スウェットエコノミーがフィットネスモチベーションのための無料NFTゲームを導入

人気の歩いて稼ぐプラットフォーム Sweat Economy は、今週水曜日に最新の取り組みである Sweat Hero を発表しました。このハイパーカジュアルなコミュニティベースの NFT ゲームでは、プレイヤーはスウェット ウォレット モバイル アプリで友人と競争することができます。このモバイル アプリでは、スマートフォンやスマートウォッチ上の他のアプリからのデータを使用して身体活動を監視します。このゲームは持続可能なトークン経済学に基づいて作成されており、全体的な競争レベルを向上させ、繁栄したゲーム エコシステムを維持することを目指しています。
Sweat Hero ゲームの仕組みについてのユニークなアプローチを紹介します。従来のゲームで採用されている「ペイ・トゥ・プレイ」モデルとは対照的に、Sweat Hero は新規プレイヤーにゲームを開始するための無料の非代替トークン (NFT) を提供します。つまり、基本的にはユーザーにプレイ料金を支払います。ユーザーは、Sweat Wallet アプリを介して互いに接続し、NFT をアップグレードするか、$SWEAT トークンの報酬を獲得するために互いに戦います。
無料プレイモデルを提供することも、今日のほとんどの移動して獲得ゲームとは対照的です。 Sweat Hero は、プレイする前にプレイヤーに数百ドル相当の NFT の購入を求める必要のない、持続可能なトークンノミクス (トークン経済学) モデルを作成することで、この業界に革命を起こします。これらのNFTゲームやM2Eプラットフォームの多くは、新規ユーザーがNFTに参加して購入することを期待することで経済を維持しています。さらに、チームは人為的な希少性を誘発し、潜在的に価値を高めるためにNFTの数を制限し、一部のプレイヤーがNFTを手に入れることができなくなる可能性があります。
それどころか、Sweat Hero はこれらの問題を解決し、ゲームのエコシステムの経済的実行可能性を高める「トークン シンク モデル」を立ち上げます。トークン シンク システムは、総戦闘賭け金の 20% を戦闘手数料として保持することによって機能し、賭け金の 80% は勝者に与えられます。バトルフィーは Sweat Wallet のトークンシンクに送られ、循環する $SWEAT トークンの総数を減らすために燃やされます。戦いに参加する人が増えると、より多くのトークンが燃やされ、エコシステム内でアイドル状態のトークンや流動的なトークンが少なくなります。
「私たちはNFT分野での品薄の時代を去り、M2Eゲーム分野での『有料プレイ』という古い標準を打ち破ります。」 Sweat Economyの共同創設者であるオレグ・フォメンコ氏、 「Sweat Heroを使用すると、何百万人もの人々が無料のNFTに参加できるようになり、プレーヤーが増えれば増えるほど、より多くの$SWEATがトークンシンクに流れ込み、トークンエコノミクスが持続可能になります。」
プレイヤーが毎日の歩数を増やして戦闘やチャレンジに勝つと、NFTパワーが強化され、ゲーム内でのアドバンテージが得られます。これらの NFT は動的であり、ユーザーのゲームプレイの進行状況、身体活動、Sweat Wallet アプリ内での関与に基づいて進化します。
ゲーム内の報酬や収入とは別に、Sweat Hero での身体活動のゲーミフィケーションにより、運動がより楽しくなり、ユーザーが毎日の運動習慣を続けるよう動機づけられます。これらの要素は、ユーザーにもっと歩くように動機付け、毎日の習慣を作り、友達とのバトルを通じてエンゲージメントを促進することにより、ユーザーの全体的な健康に包括的な影響を与える可能性があります。
Sweat Walletの将来のアップグレードでは、プレイヤーがより高い収益の可能性を確保するためにレベルアップできる7つのアリーナと、今年第4四半期に開始される予定の新しい動的NFT進化フレームワークが導入されます。
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