Holoride が Audi 車で VR ゲームを発売
ホロライドは何年にもわたる努力の末、アウディ車に仮想現実を導入することで、車をモバイル テーマ パークに変えました。
で試してみました。 GamesBeat Summit Next 2022 イベントでは、Holoride の CEO である Nils Wollny がパネルで未来のクレイジーなアイデアについて話しました。そんなクレイジーなアイデアがホロライドです。車の後部座席で HTC Vive Flow バーチャル リアリティ ヘッドセットを使用したとき、彼の担当者が説明してくれました。
「7年近く経ちましたが、別会社としては3年。私たちはこれを商品化することに本当に集中しています」と Wollny 氏は言います。
Cloudbreakers: Leaveing Haven というゲームをプレイしました。ヘッドセットを装着し、一般的なゲーム コントローラーを使用して空間を移動し、カラフルな空飛ぶ敵に向けて武器を発射しました。ヘッドセットをスマートフォンに同期して映画を視聴することもでき、180 インチの画面に相当します。
Cloudbreaker: Leaving Haven は、変化する気候と星の彼方からの略奪的な人工知能によって荒廃した地球で、2119 年に生き残るために戦う Dev と彼のアンドロイドの友人 Skyjack の物語です。指が正しいボタンにあることを確認するために、ヘッドセットの下から覗く必要がありました。また、作業を開始するには、簡単なカラー キャリブレーションを行う必要がありました。
すばらしいのは、このゲームが車両からのリアルタイムのモーション データを動的コンテンツと組み合わせて活用したことです。車が曲がると同時に、目の前に見えた映像もVR画面をオンにしました。そのおかげで車の動きと一体感があり、車酔いしませんでした。 Wollny はこれを「拡張現実」と考えています。
これらの飛んでいるエイリアンに発砲したとき、弾薬は無限にありました。 15 分間という短い時間でしたが、ストリーミング ビデオ ムービーの視聴も開始でき、問題なく動作しました。私はオーディオヘッドセットをつけていなかったので、車内の他の人はそれを聞くことができました.ただし、Bluetooth ヘッドセットは使用できます。
ドイツのミュンヘンに本拠を置く Holoride はしばらくの間、この技術に取り組みましたが、これを機能させるには、Audi 車両のモーション データと統合する必要があったと Wollny 氏は述べています。このプラットフォームは、一部のアウディ車でドイツで 11 月中旬にリリースされます。運転中はヘッドセットを装着しないことをお勧めします。
Wollny 氏は、ゲームとアプリを「エラスティック コンテンツ」と呼ばれる新しいメディア パラダイムと考えています。バーチャル リアリティの没入型の品質とリアルタイムの車両データを組み合わせた Holoride は、常に動いている仮想空間、つまり Motorverse であり、ライダーは自分と車の動きの両方に反応するインタラクティブでパッシブなコンテンツを楽しむことができます、と Wollny 氏は述べています。 .
「過去数十年にわたる自動車技術の驚くべき進歩にもかかわらず、乗客の経験と車内のエンターテイメントはほとんど変わっていません」と Wollny 氏は述べています。 「ホロライドの導入により、私たちはその古くなった経験を向上させているだけではありません。外出先での時間の使い方を再定義しています。ライダーが最終的にモーターバースのスリルを自分で楽しむことができることに、これ以上ないほど興奮しています。」
Holoride を Audi select シリーズ車に統合することは、Holoride が Audi からスピンアウトしたことから、Holoride とドイツのプレミアム自動車メーカーとの共有の歴史を継続するものです。 2019 年以降、アウディと
Holoride は、CES 2019、IAA Mobility 2021、および Holoride と Audi の車両統合が正式に発表された SXSW 2022 など、さまざまな機会に進行中のパートナーシップを紹介してきました。
Audi のデジタル エクスペリエンスおよびビジネスの責任者である Giorgio Delucchi 氏は、声明の中で次のように述べています。 「リアルタイムビークルを組み合わせることで
データと仮想コンテンツにより、まったく新しい顧客体験を生み出しています。車のデジタル化の重要な基盤は、インテリアを第 3 の生活空間に発展させることです。この非常に個人的な空間で、生活と仕事が融合します。 Holoride は、私たちのロードマップにおけるもう 1 つの証拠です。」
Holoride ユーザーはローンチ時に、Among Us を VR にもたらしたスタジオである Schell Games の Cloudbreakers: Leaving Haven に飛び込むことができます。この作品は、ハリウッドの才能あるジャスティン・リン (Fast & Furious フランチャイズ) とアンソニーとジョー・ルッソ (マーベル・シネマティック・ユニバース) によって設立されたクリエイティブ・エージェンシーであるスーパーコンダクターと提携して制作されました。ルッソ兄弟は、ホロライドのクリエイティブ アドバイザーも務めました。
ブレント フリードマンとジェレミー ブレスラウは、大ヒット映画、テレビ、ゲーム フランチャイズの 2 人のベテラン ライターであり、クラウドブレイカーズのユニークな世界と物語を書きました。 Holoride の柔軟なコンテンツを活用して、プレイヤーは Dev、彼のスカベンジャー ロボット Skyjack、IONE を Stratus の敵対的な空に導き、スクラップを収集し、AI 歩哨を爆破しながら現実世界の目的地に同時に移動します。
ホロライドは、乗客の乗り物に新しいスリルをもたらすだけでなく、ユーザーにとってより快適な体験を生み出すことができます。同社によると、技術がステアリング、ブレーキ、加速のデータを使用して、ライダーがヘッドセットで見たものとモーターバースの外で感じたものをほぼ遅延なく一致させることで、乗り物酔いのインスタンスが大幅に減少します。
Holoride は、このエキサイティングな新しいプラットフォーム (車を除く) に飛び込むために必要なすべてが含まれ、690 ドル (EUR 699) の価格の Pioneers' Pack とともに発売されます。このパッケージは、ドイツでは --nbsp で入手できます。 shop.holoride.com 今日から。
悲しいことに、アウディ車は余分です。パイオニア パックには以下が含まれます。
- HTC VIVE Flow: ホロライドのエンターテイメント サービスをサポートする軽量で装着しやすい VR メガネ
- 8BitDo Pro 2 ゲームパッド: クラシックなコントローラー デザインで使い慣れたユーザー エクスペリエンスを提供
- 安全ストラップ: シートベルトに接続されたストラップは、運転中の予期せぬ出来事の際に安全を提供します
- Holoride プラットフォームの 1 年間のサブスクリプション
初年度以降、ホロライドの定期購入は月額 19.74 ドル (1 人あたり 19.99 ユーロ) で利用できます。
月) または年次の前払い。どちらのオプションも、拡大するコンテンツ カタログへのアクセスのロックを解除します。
さらに、Holoride ブラウザーと強力な電話ミラーリング機能により、オンライン ライフが 180 インチの仮想画面にもたらされます。モーション同期環境に組み込まれているため、ライダーはお気に入りのショーをストリーミングしたり、ソーシャル アプリを介して接続を維持したりできます。
2018 年に設立された Holoride の創設者には、Wollny、Marcus Kuehne、Daniel Profendiner、Audi が含まれます。 Wollny 氏は、Holoride をメタバースへの一歩、つまりユーザーが移動中の没入型 Web3 エクスペリエンスの力と可能性を利用するモーターバースと考えています。
すべての中心にあるのは、ホロライド独自の暗号通貨である RIDE です。これは、コンテンツ エコシステムを強化し、エンゲージメントを促進し、すべてのユーザーに価値を生み出すために考案されました。 RIDE トークンは、自動車メーカー、コンテンツ クリエーター、ブランド、および乗客を結び付け、斬新な車載経済を実現します。
同社は、2023 年初頭から、米国およびヨーロッパとアジアの追加市場での発売を予定しています。
もう 1 つのゲームとして登場する Dynablaster は、Atari ST や Commodore Amiga などのマシンで初期の PC ゲームの大ヒット作だった古典的な爆撃機ゲームで、新しい 3D ルックで戻ってきました。より多くのタイトルが来ています。
「私たちは、モーターバースに入るのを可能な限り便利にしています」と Wollny 氏は言います。