Gunzilla が Avalanche サブネットで AAA Shooter を起動
Gunzilla Games は Avalanche と提携して、ゲーム開発者がゲーム開発者のために構築した史上初のゲーム レイヤー 1 ブロックチェーンを構築しました。
独立した AAA ゲーム スタジオであるGunzilla Games は本日、革新的で持続可能なブロックチェーン ベースのデジタル エコノミー プラットフォームである GUNZ の立ち上げを発表しました。 Avalanche Subnet. このサブネットは、シームレスなゲームプレイを可能にし、ガス料金にゲーム内トークンのみを利用し、Web3 と従来のゲーマーの両方に直感的でやりがいのあるユーザー エクスペリエンスを提供するようにカスタマイズされています。他のゲーム スタジオは、GUNZ SDK と、ビルトイン コンパニオン アプリ、マーケットプレイス、NFT ミンティング エンジンなどのホワイト ラベル コンポーネントを活用して、GUNZ で独自のプロジェクトを構築および立ち上げることができます。
ゲーム コミュニティとブロックチェーン愛好家を念頭に置いて設計された GUNZ は、検証可能な透明性を提供することで、Play-to-Own メカニズムに参加するオプションをプレイヤーに提供することを目指しています。このプラットフォームは、Gunzilla Games の今後の Battle Royale 2.0 ゲームに最初に統合されます。オフ・ザ・グリッド(OTG) 。
OTG は、ストーリーテリングとデジタル所有権を強調することで、バトル ロワイヤルのジャンルに革命をもたらし、プレイヤーがゲーム内の決定を通じてゲームプレイと物語の両方に影響を与えることを目指しています。 GUNZ は、AAA ゲームで最初のプレイヤーフレンドリーな暗号経済の 1 つになることを目指しており、NFT の形でゲーム内アイテムの完全な所有権をプレイヤーに付与することでプレイヤーに力を与えることを目指しています。
GUNZ をベースにしたその他のプロジェクトは近日中に発表される予定です。
Gunzilla Games の CEO 兼共同創設者である Vlad Korolov 氏は、次のように述べています。 GUNZは、ブロックチェーンで経済を生み出しているゲーム開発者に多くの市場標準機能を提供することにより、透過的なゲーム内アセット管理システムでゲーム環境に革命を起こすことを目指しています。」
2020 年 9 月にローンチされた Avalanche は、トランザクションのファイナリティがほぼ即時であるブロックチェーンの新時代を先導します。現在、Avalanche は 500 以上のアプリケーションをサポートし、数十億ドルの価値を確保しながら、気候への影響を最小限に抑えています。 Avalanche は Gunz などのサブネットもサポートしています。これは、ネットワークをほぼ無限に拡張できるカスタムのアプリ固有のブロックチェーンです。
Gunzilla Games と Avalanche の主な開発者である Ava Labs とのパートナーシップは、最高のゲーム体験を提供する Avalanche Subnets の力を認識しているゲーム リーダーの最近のもう 1 つの好例です。
「Gunzilla Games は、最高品質のゲーマーの要求を実現しながら、最高の Web2 ゲームを Web3 に移行するという野心的な計画を持っています」と、Ava Labs の創設者兼 CEO である Emin Gün Sirer は述べています。 「Off The Grid Subnet と Web3 パブリッシング スタックは、Avalanche ゲームの新しい波への素晴らしい追加です。」
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アバランチについて
Avalanche は、無限にスケーリングし、定期的にトランザクションを 1 秒未満で完了するスマート コントラクト プラットフォームです。その新しいコンセンサス プロトコル、サブネット インフラストラクチャ、および HyperSDK ツールキットにより、Web3 開発者は強力なカスタム ブロックチェーン ソリューションを簡単に立ち上げることができます。 Web3 開発者向けに設計された環境に優しいブロックチェーンで、好きなものを好きな方法で構築できます。
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ガンジラゲームズについて
2020 年に設立された Gunzilla Games は、独立した AAA 開発者であり、ドイツのフランクフルト (本社) とドイツのフランクフルト (本社) の 3 つの大都市で次世代のバトル ロイヤル ゲームに取り組んでいます。ロサンゼルス、米国。そしてウクライナのキエフ。同社は連続起業家の Vlad Korolov (CEO) と Alexander Zoll (CSO) によって共同設立されました。
Gunzilla の手ごわいチームは、Ubisoft、Electronic Arts (EA)、Blizzard Entertainment、THQ など、業界をリードするさまざまなスタジオやパブリッシャーから構成されています。オスカーにノミネートされた脚本家、監督、プロデューサーの Neill Blomkamp が最高ビジョナリー オフィサーとして Gunzilla に加わりました。さらに、このチームには、受賞歴のある Netflix 番組に採用された Altered Carbon シリーズの作者である Richard K. Morgan や、CryEngine の開発をテクニカル ディレクターおよびFar Cry、Warface、および Crysis に取り組みました。 Gunzilla は、革新し、業界の限界を押し広げたいという願望に基づいて構築されています。