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Sandbox VRはザック・スナイダーのRebel MoonのソーシャルVRゲームを制作予定

反逆の月

ザック・スナイダーはGamescom 2023でRebel Moonを発表しました。
画像クレジット: GamesBeat/Dean Takahashi

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Sandbox VR は、Rebel Moon をベースにした没入型のソーシャル仮想現実体験を作成するために、Netflix と再び提携したことを発表しました。

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Sandbox VR は、世界中に数十のソーシャル VR 拠点を持ち、一度に 6 人が 30 分間のソーシャル VR 体験に参加できるようにしています。現在、Rebel Moon — Part Two: The Scargiver のリリースを記念して、ロンドンの拠点を期間限定で占拠しています。

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4月18日から4月23日まで、ロンドンのコベントガーデンの中心にあるサンドボックスVRの会場で、ファンはNetflixと提携して開発された全身VR体験でRebel Moonの世界を事前に体験することができます。

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レベル・ムーン・エクスペリエンスでは、参加者は異星の惑星の驚異に浸り、母なる世界の圧政に立ち向かい、その戦争マシンを阻止することができます。

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ザック・スナイダー監督のビジョンに沿って制作されたこのゲームでは、プレイヤーはダガスのSFの世界に運ばれ、敵の兵士、宇宙船などと戦いながら、そびえ立つ高層ビル、荒れた都会の通り、地下の鉱山を降りていくような感覚を体験できます。

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「Rebel Moon 体験はロンドンの店舗でのみ開催されます。これは特別なタイプのポップ イベントです」と、Sandbox VR のクリエイティブ ディレクター、マイケル ハンプデン氏は GamesBeat のインタビューで語っています。「ザック スナイダー氏と新しい IP に取り組むチャンスに惹かれました。SF という設定は、取り組むべきクールな要素をたくさん与えてくれました。」

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Sandbox VRのゲスト。
Sandbox VRのゲスト。

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「Netflix は、エンターテインメントの限界を押し広げ、一流のコンテンツを制作してきた長い歴史を持っています」と、Sandbox VR の CEO である Steve Zhao 氏は声明で述べています。「この戦略的パートナーシップの拡大により、Netflix が引き続き、前例のないリアリズムとトップクラスの IP の完全な没入感を提供し、ファンがお気に入りのキャラクター、映画、番組との交流とエンゲージメントを深められるよう支援できることを嬉しく思います。」

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Sandbox VR は現在、世界 46 か所以上で営業しており、急速に拡大しています。同社は過去 19 か月で 18 か所の拠点を開設しました。各拠点は 4,000 平方フィート以上の広さがあり、ゲストが仮想世界を体験できる複数のホロデッキを備えています。

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Sandbox VRは、世界で最も急成長しているロケーションベースのVRスタートアップ企業であると自負している。Sandbox VR Londonは、同ブランド初のヨーロッパ拠点で、2022年7月にオープンする。4つのホロデッキを誇り、英国初の完全ロボットバーテンダーを擁し、Rebel MoonのファンはVR体験後に地球に戻る際にカクテルやモクテルを飲んでリフレッシュすることができる。

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2023年9月、Sandbox VRはNetflixと提携し、彼らのNo.1ヒットシリーズにインスパイアされた体験である  Squid Game Virtuals を独占的にリリースしました。Squid Game Virtuals の成功は記録を破り、売上高が100万ドルに到達した最速の体験となりました。このゲームは最初の2か月で、実際の会場でのチケット売上が456万ドルに達しました。Sandbox VRとNetflixのファンは、今後この2人からさらに多くの体験コラボレーションが生まれる可能性に興奮するはずです。 

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詳細情報や Rebel Moon 体験の予約については、次のリンクをご覧ください:  Sandbox VR のロンドンのロケーション The Post Building, High Holborn, London WC1A 1PB。

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フランチャイズ

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Squid Game Virtuals は、米国全土の 40 か所以上の Sandbox VR でデビューします。
Squid Game Virtualsは、米国全土の40以上のSandbox VRでデビューします。

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今週、サンドボックス VR は米国でのフランチャイズ プログラムも発表しました。同社は米国で複数店舗のフランチャイジーに事業を開放しており、2023 年の米国店舗の純収益は平均 190 万ドルになると同社は指摘しています。サンドボックス VR は他のビジネス モデルを上回る短い投資回収期間も特長としています。

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Sandbox VR の米国店舗は、平均ネット プロモーター スコア (NPS) が 67 ~ 74 の間を推移し、毎週 30 万回を超える Web サイト訪問数を記録し、業界トップクラスの顧客満足度を報告しています。

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同社は米国内に直営店を32店舗展開しており、これまでは海外市場のみに限定されていた機会が、今回初めて米国内の関心のある候補者にSandbox VRの国内フランチャイズ提供が広く提供されることとなった。

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Sandbox VR は、ブランドの継続的な勢いを活用して、ロンドン、ドイツ、トロント、バンクーバーなどの場所で国際的なフランチャイズの機会の立ち上げを推進しています。

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ハンプデン氏は、サンドボックス VR の魅力は、人々を家から連れ出し、サンドボックスの場所でしか得られない没入感あふれる体験をさせることだと語った。観客の約半数は女性だ。VR 機器のユーザーの場合、気分が悪くなることもあるが、通常はそうではない。しかし、サンドボックス VR の体験は魅力的だとハンプデン氏は語った。

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Apple Vision Pro の発売により、人々は家庭での複合現実に興奮しているが、ほとんどの人が利用できるようになるまでには数世代かかるだろうとハンプデン氏は考えている。対照的に、Sandbox VR の体験ははるかに高性能で便利であり、価格は 1 セッションあたり 50 ドルである。Sandbox VR は機器の使い方が分かりやすく、参入障壁が取り除かれていると彼は述べた。

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「ロケーションベースの分野は、まだ非常にユニークなニッチな市場があるように感じます。そして、この分野を成長させるために必要なのは、触覚技術であり、これが次に本当に追加する必要があるものだと思います」とハンプデン氏は語った。「消費者向け家庭用 VR の観点から、この点の進歩を見たいと思っています。しかし、まだかなり遠い道のりです。」

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Sandbox VR の今後の予定について、ハンプデン氏は、同社がクールなものに取り組んでいると語った。

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