DeFi、GameFi、SocialFi がメタバースの水平線である理由

1.
メタバース、収束
メタバースは、インターネットの次のアバターになると期待されています。現在のインターネットのように、メタバースには Web3 を利用したさまざまな仮想経済モデルがあります。これらのモデルは、金融サービス、ゲーム、またはソーシャル メディアに根ざしている可能性があります。それでも、これらのモデルがメタバースで共存するにつれて、これらのモデル間で絶え間ないクロスオーバーと相互作用が発生します。
Web3 の世界では、分散型金融 (DeFi)、GameFi、SocialFi を別々の垂直またはセクターとして認識することがよくあります。 Web3 のこれら 3 つのサブクラスターの開始は、過去数年間の異なる時期に発生しました。しかし、空間が進化し、メタバースの概念が成熟するにつれて、それらがホリゾンタルとしてメタバース エクスペリエンスに統合される可能性が高くなります。
これらの概念はすべてまだ初期段階にあり、経済モデルをサポートするために暗号を使用しています。 DeFi、GameFi、SocialFi 内の現在の実装のほとんどは、スタンドアロンの分散型アプリケーション (DApps) です。ただし、メタバースが家庭の一部になると、それは変わる予定です.
垂直型と水平型の機能を区別することが重要な理由を理解しましょう。メタバース内の GameFi アプリケーションを見ると、ユーザーをメタバースに引き込む専用のゲーム エクスペリエンスであることがわかります。彼らはゲームをプレイし、プラットフォームを満足させます。
業種としての DeFi および SocialFi アプリにも同じことが当てはまります。 DeFi トランザクションを実行したり、Twitter や Instagram のような体験で友人とやり取りしたりするためにプラットフォームにアクセスするユーザーのために、アプリはバーティカルとして存在します。それらは経験として際立っています。
しかし、メタバースは単なるアプリケーションの集まりではありません。それは、スケーラブルな経済モデル内の意識的および無意識的なユーザー エクスペリエンスのバンドルです。意識的な経験は垂直として分類され、無意識の経験は水平として分類されます。
2.
意識的な経験と無意識の経験
これらのアプリケーションがメタバースでどのように相互作用するかを理解するには、意識的な経験と無意識的な経験の違いを理解することが不可欠です。それらは溶け込むべきですか、それとも目立つべきですか?
意識的経験と無意識的経験の例を考えてみましょう。乗客が切符売り場に行き、財布から 10 ポンドを取り出し、ロンドン行きの電車の切符を購入した場合、それは意識的なユーザー エクスペリエンスです。乗客が駅に足を踏み入れ、携帯電話の近距離無線通信 (NFC) を使用してタップし、バリアを通り抜けて電車に乗る場合、それは無意識の経験です。
従来のフィンテック アプリケーションの主な目標の 1 つは、金融取引をシームレスかつスムーズに、可能な限り無意識に実行できるようにすることです。同様に、「Call of Duty」体験で友人や同僚と競争する必要はありません。競争心は、Instagram のいいねやビューを通じてゲーム化できます。
メタバースに話を戻すと、DeFi、GameFi、SocialFi の 3 つのパラダイムすべてが、埋め込まれたエクスペリエンスになります。これは、人々が遊びに来る反対側のようなメタバースがなくなるということではありません。しかし、これらのパラダイムの多くは無意識の経験であり、パラダイムを垂直 (無意識の行動から際立たせる) よりも水平 (埋め込み) にします。
3.
生態系固有の経験
価値の創造と交換の未来には、国境や法域はありません。それらはすべて生態系固有のものです。したがって、すべてのユースケースはエコシステム固有のものである必要があります。
DeFi、GameFi、SocialFi の未来が組み込まれる可能性があります。ただし、この埋め込みは、十分に油を注がれたエコシステムでのみ実装できます。これらのユーザー機能を統合するメタバースには、体験的な要素だけでなく、実用的な要素やゲーミフィケーションの要素も含まれます。
たとえば、DeFi を適用できるメタバースには、マイクロトランザクションの機会が必要です。 SocialFi を組み込むことができるメタバースには、作成者と消費者が貢献し、これらの貢献に対して報酬が与えられ、認められるエコシステムが必要になります。
では、組み込みの DeFi と見なされるものを見てみましょう。これらの多くは、いくつかのメタバースで既に実装されています。
組み込み DeFi
この空間が進化するにつれて、マイクロトランザクション、代替不可能なトークン (NFT) ベースの融資、レンタル メカニズム、NFT マーケットプレイス、マイクロ トークン エコノミー、トークン交換、およびメタバース エコノミーをサポートするその他のさまざまな機能が見られます。これらの各機能には、メタバース内でスケーラブルな経済モデルを確立するという目的があります。
たとえば、メタバース内の e コマースは、すでにいくつかのエコシステムで試行されています。 NFT をたくさん持ってアート ギャラリーに行くユーザーを想像してみてください。アートは高価であり、ユーザーは流動性が不足しています。 NFT レンディングが統合されている場合、ユーザーは Ape または Punk を使用して USDC を借りてアートを購入できます。
上記のシナリオでは、トランザクションをスムーズにするためにユーザー インターフェイスが非常に重要です。上記の例では、Ape の代わりに、エコシステムにネイティブの NFT があれば、よりシームレスに使用できます。これらの NFT は、ユーザーがエコシステムでより多くの時間を費やすにつれて、より価値のあるものになります。特に、レベルアップできるメカニズムがある場合はそうです。
ユーザーがNFT、土地、ゲーム内資産などのエコシステム資産の価値をアップグレードするために、より多くの時間と労力を投資するにつれて、これらの資産は、ユーザーが活用できるDeFi要素において重要な役割を果たすようになります。
組み込み GameFi
GameFi という用語は、Axie Infinity のような大規模なプレイして稼ぐプラットフォームのコンテキストでよく使用されます。しかし、多くの場合、経験をゲーミフィケーションすることは GameFi と同じくらい重要です。多くの場合、これらの機能は激しいフォートナイト スタイルのゲーム体験である必要はありません。カジュアル ゲーム、リーダーボード、戦利品ボックス、バトル パス、ラッフルを使用して、ゲーム体験を提供できます。
経済モデルに付加価値を与える DeFi コンポーネントと同様に、GameFi 要素は、ユーザー維持率の向上に役立つだけでなく、ユーザーをプラットフォームに引き付け、投資し続けるためにも重要です。
GameFi のコンポーネントは、成功するために DeFi と SocialFi の両方に依存しています。たとえば、リーダーボードに参加したい人は、NFT を借りたり借りたりして参加できます。同様に、リーダーボードは、SocialFi 要素がゲーマーとクリエイターを念頭に置いて構築されている場合にのみ有効です。
埋め込みソーシャルファイ
最後に大事なことを言い忘れましたが、SocialFi はメタバースの実装でクリエーターの経済の魂を無傷に保ちます。多くの場合、メタバースにはさまざまな利害関係者 (アセットの作成者、アセットの所有者、ゲーマー、および/またはユーザー) が関与します。持続可能なモデルは、これらすべての利害関係者または経済関係者が、付加価値に比例してインセンティブを与えられたときに達成されます。
これは、多くの場合、経験をゲーミフィケーションすることが SocialFi の原則と相互作用する場所です。たとえば、一貫してプレイして勝つゲーマーは、エコシステム内のはしごを上ります。その結果、経験値が蓄積されます。同様に、エコシステムでアセットのパフォーマンスが高いクリエイターは高く評価されます。
この形式の「ソーシャル スワッグ」は、DeFi トランザクションでも重要です。ソーシャル スコアまたは経験値を持つクリエーターやゲーマーは、メタバースの DeFi コンポーネントを活用すると、より良い取引を得ることができます。より多くの社会的な盗品は、経済参加者がエコシステム内でより速く価値を生み出すことを可能にします。
メタバース内のこれらの活動のほとんどはオンチェーンであり、魂に縛られたトークンなどの概念を使用して、メタバース経済内で信頼性を構築することもできます.
4.
全員は一人のために、一人は全員のために
総合的なメタバース エクスペリエンスを作成するには、GameFi、DeFi、SocialFi が必要です。メタバースが 1 つの目的に焦点を合わせている場合でも、これらの要素は実行可能性と規模を確保するために不可欠です。
本質的に、メタバースは、DeFi、GameFi、SocialFi がシームレスに連携できる場合にのみ拡張できます。本質的に、DeFi は金融要素を処理し、GameFi は経験的要素を処理し、SocialFi は経済主体の信頼性要素を処理します。
DeFi の要素がなければ、メタバースは商業的なスケーラビリティを欠いてしまいます。 GameFi の要素がなければ、コミュニティは継続的にそれに戻るための経験の動機を欠いてしまいます。最後に、SocialFi の角度がなければ、エコシステムの信頼性は確立されません。 SocialFi 要素により、ユーザーとクリエーターは付加価値の資格を得ることができます。
これは、サッカー、ハリウッド、またはアートに焦点を当てたメタバースが見られないと言っているわけではありません。しかし、これらのメタバースでも、ミニゲーム、マイクロトランザクション、エコシステム ランキングが必要になります。チームがメタバースの中心的な目的に集中できるように、これらのオプションを提供するいくつかの SAAS プラットフォームが既に見られます。これらすべてを組み合わせて、持続可能な経済、粘着性のあるプラットフォーム、およびメタバースのユーザーと作成者のための没入型体験を作成する必要があります.
