知っておくべき P2E ゲームに関する 4 つの誤解
ブロックチェーンと暗号通貨の台頭により、新しいタイプのゲームが登場しました。プレイして稼ぐ ゲーム。
プレイして獲得するゲームでは、プレイヤーはゲームをプレイすることで実際の暗号通貨やその他の報酬を獲得できます。
少なくとも、それは約束です。
この新しいモデルは、これまでに見たことのないものであり、多くの混乱を引き起こしています.
Play-to-Earn ゲームについては、多くの神話や誤解があります。
この記事では、プレイして稼ぐゲームに関する 4 つの最大の神話を打ち破ります。プレイして稼ぐゲームについての真実を学ぶために読み続けてください!
誤解 1: ゲームをしてお金を稼ぐことで金持ちになれる
残りの人生でゲームをプレイしながらお金を稼ぎますか?
それは本当であるには良すぎるように聞こえます。
まあ、だからといって!
「プレイして稼ぐ」ゲームをプレイすれば、すぐに金持ちになれるという誤解がよくあります。残念ながら、これは単に真実ではありません。
これらのタイプのゲームをプレイすることで追加の収入を得ることができるかもしれませんが、そうすることで億万長者になることはほとんどありません.
現在のプレイして稼ぐゲームを見ると、持続可能なトークノミクスとゲーム経済が見られないからです。
問題は、最も人気のあるものであっても、ゲームが投資家やゲーマーに与える報酬が、しばらくすると大きなインフレを引き起こすことです.
そのため、現在のプレイして稼ぐモデルでは、常に新しい人がゲームに参加する必要があります。
持続可能なゲーム経済を持つゲーム、新しい投資家に依存しないゲームができる可能性は大いにあります。
しかし、それでもゲームで金持ちになることはありません。
それは確かだ。
神話 2: ゲームをプレイするだけでよい
プレイして稼ぐゲームに関するもう 1 つの誤解は、GameFi の世界に入ると、プレイするだけでよいということです。
それは単に真実ではありません。
まず第一に、ほとんどのゲームでは、ゲームをプレイしてお金を稼ぐために、ゲームにお金を投資する必要があります。
これには通常、NFT の購入が含まれます。
しかし、このメカニズムはゲーマーに参入障壁をもたらします。投げる数千ドルがなければ、そもそもゲームにアクセスできません。
そのため、世界中の何百万人ものゲーマーにリーチするために、GameFi の将来には「無料で稼げる」ゲームがさらに増えると想定しても安全です。
それに加えて、ブロックチェーンゲームに参加するときは、通常のゲーム体験とは異なるステーキング、メタマスク、ハーベスティングなど、暗号に関する一般的な概念を理解する必要があります。
これらの理由から、簡単に「遊べばいい」とは言えません。
これは、プレイして稼ぐゲームに関する最も一般的な誤った印象の 1 つです。
神話 3: プレイして稼ぐゲームはポンジースキームではない
そこには多くの異なるプレイして稼ぐゲームがありますが、それらのほとんどはポンジースキームと実際には違いはありません.
今のところ。
ポンジスキームでは、プレイヤーはゲームをプレイすることで報酬を約束されますが、実際には他のプレイヤーがゲームに投入したお金から報酬が支払われます。
これは、スキームを継続するのに十分な数の新規プレイヤーがいない場合、ゲームが最終的に崩壊することを意味します。
では、なぜ人々はこれらのスキームに騙され続けるのでしょうか?
まあ、報酬は非常に魅力的だからです。
プレイヤーはこれらのゲームをプレイすることでお金を稼ぐことができるため、リスクを負うことを厭いません。
肝心なのは、プレイして稼ぐゲームは、追加のお金を稼ぐのに最適な方法であるということです.主な動機は、通常のゲームと同様に、ゲーム体験自体に移行する必要があります。
神話 4: ゲーム業界で GameFi に未来はない
ゲーム業界でプレイして稼ぐという概念は新しいものではありません。実際、それはかなり前から存在しています。
しかし、ブロックチェーンと暗号通貨の台頭により、ゲーム業界がこのモデルを完全に受け入れ始めたのはごく最近のことです。
そして、これには多くの正当な理由があります。
1 つには、Play-to-Earn により、ゲーマーは時間と労力に対して直接報酬を得ることができます。
これは、ゲーマーが勝った場合にのみ報酬を受け取る従来のモデルとは異なります。 Play-to-Earn では、ゲーマーが勝てなくても、ゲーム内アイテム、通貨、または実際のお金の形で報酬を受け取ることができます。
第二に、プレイして稼ぐことは、より健全なゲーム コミュニティの育成に役立ちます。
所有権は、ゲーマーやゲーム スタジオにとって重要な価値提案です。ブロックチェーン技術で処理できるもの。
ゲーマーは、単純に仮想通貨を稼ぎたいという欲求に突き動かされるのではなく、自分のスキルを向上させ、自慢できる権利を得たいという欲求に駆られてプレイするようになります。
これは、より協力的で前向きなコミュニティにつながり、ゲーム開発者とゲーマーの両方にとって有益です.
最後に、ゲーム開発者にとって、プレイして稼ぐことは、広告やマイクロトランザクションなどの従来の手段に依存しない新しい収益源を提供します。さらに、プレイして獲得することで、ゲーマーはゲームをもっとプレイするように動機付けられるため、エンゲージメントと定着率を高めることができます。
これらの理由から、GameFi とブロックチェーン ゲームはゲーム業界での地位を確立するでしょう。
メジャーまたは取るに足らない?
うーん、まだ誰も知らない。
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.
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