Web3 を実際のゲームから分離する
ディーン・タカハシとブルックス・ブラウン
GamesBeat の高橋学部長と Consortium9 の Brooks Brown が、GamesBeat サミットで Web3 ゲームについて数分間語りました。ブラウン氏は、Web3 と暗号通貨の統合に関しては、ほとんど前代未聞の考え方を持っています。
要するに、彼はそれが実現可能だとは考えていないのです。ブルックス氏は歴史的に、ゲーム分野ではどちらかというと反暗号通貨と Web3 に反対している。実際、仮想通貨ゲームの例はどれもそのようなものなしで問題なく動作するのに、彼はそのようにゲームを作ろうとする意味をまったく理解していませんでした。
しかし、ゲームに関連するものには、間違いなく何らかの使用例が存在します。ゲームプレイそのものではありません。
「ゲームに仮想通貨を持ち込むことではない」とブラウン氏は語った。 「金融、仮想通貨、投機がゲームにどのような影響を与えるかを理解することが重要です。」
ブラウンはスポーツの世界からインスピレーションを得ています。スポーツを選択してください。どんなスポーツでも。誰でもわずかな投資でプレイを学ぶことができます。そこから、人は驚くほど上達するまで演奏し、練習することができます。スポーツの実際のゲームプレイは、より多くのお金を投じたからといって変わるわけではありません。たとえばホッケーのルールは、数千ドルを投じたからといって突然変わるわけではありません。
ブラウンの使命は突き詰めると非常にシンプルです。彼は、お金を使うことに興味のないプレイヤーも、お金をたくさん使いたいプレイヤーと同じくらい楽しめるものをデザインしたいと考えています。彼は、ゲームはゲームであって、Web3 要素はゲームプレイの中核の外にあることを望んでいます。
それは また、Consortium9 の Web サイトでは、プレイ用のプラットフォームとして説明されています。それはまた、プレイヤーとともに、プレイヤーによって、プレイヤーのために構築された、独自の経済を備えた完全に実現されたユニバースでもあります。また、コインや栄光を求めて生き、死に、競争する場所でもありません。
「ファンタジーフットボールの本質を、1試合内での勝ち負けだけではなく拡張したとしたら」とブラウンは語った。 「しかし、それをすべてのゲームに適用しますか?それに加えて、放映権、チームの所有権、広告、スポンサーシップ…スポーツが存続する大規模な経済を構成するすべてのものを加えたものでしょうか?それが私たちのゲームです。それはその中でゲームのゲームです。」
Web3 をゲームから遠ざける
ブラウン氏は、今にして思えば明らかなことを指摘しています。オンラインで多くの視聴者がいる人気ゲームが、その点でうまく収益化していないのは少し奇妙です。その側面を引き継ぐのは常に実際のゲームの外側の何かです。 Twitchのような場所。
「収益も発言権も権利も得られない」とブラウン氏は語った。 「そして、私たちはこれをある意味許可しました。私たちはこれに関しては大丈夫です。」
ブラウンにとって Web3 が登場するのは、実際のゲームプレイとは別に、ここから始まります。ブラウン氏は、プレイヤーがプレーすることができ、十分に優れていればトーナメントでプレーできる世界を思い描いています。他の誰もがプレーヤーのスポンサーになったり、チームを構築したり、広告を出したり、その他さまざまなことを行うことができます。人々がゲームでお金を稼ぎたいのであれば、それはコアとなるゲームプレイの外で行われるべきだとブラウン氏は考えています。
それが、 に対する答えかもしれません。 Web3 そしてゲームにおける暗号化。それがゲームプレイの中核的な側面でなければ、ゲーマーはそれを完全に嫌う可能性は低いかもしれません。プレーヤーが、負けた理由が誰かがゲーム内でより多くのお金を費やしたからではないと確信できれば、ゲームを続けてその体験を楽しむ可能性が高いかもしれません。
「ゲーム自体?根底にある遊びそのもの? Web3 は未来ではありません」とブラウン氏は言いました。