Play-to-Earn: 市場の勢いを増す Web3 ゲーム
競争力のあるゲーマーは、ゲームに磨きをかけ、報酬を受け取るだけでなく、自分のスキルから利益を得る機会にこれまでと同様に飢えています。他の状況では、NFT ビデオゲームが組み込まれている場合ほどこれが可能です Web3 環境。ブロックチェーンテクノロジーを使用すると、プレイヤーは Web3 でのゲームから受動的収入と能動的収入の両方を得ることができ、ゲーム内の NFT とトークン報酬を活用してオフラインで利益を得ることができます。ここでは、特に分散化に関しては、所有権と制御が大きな価値の原動力です。今日のゲーマーが求めているのは、現実の収益性と組み合わされた単一の制御拠点ではありません。この変化は、Web3 でプレイすることでゲームを生計を立てようとしているプレイヤーを惹きつけています。

クレジット: CNBC
と言う人もいますが-nbsp; NFT ゲーム 流行遅れになっているが、統計では異なることが示されている:Play-to-Earn 市場は昨年 18% 成長し、376 億ドルの NFT 市場と 28 億 6000 億ドルの Web3 テクノロジーが進歩する中、減速の兆しは見られない、年々、ますます顕著になり、互いに収束していきます。 を考慮すると、ゲーム内通貨は NFT ベースのゲームのターンキーとなっています。 ビデオゲーム業界と E スポーツ業界は、現実生活で使用できるゲーム内通貨の引き換えが不足していることに長い間悩まされてきました。より多くのプレイヤーが利益の可能性を見出し、イベント、デモ、トーナメントでお気に入りのゲーム スタジオと提携したいと考えています。 Web3 ベースの Play-to-Earn ゲームがその理由です。

ゲームスタジオや大手ゲーム会社は恐怖を感じている。彼らは現在、転送可能なゲーム内通貨を持ち、消費者が管理するカスタマイズ可能なブロックチェーンベースの代替品と競争している。それは単により良い価値提案です。一方 Web3 ゲーム プレイヤーにキャラクターやゲーム内アセットに対する所有権を分散させます。主流スタイルのゲームには自己完結型の価値しかなく、集中サーバーによって制御されているため、ゲームがクラッシュしたり、攻撃を受け続けたり、ゲームが停止した場合に非アクティブ化される可能性があります。予算を超えて利益が出ない。 NFT とゲーム内トークンを現実の資産や利益に譲渡できるため、Web3 ゲームはゲーム界に旋風を巻き起こすことになりますが、そのためにはより大きなコミュニティと気密性の高いトークン化が必要です。
50パーセント?!
今日のトップゲーマーは主に、大規模なトーナメントでの優勝や、次のようなプラットフォームでのストリーミングを通じてゲームプレイを収益化しています。 Twitch または Youtube の場合、これはプレーヤーにとって最適な取り決めとは程遠く、Twitch がストリーマーの利益の 50% を取り、Youtube はストリーマーにリーチ (したがってフォロワー) に対して支払いを強制することになります。これは両面の問題です。最も熱心なゲーマーでさえ、トレーニングや競争で得られる収入よりもはるかに少ない収入しか得られず、ストリーミング プラットフォームは短期的な利益志向のせいで収益源を生み出すことができません。彼らはゲーマーを遠ざけています。

画像: クリプト求人リスト
ブロックチェーン テクノロジーにより、ゲーマーは Web3 環境内にトラストレスでパーミッションレスな仮想世界を作成できます。ゲーマーには、ゲーム内アセットだけでなくキャラクターの制御と所有権も付与されます。つまり、制御はゲーマーの手にあり、アクセスできない企業サーバーに集中管理されることはありません。これにより、制御だけでなく配布にも基づいて構築されたエコシステムが構築されます。 ブロックチェーン技術 はオープンソースです。すべてのプレイヤーはキャラクター NFT を取引し、ゲーム内通貨とキャラクターを交換できます。 Web3 ゲームは、ゲーム内アセットの育成、自作キャラクターの最適化、オンラインまたはオフラインでの相互取引を中心に、ゲーマー、デジタル コレクター、競合他社の仮想コミュニティを作成します。

Web3 ゲームのすべてに価値があります。一例としては サムライ サーガ は、ゲーマーが文明を守るサムライとしてプレイする未来的なゲームです。このゲームは、日本の神話に基づいたマルチプレイヤー バトル ロイヤル環境を舞台に、Unreal ゲーム エンジンと、キャラクターベースの NFT および NFT コレクションのステーキング、ゲームの中心通貨、報酬、および $GENKI トークンの収集を中心としたエコシステムを組み合わせています。バトルやレベルアップのためのパワーアップ機構。ネイティブのゲーム内価値金銭価値システムは、会社の収益に固定されているため安定した $GENKI で実行されます。さまざまなキャラクターにより、ゲーマーは $GENKI と賭け金の両方を貯めることができます。 NFT をミント 各文字タイプに基づいて作成します。

4つのキャラクタークラスと世界が待っています。
サイボーグ サムライは $GENKI トークンの中心的な生成者であり、ゲーム内で最大の $GENKI トークン プールを収集します。 Onna-Bugeisha (「女性格闘家」) はどちらも Teen Samurai を作成し、 $GENKI トークンを収集できます。モンスターベースのキャラクタークラスである邪悪なKaijusは、収穫できることに加えて、戦闘勝利を蓄積することで、より多くの$GENKIトークンを獲得します。最後に、Kaijus によって復活したサムライである The Fallen は、それぞれが異なる補完的かつ補完的な属性と能力のセットを備えているため、Fallen のパーティーは競合他社にとって壊滅的なものとなり、コミュニティベースのゲーム集団にとっては非常に収益性の高いものになります。うまくやれば、価値の高いまたは低いさまざまなNFTのロックを解除できます。実際、トークン自体はコミュニティベースです。サムライ サーガのような Web3 ゲームでは、プレイヤーは賭けてプレイし、ゲーム環境で現実の価値を共同創造します。

の時代に。 NFT の客観的価値は一般に疑問視されており、独自の NFT をステーキングする特権を獲得するために戦うことは、Web3 ゲーマーにとって大きな動機となります。 NFT が非常に収益性の高い代替ポートフォリオ オプションであるだけでなく、ゲームがあらゆる文化やあらゆる文化から素材を取り入れているため、このトークンと NFT ベースのインセンティブ モデルが国際的な規模であることを考慮すると、投資家はこの分野での機会を喜んで活用するでしょう。地球の隅々。ゲーマーの皆さん、ヘッドセットを装着し、アーケード スティックを取り出してください。この空間は、新規参入者と新しい個性の両方にとって熟しています。
