World of Warcraft のクラシック サーバーにサブスクリプション トークンを追加
新たな論争を巻き起こした突然の決定により、World of Warcraft サブスクリプション トークンは Wrath of the Lich King クラシック サーバーで公開されます。

World of Warcraft Classic は、古いプレイヤーと新しいプレイヤーの両方に本物の体験、ゲームの名高い歴史の初期の時代のタイムカプセルを提供するように設計されており、それが WoW トークンの突然の組み込みが多くの人々を不意を突いた理由です。 。 Blizzard は当初このアイデアに反対していましたが、エミュレートするプライベート サーバーの人気が高まりました。 過去 World of Warcraft expansions 開発者は、まさに自分たちが望んでいたものをコミュニティに提供することの価値を再考させられました。つまり、デスウィングの大変動によってまだ粉砕されていない Azeroth での新たなスタートであり、ゲームにはまだ多くの機能が搭載されていないということです。 Blizzard の主力 MMO の社会的側面が低下したように感じられました。
--nbspの初期リリース。クラシックが与えた World of Warcraft Asmongold などのストリーマーがかつて爆発的に盛り上がったコンテンツをプレイすることで、Twitch のアクティブな加入者と人気の両方が復活 World of Warcraft 新たな視点でスターダムを駆け上がりました。オープンワールドは厳しく、クエストはあまり構造化されておらず、経済は若く、ボスとの遭遇は単純で、すべてのクラスと仕様が現代の理論構築文化とうまく噛み合うわけではありませんでした。ワールドオブウォークラフト。一方、開発者は、バニラの精神を維持しながらもその欠点を改善するという、理にかなったバランスの変更を約束しました。
ただし、 の開始Burning Crusade Classic ゲームにレベルブーストが追加されましたが、クラシック体験が本物であり続けることを期待していたコミュニティのかなりの部分を失望させました。同様に、 Wrath of the Lich King Classic は、ゲーム内ストアに WoW サブスクリプション トークンを導入し、プレイヤーがゴールドまたは現実の通貨でリッチ キングに対するキャンペーンに資金を提供できるようにします。トークンの追加はコミュニティを盲目にし、その受け入れは圧倒的に否定的なものに他ならず、クラシックの Reddit コミュニティは特に白熱した場所になりました。
プレイヤーもモデレータも同様に、WoW トークンを実装する決定をめぐって Blizzard を批判しています ワールド オブ ウォークラフト クラシック。つまり、Blizzard がランダムの追加を拒否するのは正当であると多くの人が感じています ダンジョンファインダーへ Wrath of the Lich King Classic は、エミュレートしようとする拡張機能に実装された機能で、偽善の臭いがします。ファンは、たとえBlizzardがそのオプションを実装することが経済的に合理的であったとしても、プレーヤーがレベルブーストとサブスクリプショントークンをストアから購入できるようになると、体験を可能な限り本物に保つという当初のビジョンが空虚に聞こえると感じています。
同社は、 の立ち上げに成功したことで、信用の一部を取り戻しましたが、 Dragonflight 、Blizzard Entertainment は最近、 を発表しました。キャンセル オーバーウォッチ 2の PvE モード - これは多くの物議を醸しただけでなく、Blizzard がゲームのビジョンで掲げた約束のせいでコミュニティに裏切られたと感じさせました。類似点 World of Warcraft Classic プレイヤーは、新たなパターンが失敗から学んでいない Blizzard を物語っているのではないかと心配しているので、それは明らかです。彼らは開発者が軌道修正することを期待し続けているが、現状は依然として厳しい。
