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エアドロップの「ポイント」の良い点、悪い点、そして醜い点

『グッド・ザ・バッド・アンド・ザ・アグリー』でブロンディ役を演じたクリント・イーストウッド。 (ウィキメディア・コモンズ)

『グッド・ザ・バッド・アンド・ザ・アグリー』でブロンディ役を演じたクリント・イーストウッド。 (ウィキメディア・コモンズ)

 

 

無料でお金が欲しくない人はいないでしょうか?

 

ポイント、準ロイヤルティ プログラムは、提供することでブロックチェーン アプリケーションの使用を奨励することを目的としていました。 scrip  それはやがて何か価値のあるものと引き換えられるかもしれない、私たちの爬虫類の脳の中にある根源的なもの、つまりギャンブルへのハードコードされた欲望を利用するのだ。

 

 

0xRooter   は Solend および Suilend プロトコルの創設者です。

--nbsp ;ドーパミン作動性システム 私たちの祖先がリスクを負うのを助け、それが私たちを今日に至らせました。ハイリスク・ハイリターンのアクションがなければ、私たちはこのテクノロジーの黄金時代にはいなかったでしょう (これを  ミームコインを投げる に 1,000 TPS で使用しています)。

普通のジョーが人生を変えるほどのお金を稼ぐ物語は、「もしも?」という心の中での独白を促します。いつ   「みんなは陽気なほど金持ちになっているのに、あなたはそうではない」  私たちはFOMOです。

 

エアドロップは多くの人にとって有益でした。しかし、プロジェクトは   という状況に陥っています。 グロースハッキングの可能性と最近の「ポイント」の傾向により、そのプロセスはすでに悪用されています。開発者は彼らが何をしているのかを知っており、私たちも彼らが何をしているのかを知っており、彼らも私たちが彼らが何をしているのかを知っています。今日のポイントは略奪的で怠惰で、実際には単なるギャンブルです。
 
 

暗号通貨の導入を奨励してきた歴史

 

ポイントを理解するには、そのポイントがどのようにして生まれたのかを理解することが重要です。

 

 

流動性マイニングは Compound によって先駆けられました。この動きは   2020年の「DeFiサマー」が始まりました。 Compound での貸し借りは COMP トークンを通じて奨励されました。すぐに、十数のプロジェクトが独自の工夫を加えた同様のインセンティブを提供しました。そのうちの 1 つである Sushiswap は、独自のトークン SUSHI を使用して流動性プロビジョニング (LP) ポジションをインセンティブ化しました。 「ヴァンパイア攻撃」  Uniswap はまだ独自のガバナンス トークンをローンチしていませんでした。これにより、Uniswap は UNI を立ち上げるよう圧力をかけられ、初期ユーザー向けに遡ってエアドロップを実施しました。 (一部  冗談 これは、 新型コロナウイルスの刺激チェックよりも大きかったため、「イーサリアムへの刺激」でした  )

 

 

UNI エアドロップの広範囲にわたる影響は、分散型金融の大きなきっかけとなり、多くの新規ユーザーを魅了しました。トークンをエアドロップするこの同じプロセスは、その後、さまざまな程度の差別化を伴いながら、多数の異なるチェーン上の多数の異なるプロトコルによってコピーされてきました。

 

そして 2022 年に Blur が登場しました。 ポイントのパイオニア。ユーザーは市場で非代替トークン(NFT)を取引することでポイントを獲得できる。収益基準を不透明にしておくことで、実際の利用を支持して農業が抵抗される可能性がある。 Blur の驚異的な成功により、すべてのプロジェクトにポイント プログラムが導入されるまでに時間はかかりませんでした。

 

よくある誤解は、DeFi のポイントは航空会社、ホテル、カフェが提供するロイヤルティ ポイントの進化版であるということです。 DeFiプロジェクトとカフェが両方とも「ポイント」と呼んでいるからといって、それらが同じものであるという意味ではありません。これらは歴史と使用法に大きな違いがあるため、別々の分類法となります。 1 つは賭け金の少ないロイヤルティ プログラムで、もう 1 つは誇大広告を意図的に食い物にして指標とファーム料金をつり上げるものです。
 
 
 
 

今日のポイント

 

 

 

現在のポイント   meta  は略奪的です。既知の報酬や期間はなく、変更は任意に行うことができます。報酬は無価値であるか、決して配布されない可能性があります (貴重なトークンと引き換えられることがないため、「永久ポイント」と呼ばれる人もいます)。ゴールポストは連続的に後退させることができます。すべては実際の料金と機会費用を支払うユーザーの犠牲の上にあります。

 

 

 

透明性が最優先されるべき世界において、プロジェクトは虚偽の広告で暴走し、ブラックボックスを推進しています。そして彼らは、先駆者たちがやったことを超えて物事を推し進めています。 Blur は 5 か月以内にトークンをリリースしましたが、現在では 1 年以上にわたってユーザーを搾取しているプロジェクトもあります。

 

 

 

 

ポイントをどのように設計すべきか

 

 

ポイントの問題はポイントそのものではなく、ポイントがユーザーを食い物にするためにどのように使用されるかにある。ただし、プロジェクトとユーザーの両方にとって有益なポイント プログラムを設計することは可能です。

 

 

行う必要がある主な変更は、報酬を事前に開示すること、期間を伝えること、コミットメントすることです。

 

私が設立したプロジェクトである Solend は、「Points Season 1」でこれを行いました最小報酬プール  (増やすことしかできませんでした)が開示され、期限が伝えられました。報酬プールは 100,000 SLND トークンで始まり、後に 100,000 PYTH (Pyth Network のガバナンス トークン) と 10 Tensorians (Solana の主要 NFT マーケットプレイスである Tensor によって開始された NFT コレクション) を含むように増加されました。
 

 

フォワードパス

 

ポイントを獲得するためには、透明性と公平性への取り組みが必要です。率直に取り組むことで、プロジェクトは、最初に問題となったシステムを構築するのではなく、透明性のある分散型金融の夢を実現することができます。倫理を優先することで、投機的なギャンブルから得たポイントを、エンゲージメント、維持、報酬のための有用なツールに変えることができます。そうあるべきです。

 

編集者  ダニエル・クーン。

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