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Solana Labs がブロックチェーン ゲーム開発を簡素化する GameShift ベータ版を開始

GameShift を使用すると、Solana ブロックチェーン上でゲームを簡単に作成できます。

GameShift を使用すると、Solana ブロックチェーン上でゲームを簡単に作成できます。
画像クレジット: GameShift

 

 

 

Solana Labs  はベータ版を開始しました   GameShift は、ゲーム開発者がブロックチェーン ゲームを簡単に作成できるようにするプラットフォームです。

 

このプラットフォームにより、Solana ネットワーク上のゲームでシームレスな Web3 エクスペリエンスを簡単に作成できるようになります。 GameShift を使用すると、開発者は広範なブロックチェーン コーディングや知識を必要とせずに、単一の使いやすいアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) を使用して、Web3 を利用したゲーム エクスペリエンスを簡単に構築できるようになります。

 

 

ブロックチェーン上でのゲーム開発は歴史的に困難であり、開発者はオンチェーンでアプリケーションを構築するために深い知識と専門知識を持っている必要があります。 GameShift のプロダクト リードである Davis Hart 氏は、GamesBeat とのインタビューで、これらの障害により、貴重な時間、エネルギー、リソースがゲーム作成に費やされ、ゲーム全体の品質が損なわれることが多いと述べました。

 

GameShift は統合された Web2 フレンドリーな API を提供することで、広範なブロックチェーンの知識の必要性を排除し、開発者が魅力的なゲームの作成に集中できるようにするとハート氏は述べています。

 

「GameShiftのAPIを統合してブロックチェーンの複雑さを内部で処理することで、開発者はより多くのリソースをゲーム開発に直接割り当てることができる」とハート氏は声明で述べた。 「さらに、開発者はゲーマーに Web2 フレンドリーなエクスペリエンスを提供することができ、ユーザーの獲得やエンゲージメントを妨げる Web3 に特有の摩擦を軽減できます。」

 

GameShift はゲーム開発を簡素化することを目的としています。

 

 

GameShift は、ブロックチェーンの操作プロセスを簡素化し、コンテンツ ストレージ、ガス料金、スマート コントラクトの実装を合理化します。 GameShift を通じて、開発者はプレイヤーが暗号通貨を保持する必要なく、アセットの出品、購入、取引ができるゲーム内マーケットプレイスをシームレスに作成できます。

 

クレジットカード決済により米ドルを使用して取引を行うことができます。 Solana Labs は、Crossmint、Coinflow、Metakeep などのエコシステム パートナーからのサポートを受けて GameShift を強化しています。

 

ゲームシフトは、ブロックチェーン企業が開発者に自社のネットワークを利用してもらうために必要な投資の一種です。 Solana はまた、ゲームアセットの鋳造、転送、取引ポジションの超高速スピード、スケーラビリティ、低取引コストも宣伝しています。

 

GameShift のベータ版のリリースは、アムステルダムで開催された Solana Foundation の年次イベントである Breakpoint 中に発表されました。 Breakpoint 2023 では、Solana コミュニティ全体の成果とイノベーションを称え、業界リーダーや Solana コミュニティ メンバーによる基調講演、パネルディスカッション、デモなどが行われます。

 

Davis 氏は 8 月に Solana Labs に入社しました。その時までに、Solana Labs では GameShift に関する作業がすでに始まっていました。

 

「私たちは、多くの Web3 スタジオが持つ高いレベルの目標に応えます。そして、Web2 スタジオはブロックチェーン用の Web2 ゲーマーに優しいインターフェイスを作成する方法を模索するようになっています」と Davis 氏は述べています。 「プレイヤーの邪魔にならず、ブロックチェーンと暗号通貨がプレイヤーのオンボーディングにもたらす多くの摩擦を引き起こさない方法でこれを行うにはどうすればよいでしょうか。」

 

「私たちが発見した問題は、こうしたエクスペリエンスを構築することです。そのためには、スタッフに暗号通貨とブロックチェーンの専門知識を大量に持つ必要があるか、ベンダー統合ルートに進む必要があり、ベンダー側の課題も必要です」とデイビス氏は述べた。

 

この分野のすべてのベンダーを把握し、さまざまなパートナーシップのリスクを評価するのは困難です。それは、企業自体がブロックチェーンの専門家にならなければならないことを意味します。 Solana Labs は、ベンダー統合を可能にする、単一のクリーンで Web2 フレンドリーな API を備えたエコシステムを構築したいと考えていました。

 

Web3 ゲーム会社は、ブロックチェーン ゲームへの投資の減速により、ここ数年厳しい状況にありました。しかし、デイビス氏は、この困難な環境の中で多くの基礎的な作業が完了していると信じています。

 

「その財団が登場し、より多くのスタジオがブロックチェーンに興味を持つようになるだろうと楽観的に思っています」とデイビス氏は語った。

 

同氏は、GameShiftにより、暗号通貨ウォレット、ブロックチェーン上の資産の作成、従来の決済システムとの統合などが簡素化されると述べた。開発者がゲームのアセットを販売できるマーケットプレイスもあります。

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