MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,940,158.7
ETHGas : 1.081732949Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
シェア

ゲームを変える: Web 2.0、Web 2.5、Web 3.0 ゲームの説明

ゲームを変える: Web 2.0、Web 2.5、Web 3.0 ゲームの説明

 

 

 

ゲームは永遠に進化しています。開発者は、現在のテクノロジーを使用して、より革新的でインタラクティブなゲーム体験を作成する方法を常に模索しています。そして、インターネットが現在 Web 2.0 と呼ばれるものに改良されるにつれて、ゲームも改良され、ブロックチェーンと暗号通貨は真の「ゲームチェンジャー」となりました。ここでは、新しいテクノロジーが Web の 3 世代にわたるゲームの状況をどのように変えてきたのか、そしてこれから何が起こるのかを垣間見てみましょう。

 

 

Web 2.0 ゲーム — どこから始まるのか

 

インターネットの現在の状態である Web 2.0 は、ある程度のコラボレーションとソーシャル インタラクティブ性を導入することにより、Web 1.0 を大幅に改善しました。 Web 2.0 は、新世代のオンライン ゲームを導入しました。 フォートナイト、コール オブ デューティ、リーグ オブ レジェンド、  そして  DOTA 、ほんの数例を挙げると。現在、プレイヤーはプレイを通じてさまざまな資産 (武器、防具、ペット、化粧品など) を入手し、通常はゲーム限定の非暗号通貨を使用してオンラインで取引できるようになりました。

 

しかし、時間が経つにつれて、Web 2.0 ゲームの構造自体がそれ自体の問題を引き起こしていることが明らかになりました。ゲームは、大手マルチメディア企業が所有する集中サーバー上で実行されます。この集中プロセスが失敗すると、たとえばライセンスの喪失、サーバーの壊滅的な障害、DDOS 攻撃などによって、ゲーム自体がダウンします。私たちは、  などの常時オンライン ゲームの例を数多く見てきました。オーバーウォッチ 2  および  Diablo IV  このような攻撃の後、数時間オフラインになります。

 

同様に重要なことは、プレイヤーのコミュニティは、獲得したゲーム内資産をほとんど制御できないことです。ある日、ゲーム開発者がこれらの資産の価値を消去するような大きなゲームプレイの変更を決定した場合、あるいは単にゲームを終了した場合、一般の人々がそれに対してできることはほとんどありません。 クラブペンギン そして   Webkinz  何年もキャラクターを構築し、ペットを収集してきたプレイヤーの大きな失望のため、サービスを終了しました。

 

Web 2.0 ゲームは安全で馴染みがあるように見えますが、プレイヤーとアイデアの浸食に直面しており、オンライン ゲームの進化が必要となっています。

 

 

Web 2.5 — ギャップを埋める

 

Web 2.5 は、集中型ゲームからプレーヤーが自分のデータとゲームで取得した資産をより詳細に制御できるようにする方向への移行を開始します。現在、ブロックチェーン技術とトークン化された資産が次のようなゲームに導入されています。 Illuvium  および  ゴッズ・アンチェインド

 

特に、NFT (代替不可能なトークン) は、ユーザーにコントロールを提供し、ゲーム内資産を自由に所有および取引できるようにするために不可欠であることが証明されています。これにより、資産を暗号通貨と交換したり、その逆を行うことができるため、Play-to-Ear の道が開かれました。取引を容易にするために、プレイヤーには新しいツールである暗号ウォレットが導入されました。これを使用すると、トークンと暗号通貨の保存、追跡、取引の実行が可能になります。

 

Web 2.5 では、より分散化されたゲーム形式が見られますが、それは部分的にしかありません。開発者は引き続き、ゲーム内アセットの動作方法、すべてのアイテムの価値、武器の有効性、プレイヤー コミュニティの構造などを制御します。 Web 2.0 ゲームに関連するリスクは完全には軽減されていません。実際、いくつかの Web 2.0 関係者は依然として Web 3.0 への移行を積極的かつ意図的に避けているため、一部のリスクは発生する可能性が高くなります。そのため、たとえ成功したゲームであっても   F1 デルタタイム ライセンスの更新に失敗したため最終的に閉鎖され、NFT保有者から数十万ドルが消え去った。

 

 

Web 3.0 — 分散化された未来

 

Web 3.0 ゲームは単に NFT を備えた Web 2.0 であるという誤解があります。実際、インターネットの第 3 世代は、さらに多くのことを約束します。 Web 3.0 は、限界を押し広げて、プレーヤーに優れたセキュリティ、安定性、および自由を提供することを目的としています。

 

まず、分散型ゲームは独立しているため、クラウド インフラストラクチャや単一サーバーは必要ありません。代わりに、それらはコンピュータまたはノードのネットワーク上でホストされます。これらのノードはブロックチェーン上のトランザクションを検証し、記録します。ビットコインが集中サーバーに依存していた逆のシナリオを想像してみてください。ビットコインはハッキングされて忘れ去られてしまうでしょう。

 

しかし、この分散構造により、サービス全体を一度にハッキングしたりダウンさせたりすることが困難になります。ノード ネットワークの 1 つの部分に障害が発生しても、他の部分がゲームを続行します。したがって、Web 3.0 は、データを共有したり、さまざまなトランザクションを実行したりするための、透過的で真の「常時オンライン」サービスを作成します。

 

もちろん、Web 3.0 にはいくつかの注意点があります。その 1 つは、Web 2.0 ほど使いやすくないということです。この新世代のゲームがすでに暗号通貨や NFT に精通しているプレイヤー向けに作られていることを考えると、ブロックチェーン、ウォレット、シード フレーズ、公開鍵と秘密鍵に関連するテクノロジーは、より慣れている一般的なユーザーにとっては学習曲線を引き起こす可能性があります。 Web 2.0 ゲーム。そのため、Web 2.5 の移行段階は非常に重要です。

 

Web 3.0 ゲームのもう 1 つの問題は、ブロックチェーンがリアルタイム データに適していないことです。台帳に情報を保存するとコストがかかる可能性があり、すべての種類のデータを保存する必要があるわけではありません。スケーラビリティにも問題があります。ブロックチェーンが大きくなるほど、消費するリソースも多くなり、ブロックごとに処理できるトランザクションの量には制限が生じます。

 

Web 3.0 はまだ初期段階にありますが、すでにゲームの状況を変えつつあります。アクスィー・インフィニティ、ディセントラランド、ザ・ビーコン、そして サンドボックス  がその先頭に立っているが、いくつかの新しいタイトルはさらなる革新を約束している。

 

今後のゲーム   Cryptopia は、完全に分散化されたままでありながら、シームレスなゲーム体験のための統合ウォレットや、リアルタイム ゲームプレイのための革新的なプレーヤー主導の P2P ノード ネットワークなどの高度な機能を開拓しています。データをスマートに分割します。重要なステートフルな情報 (ゲームステート) はオンチェーンに保存され、リアルタイム データは P2P ネットワークを介して流れます。これは Web 3.0 ゲームに大きな変革をもたらし、ゲーマーが期待するシームレスなインタラクションを提供します。さらに、開発者は喜んでいます。統合されたウォレットと P2P ノードは、Unity と Unreal の両方の SDK として利用できるようになります。

 

このテクノロジーと、これらの世代の Web の長所と短所については、別の記事で詳しく説明します。オンライン ゲームの軌道は変わっていない、と言えば十分でしょう。「仲介者」を排除し、コントロールを本来あるべき場所、つまりプレイヤーに委ねることです。

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

ブロックチェーンゲームリスト | NFT ゲームリストs | 暗号ゲームリスト | Play to Earn ゲームリスト
ブックマーク 0
ブックマーク
Not-liked 0
お気に入り
レビュー
返事する
新着順
自分にとって大切なものを見つけましょう
  • NFT
  • GameFi
  • Industry News
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Region News
  • Weekly Overview
  • Editors' Picks
  • Partnership
該当するニュースが見つかりません。