터 지원 및 자산 거래 기능을 요구하는 많은 NFT 프로젝트에 대한 중요한 장애물이 아닙니다. 이러한 요구 사항은 응용 프로그램별 롤업에서 제공될 수 있습니다. 실제로 CryptoPunks와 같은 PFP 프로젝트 또는 Gods Unchained와 같은 게임을 포함하여 현재까지 거의 모든 가장 큰 NFT 프로젝트는 맞춤형 NFT 계약 없이 애플리케이션별 zk-rollup을 사용하여 구축할 수 있었습니다.

 

불행히도 복잡한 DeFi 역학이나 구성 가능성을 활용하는 게임에는 종종 맞춤형 스마트 계약 지원이 필요합니다. 지금까지 확장성과 구성성을 모두 요구하는 프로젝트는 이더리움에서 벗어나 Polygon 또는 Solana와 같이 덜 안전한 비 이더리움 L1을 선택해야 했습니다. 그러나 그것은 곧 바뀔 것입니다.

 

 

스타크넷 소개

 

StarkNet 은 Ethereum 확장 생태계에서 가장 흥미로운 프로젝트 중 하나로 널리 알려져 있습니다. StarkNet은 zk-rollup이지만 개발자가 구성 가능한 맞춤형 CAIRO 스마트 계약을 배포할 수 있도록 합니다(EVM 호환성을 위해 Warp 를 통해 Solidity를 변환). 간단히 말해서 L1 이더리움이나 다른 EVM 호환 체인(예: Polygon, BSC)에서 스마트 계약을 작성했다면 최소한의 변경으로 L2 StarkNet에 변환하고 배포할 수 있습니다. 이렇게 하면 프로젝트를 L1에서 L2로 훨씬 쉽게 마이그레이션할 수 있습니다. StarkNet은 아직 초기 단계에 있지만 이제 몇 개월 동안 메인넷에서 실행되었으며 환상적인 프로젝트의 생태계가 빠르게 성장하고 있습니다.

 

 

 

그러나 StarkNet의 보다 일반적인 기능과 맞춤형 스마트 계약 지원에는 비용이 따릅니다. Immutable X의 응용 프로그램별 특성과 단일 시퀀서는 동기 트랜잭션 확인과 매우 높은 처리량을 가능하게 합니다. 하나의 API 호출을 보내고 응답을 기다리면 즉시 거래할 수 있는 10,000 NFT(가스 비용 없음)를 발행할 수 있습니다.

 

대조적으로 StarkNet은 전통적인 블록체인과 훨씬 유사합니다. StarkNet은 가스 수수료 메커니즘과 비동기 트랜잭션 확인 및 기타 합의 관련 문제를 다시 도입합니다. 이 모든 것은 더 많은 분산을 의미하지만 더 나쁜 사용자 경험을 의미합니다. 또한, 주조 및 거래와 같은 일반적인 활동에 대한 시스템의 처리량은 초 최적화된 StarkEx 기반 롤업과 비교하여 감소합니다(StarkNet 최적화는 개발의 활성 영역임).

 

 

불변 X + StarkNet

 

무엇보다도 Immutable X는 플랫폼입니다. 우리의 임무는 차세대 web3 게임이 세계를 정복하는 데 필요한 도구를 갖도록 하는 것입니다. 게임에 정교한 DeFi 상호 작용이 필요한 경우 StarkNet을 사용하고 싶을 것입니다. 게임이 이러한 복잡한 메커니즘을 사용하지 않고 게임 플레이에 보다 직접적으로 초점을 맞추는 경우 StarkEx는 일반적으로 더 나은 사용자 및 개발자 경험을 제공합니다. 일부 게임이 애플리케이션별 롤업에 더 적합하고 일부 게임에는 사용자 지정 계약 및 구성 가능성이 필요한 경우 당사 제품은 분명히 다중 롤업을 지원해야 합니다!

 

일부 프로젝트는 프로젝트의 일부를 StarkNet에 배포하고 일부를 StarkEx에 배포하기를 원할 수도 있습니다. 이미 Immutable X의 일부 프로젝트에서는 L1에서 자산 판매 또는 토큰 출시를 수행하여 해당 환경의 이점을 활용하는 것이 일반적입니다. 궁극적으로 모든 것이 이더리움입니다. Immutable X는 프로젝트를 특정 롤업으로 제한하지 않는 플랫폼으로 존재합니다.

 

이를 가능하게 하기 위해 기존 애플리케이션별 롤업 외에도 StarkNet에서 전체 제품군(주문서, 발행 도구, 거래 기본 요소, 지갑, 시장 등)을 제공할 것입니다. 구체적으로, 이는 IMX 지원 롤업에서 NFT 간의 차이점을 추상화하는 제품 생태계에 의해 지원되는 NFT 발행, 거래 및 판매를 위한 CAIRO 계약을 의미합니다. 롤업(계약/시퀀서를 통해 처리되는 한)에 걸친 모든 거래의 수수료 일부는 $IMX 스테이킹 보상 풀 과 공유됩니다. 명확성을 더하기 위해 아래 다이어그램을 확인하세요. Immutable은 단순한 롤업이 아니라 플랫폼입니다.

 

 

여러 롤업을 지원하면 제품의 복잡성이 증가하지만 게임 콘텐츠를 위한 최상의 생태계를 만들 수 있습니다. 물론 여러 롤업을 지원하는 유동성과 구성 가능성의 절충안도 있습니다. 우리가 원하지 않는 것은 격리된 롤업의 생태계입니다. Immutable은 매끄럽고 신뢰할 수 없는 자산 브리지의 구성과 API에서 이러한 자산의 추상화를 통해 플랫폼이 지원하는 롤업 간에 강력한 상호 운용성을 보장합니다. 이러한 롤업은 결제 레이어(L1 Ethereum)를 공유하므로 자산 보안을 손상시키지 않고 브리징이 가능합니다.

 

지갑에서 주문서, 거래 계약, 기본 브리지에 이르기까지 모든 것을 제공하는 Immutable의 고유한 수직 통합 전략은 사용자 경험을 손상시키거나 게임의 몰입도를 떨어뜨리지 않고 이러한 교차 롤업 트랜잭션이 실현 가능하도록 합니다. 유동성 섬을 만들지 않고 두 개의 롤업을 지원하려면 플레이어가 StarkNet ETH를 사용하여 StarkEx 자산에 대한 거래를 정산할 수 있어야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

 

 

우리가 블록체인에 구애받지 않는 전략을 채택하거나 "다중 체인"으로 전환하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 일반적으로 이를 수행한 플랫폼과 제품은 지저분한 UX를 제공하고 유동성을 분열시키며 개발 속도를 크게 늦춥니다. 각각 명확한 대상 고객이 있는 제한된 수의 롤업 환경을 지원함으로써 zk-rollups가 제공하는 UX와 무신뢰성을 유지하면서 더 큰 생태계를 구축할 수 있습니다.

 

진정한 행성 규모를 위해 구축하거나 사용자 정의 롤업 동작이 필요한 프로젝트와 논의한 또 다른 가능성은 L3 프랙탈 스케일링 을 통한 StarkEx 또는 StarkNet의 전용 롤업 환경 가능성입니다. Immutable X의 플랫폼 레이어가 없으면 자산이나 게임이 격리될 수 있으므로 이러한 전용 솔루션에 상당한 유동성과 구성 가능성이 절충될 것입니다. 그러나 불변 지원 롤업을 기반으로 구축할 때 프로젝트가 전체 불변 X 에코시스템에 계속 액세스할 수 있도록 합니다. 우리의 목표는 UX를 손상시키지 않으면서 이러한 롤업 간에 유동성이 자유롭게 흐를 수 있도록 하는 것입니다.

 

 

프로젝트에 가장 적합한지 여전히 불확실한 경우 Immutable이 이러한 결정을 통해 프로젝트를 안내할 수 있습니다. 우리는 L1과 L2에서 이 공간에서 가장 성공적인 게임을 구축했으며 세계 최고의 NFT 및 게임 전문가로 구성된 팀을 구성하여 게임 및 경제 디자인 프로젝트에 조언을 제공합니다. 더 알아! 현재 권장 사항을 요약하기 위해 빠른 다이어그램을 작성했습니다.

 

 

그렇다면 StarkNet이 내 프로젝트를 시작할 때까지 기다려야 합니까? 응용 프로그램별 Immutable X에서 이미 프로젝트를 시작한 경우 어떻게 됩니까? 간단한 대답은 Immutable X에서 시작하는 한 올바른 선택을 했다는 것입니다. 대부분의 게임은 맞춤형 스마트 계약이 필요하지 않으며 성공적인 커뮤니티 구축을 시작하기 위해 Immutable의 애플리케이션별 롤업에서 최대한 빨리 시작해야 합니다. 게임에 지금은 사용자 지정 계약이 필요하지 않지만 미래에는 필요할 수 있다고 생각하는 경우 여전히 StarkEx에서 초기 자산을 시작한 다음 준비가 되면 StarkNet에 추가 기능을 추가하는 것이 좋습니다. 제작이나 스테이킹과 같은 일반적인 게임 기능은 대부분의 게임에 충분한 신뢰할 수 있는 방식으로 StarkEx에서 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 이중 구조는 Illuvium 및 Guild of Guardians와 같은 게임에서 추구하는 모델입니다.

 

 

이것은 추가적인 기술적 복잡성을 수반하지 않을까요? 다행히 Immutable X를 사용하면 여러 롤업에서 자산을 쉽게 지원할 수 있습니다. 우리의 인덱싱 API는 모든 환경에서 자산을 지원하고, 우리의 브리지는 보안을 손상시키지 않고 호환 가능한 롤업 간에 유동성이 자유롭게 흐르도록 합니다. 사용자는 마켓플레이스를 전환할 필요도 없습니다. 필요에 부분적으로만 맞는 롤업에서 전체 프로젝트를 빌드하지 않고도 현재의 모든 절충점을 제거할 수 있습니다.

 

 

롤아웃 계획

프로젝트가 가능한 한 빨리 통합을 시작할 수 있도록 여러 단계에 걸쳐 StarkNet에 대한 지원을 출시할 것입니다.

 

1단계 — NFT 발행(오늘)

 

StarkNet NFT 프로젝트를 구축하는 데 필요한 핵심 기본 요소:

  • ERC20 및 ERC721을 위한 기능이 풍부하고 독창적인 템플릿 계약 세트
  • 맞춤형 토큰 표준, NFT 로열티 및 메타데이터 지원
  • Trustless L1 <> L2 자산 브리지로 자산이 손상될 가능성이 없습니다.

 

2단계 — NFT 거래(7월)

 

액체 게임 NFT를 위한 필수 거래 기본 요소:

  • 교환 계약(지정가 주문, 경매 등)
  • 글로벌 주문서

 

3단계 — StarkEx 패리티(Q3)

  • 다른 모든 Immutable X 제품(예: 인덱서, 지갑, 마켓플레이스)에서 StarkNet 지원

 

4단계 — 원활한 상호 운용성(Q4/Q1)

  • StarkEx와 StarkNet 롤업 환경 간의 원활하고 신뢰할 수 없는 자산 브리지

 

5단계 - 전용 롤업(TBD)

  • StarkWare와 협력하여 제공되는 더 많은 사용자 지정 환경에 대한 잠재적 지원(기술적 세부 사항 및 상업적 고려 사항 미정)

 

우리는 그 생태계를 강화하고 풍부하게 하기 위해 많은 환상적인 기존 StarkNet NFT 프로젝트와 협력할 것입니다. 우리는 가능한 한 많은 게임이 Immutable X의 도구 세트를 활용하기를 원하며 이를 위해서는 이미 놀라운 것을 구축하고 있는 환상적인 생태계 개발자 모두와 협력해야 한다는 것을 알고 있습니다. DevConnect Amsterdam의 StarkNet 해커톤에서 우리 팀 중 일부를 보셨을 것입니다. 우리는 이제부터 점점 더 활발한 커뮤니티 회원이 될 것입니다.

 

 

게임, 지갑, 시장, 도구 세트 또는 이더리움 롤업 기반 게임의 품질을 향상시킬 수 있다고 생각하는 모든 것을 구축하고 있다면 연락해 주십시오. 채팅을 하고 싶습니다!

 

 

다음 단계

우리는 Web3 게임의 미래에 대해 엄청나게 흥분하고 있습니다. 개발 중인 놀라운 프로젝트가 너무 많습니다! 이러한 프로젝트에는 때때로 다른 롤업 레이어 요구 사항이 있지만 모두 공통의 목표를 가지고 있습니다. 환상적인 사용자 경험과 풍부하고 장기적인 경제를 만드는 것입니다. 그것이 바로 Immutable이 등장하는 이유입니다. 우리는 성공적인 게임 경제를 구축하고 web3 게임이 잠재력을 최대한 발휘하지 못하도록 방해하는 문제를 해결하는 플랫폼이 되기를 원합니다.

 

 

우리만큼 Web3 게임 경제의 미래에 대해 기대하고 기여하고 싶다면 Discord / Twitter / GitHub 로 이동하십시오. 이러한 문제를 직접 해결하고 싶다면 CAIRO 개발자를 포함하여 거의 모든 역할을 고용 하고 있습니다!

Translate & Edit: P2E Game

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