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Openfort、Web3ゲームのクロスチェーン管理を発表

Openfort エコシステム。

Openfort エコシステム。
画像クレジット: Openfort
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Web3 ゲーム ソリューションのOpenfort は、単一の Web3 エコシステム内で複数のゲームの管理を効率化する Ecosystems 製品を発表しました。

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OpenfortのCEO、Joan Alavedra氏はGamesBeatとのインタビューで、このソリューションは、急速に進化するWeb3ゲーム環境でゲームを複数のブロックチェーンに展開する際に開発者が直面する複雑性の増大に対処するものだと語った。

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Web3ゲームのギャップを埋める

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従来の Web2 ゲームの世界では、Epic Games Store のようなプラットフォームが、ゲームの集約、配信、収益化のための集中ハブとして登場しました。

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これらのプラットフォームは、多くの場合、Fortnite などの主力ゲームの人気を利用してエコシステムを構築します。このモデルに触発された Openfort の Ecosystems は、断片化されたブロックチェーンの世界に同様の原則を適用しています。ただし、プロジェクトが主力ゲームではなく共有トークンによって統合された包括的なゲーム エコシステムを構築できるようにするという独特のアプローチを採用しています。

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「エコシステムズで私たちが構築しようとしているのは、将来性のあるネットワークです」と、兄弟のジャウメ・アラベドラ氏とともに同社を設立したジョアン・アラベドラ氏は語る。「私たちは、あらゆるゲームが参加してゲームの成長を促し、さまざまなコミュニティに参入できるようにし、そして重要なのは、分散性を維持できるオープンなネットワークを作りたいのです。ゲーム自体がエコシステムの重要なステークホルダーなのです。」

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ジョアン・アラベドラ氏は、「マルチゲームスタジオとトークン統合プラットフォームの需要が高まっています。この傾向が続くにつれ、エコシステムのようなソリューションは、業界の可能性を最大限に引き出す妨げとなってきた断片化と複雑性の問題に対処するためにますます重要になってきています」と付け加えました。

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「Steam や Epic Games Store と同様に、当社にはゲーム発見ネットワークがあり、何千ものエコシステムを生み出すツールを構築しています」と Joan Alavedra 氏は語ります。「これらのブランドは、スタートするためにこのインフラストラクチャを必要としています。独自のウォレット プロバイダー、独自のトークン、独自の認証システムを求めるブランドもあります。当社はそのお手伝いをします。」

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このインフラストラクチャが構築されると、プレイヤーは新しいゲームを発見し、交流できるようになります。

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「これにより、企業は新たなエコシステムを調整できるようになる」と彼は語った。

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エコシステムでゲーム、トークン、パートナーを管理する方法

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Openfort 創設者の Joan Alavedra (右) と Jaume Alavedra。

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エコシステムは、ゲーマーの体験を統合する一連の製品とサービスを提供します。プラットフォームの中核となるのは、エコシステム ポリシーです。これは、開発者がエコシステム レベルでガス制限などのルールを操作できるようにする「ゲームを変える」機能です。

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「エコシステム ポリシーにより、すべてのゲームと共有資産にわたって一貫性のある効率的なポリシー適用が保証されます」とアラベドラ氏は述べました。「このレベルの制御と標準化は、Web3 ゲーム分野ではまったく欠けていました。」

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ホワイト ラベル ダッシュボードは、エコシステム プラットフォームのもう 1 つの基礎です。このカスタマイズ可能なインターフェイスは、開発者の独自のサブドメインでホストできるため、パートナーのオンボーディングが簡素化され、エコシステム全体のユーザー中心の単一ビューが提供されます。

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「私たちは、プロジェクト固有のビューを提供できるようにダッシュボードを設計しました」と Joan Alavedra 氏は述べました。「個々のゲーム開発者やスタジオは、自分たちに関係する情報だけを見ることができますが、エコシステム管理者は、ネットワーク全体を包括的に把握できます。」

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エコシステムは、Web3 オンボーディングも効率化します。開発者はカスタム認証クライアントを作成したり、シングル サインオン (SSO) ソリューションを提供したりして、エコシステム全体でウォレットの一貫性を維持できます。

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「プレイヤーの負担を軽減しながら、開発者にカスタマイズされた体験を作れる柔軟性を与えています」とアラベドラ氏は語った。このプラットフォームでは、強化された管理機能も導入され、エコシステム
マネージャーは、すべてのゲーム、資産、ポリシーを明確に把握できます。この俯瞰的なビューにより、分析の合理化とリソース割り当ての改善が促進され、複数のゲームを扱うスタジオやプラットフォームの主な問題点に対処できます。

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これらの機能を補完するのが、ゲームを秘密鍵の取り扱いの複雑さから解放するセキュリティ ソリューションである Openfort Shield です。

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「Openfort Shield では、セキュリティとユーザー エクスペリエンスの両方を強化する組み込み型ゲーム ウォレットを提供しています」と Joan Alavedra 氏は述べています。「Web3 ゲームを可能な限りシームレスかつ安全にすることが目的です。」

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業界への影響とパートナーシップ

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Openfortダッシュボード

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エコシステムの立ち上げは、Web3 ゲーム業界にとって極めて重要な時期に行われました。単一のチェーン内または複数のチェーンにわたるゲームの集約を伴うプロジェクトの急増により、標準化はますます複雑になっています。

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Ancient8、Xai Network、DOS Chain、Immutable X などのプロジェクトは、この傾向の明確な例です。

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「複数のゲームをロールアップで管理するのは大きな課題です。私たちのようなゲームチェーンは、ある程度パブリッシャーになりつつあり、ゲーマーの体験、インセンティブ、条件を一貫した方法で管理することが非常に重要です。」と、Ancient8の共同設立者でコアコントリビューターのThuat Nguyen (Zane)氏は声明で述べています。

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「私たちが構築しようとしているのはネットワークです。エコシステムは、その下にあるすべてのものを包括するものです」とアラベドラ氏は語った。「私たちは、ゲームチェーンのBeamやマルチゲームスタジオのGFALなどのプロジェクトと協力しています。これらのプロジェクトは、独自の認証ソリューションを作成し、プレーヤーの体験をカスタマイズできる柔軟性から大きな恩恵を受けています。」

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「私たちのスタジオがWeb3ゲームに進出したとき、断片化された空間で複数のゲームを運営することの難しさにすぐに気づきました」とGFALのCOO、クリスチャン・ガスコン氏は声明で述べた。「私たちには、これらの多様な要素を統合し、運営を合理化するソリューションが必要です。」

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Openfort は、Polygon、Arbitrum、Optimism、Avalanche などの主要なブロックチェーン エコシステムと提携し、エコシステムを Web3 ゲームの統合ハブとして位置付けています。これらのコラボレーションは、ネットワーク アクティビティを増やし、さまざまなチェーンやプロトコルがコミュニティを維持しながら、エコシステムのネットワーク効果を活用できるようにすることを目的としています。

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前方の道路

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Openfort は、コア機能の継続的な改良、パートナーシップの拡大、エコシステム内のさまざまなゲームやチェーン間でシームレスな資産転送とやり取りを可能にする高度な相互運用性機能の導入など、エコシステムの野心的なロードマップを概説しました。

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「今年初めから、Web3 ゲームの発見方法を統一し、チェーンやタイトル間で完全な相互運用性を可能にする統合ツールを提供する方法を模索してきました」と Joan Alavedra 氏は語ります。「エコシステムは、これらの課題に対する私たちの答えであり、Amazon Prime Gaming や Xbox Game Pass のようなシンプルなサインイン体験をユーザーに提供すると同時に、ブロックチェーンの利点をもたらし、ステークホルダーに価値を還元します。」

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Openfort は、ゲームスタジオ、L1 および L2 ブロックチェーンにテクノロジーを提供し、シンプルな API とゲーム SDK を使用してプレイヤーをオンボーディングし、収益化します。ゲームスタジオと Web3 エコシステムは、当社の使いやすく実戦でテストされたウォレット抽象化テクノロジーを統合することで、時間とコストを節約し、クラス最高のユーザーオンボーディングと管理を提供します。

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同社の主な使命は、従来のゲームとブロックチェーンの世界の間のギャップを埋め、Web3 ゲームを開発者とプレイヤーの両方にとってアクセスしやすく、安全で、収益性が高く、楽しめるものにすることです。Openfort の製品スイートには、主力の Ecosystems プラットフォームも含まれており、ウォレット管理や資産の相互運用性からユーザーのオンボーディングやエコシステム ガバナンスまで、Web3 ゲーム分野特有の課題に対処しています。

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Openfort のテクノロジーは、API と SDK を基盤として構築されており、既存のゲーム開発ワークフローとシームレスに統合できるように設計されています。このアプローチにより、あらゆる規模のゲームスタジオとパートナーは、ゲームの品質やユーザーエクスペリエンスを損なうことなく、ブロックチェーンテクノロジーの利点を活用できると同社は述べています。

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この会社は2022年に設立され、従業員は6人。これまでに300万ドルを調達している。ライバルにはSequenceやStardustなどがある。Openfortは現在25のゲームに取り組んでいる。そしてオープンソースの基盤で動いている。

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