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GUILD OF GUARDIAN DEV DIARIES がデモの成功を振り返り、アルファ リリースのタイムラインを紹介

 

Guild of Guardiansが最近話題になっていますが、それには十分な理由があります。過去 30 日間にわたって、誰もが楽しめるプレイ可能なバージョンのゲームがリリースされました。 Guild of Guardians が以前にプレ アルファを楽しんだのは今回が初めてではありませんが、今回は少し違いました。チームは、プレーヤーの定着率とゲームプレイを独自に測定するために、意図的にリーダーボードとインセンティブを実装しませんでした。さて、実験はうまくいきました。

 

開発チームの開発日記の第 6 版で、彼らは Guild of Guardians デモの成功を振り返り、将来の計画を紹介しました。彼らが共有した興味深い統計のいくつかは、登録数を強調し、20,000 件以上の申し込みに達し、最終的に 8,000 件しか受け入れられませんでした。これらの 8,000 人のプレイヤーは、次のことを蓄積することができたので、期待を裏切りませんでした:

 

  • 11,000時間以上プレイ
  • 156,158 のダンジョンをクロール
  • 256,437 アルティメット アビリティ キャスト
  • 15,852,328 体の敵を倒した
  • 233,675 人の英雄が戦いで名誉ある死を遂げました。

 

このすべてが終わった今、チームは Guild of Guardians の次の予定について洞察を与えました。コンテンツに関しては、デモでプレイヤーが経験したものはすべて、プレイヤーのフィードバックに基づいて改善される予定です.それに加えて、「より多くのダンジョン、ギルド、ギルド クラフティング、エネルギー トークン、ペット、ギルド レイド、サルベージなど」を含む追加機能がすでにしばらくの間開発されており、機能を確認するための内部テストが行われています。

 

 

スタジオは、楽しいゲームプレイ、および上の画像でキャプチャされた Brimstone の世界のプレビューに沿った伝承とストーリー構築の重要性を認識しています。伝承の主な焦点は、「弓」の謎を解明することであり、次の伝承の更新まであなたを夢中にさせるには、次のストーリー スニペットで十分です。

 

ブリムストーンは手に負えない灰と炎の領域です。その容赦のない地形は、ほとんどの旅行者を圧倒します。その熱に完全に適応したのはドレイクだけです。

 

ドレイクは古代の火を吐く種族です。何千年もの間、彼らは石から文明を切り開いてきました。火山の中心部で、彼らは機器を設計および構築しました。これは、溶岩を水道に導き、ハースファイアの王国に電力を供給する記念碑的なエンジンです。

 

しかし、スコーチに備えることはできませんでした。腐敗したドレッドの肉と石炭の怪物がブリムストーンを襲い、ハースファイアとドレイクの遺産を屈服させました。

 

Guild of Guardians のデモをライブ中にプレイしましたか?これについてどう考えましたか?下のコメントセクションであなたの考えを教えてください.

 

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