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Metaverses、NFT、Web3は、経済的価値と機会において数兆ドルのロックを解除します

 

アーティストPakによって作成された世界で最も高価なNFTであるTheMergeは、9,180万ドルで販売されました。 10年間で、この記録的な購入は、トップ10の最も高価なNFTのリストの脚注にはなりません。

 

NFTは主に、コレクターが購入して楽しむことができるデジタルアートと見なされています。しかし、業界の最近の発展により、アナリストは、NFTが「デジタルアート」を超えてより大きな有用性を持っていることを理解するようになりました。 NFTのユースケースが増え、テクノロジーが主流になるにつれて、NFTスペースで革新を行うクリエイターは、数兆ドルの経済的価値を引き出すための軌道に乗っています。

 

ベンチャーキャピタリスト(VC)は、1990年代後半のドットコムブームよりも数桁大きいゴールドラッシュを予想して、数百万ドルの資本コミットメントを--nbspに振り向け始めました。 NFT、Metaverse、Web 3、およびDAOスペースのスタートアップ。 

 

2022年第1四半期に、Galaxy Digitalが2022年4月29日に発行したレポートによると、VCは暗号プロジェクトに記録的な100億ドルを投資し、資本配分の22%(約22億ドル)がWeb3/NFTの企業に割り当てられています。 / Metaverse/Gamingサブニッチ。

 

 

調査レポートはまた、2022年第1四半期のすべてのVC取引の41%が、Web3、DAO、メタバース、およびNFTセクターに特化した企業との取引であったことを示しています。

 

 

礼儀ギャラクシーデジタル

 

 

VCがWeb3、DAO、Metaverse、およびNFTサブニッチに多額の資金を注ぎ込んでいる最も説得力のある理由は、無形資産、特に知的財産の未開発の経済的価値を引き出す可能性があることです。

 

知的財産とは、企業または個人が所有し、同意なしに外部での使用または実装から法的に保護されている、人間の知性の無形の創造物のセットを表すために使用される広義の用語です。 

 

知的財産の例としては、著作権、特許、商標、企業秘密などがあります。

 

全米商工会議所のグローバルポリシーイノベーションセンターは、米国で作成された知的財産の価値は約6.6兆ドルと推定されていると述べています。 

 

全米商工会議所はまた、米国のイノベーションは、直接的および間接的に、米国の経済成長と雇用の40%以上を占めていると述べています。

 

産業革命以来、知的財産、主に特許は、企業や国が数兆ドルの経済的価値を生み出すのに役立ってきました。 

 

Investopediaによると、特許は、発明者が発明への排他的アクセスを許可する法的保護を伴う財産権です。たとえば、設計、プロセス、改良、または機器や機械のような物理的製造などです。 

 

起業家、発明家、企業は、研究開発に多大な時間とリソースを投資して、社会に役立つ革新的な製品を生み出しています。特許はこれらの新製品を悪意のある複製から保護するため、発明者は研究開発への投資から利益を得ることが保証されています。

 

特許保護法が強力な国は、知的財産法と保護が弱い国よりも生産性の高い社会を持っている傾向があります。

 

2021年に世界知的所有権機関が実施した調査研究によると、2020年に300万件を超える特許出願が提出されました。提出された特許の大部分は--nbspによって作成されました。先進国の発明家や企業。

 

礼儀WIPO

 

 

世界がWeb3経済に移行するにつれて、著作権と商標が経済成長の新しい原動力となるでしょう。 Web 3エコノミーは、誰もが創造性を収益化し、知的財産の経済的価値を享受するための無限の機会を提供します。 

 

クリエイターは、作品が存在する限り、作品に対する公正な報酬に加えて、ロイヤルティと残余の形で継続的な支払いを受け取ることができます。 

 

 

礼儀A16Z

 

中小企業は、望ましいニッチ市場に役立つオーダーメイドの製品、サービス、およびエクスペリエンスを作成することにより、新しい顧客を引き付けることができます。

 

大企業、特に著作権で保護された資産の広範なカタログを持つ企業は、資産を現金化し、既存の収益源を増やすための新しい方法を見つけるでしょう。 

 

たとえば、The Walt Disney Companyは、Web3デジタルエンターテインメントのイノベーターとしての地位を確保するためにいくつかの先駆的な措置を講じてきました。 

 

ディズニーは最近、デジタル収集会社のVeveと提携して、スターウォーズのオビ=ワン・ケノービからマーベルユニバースのキャプテンアメリカまでのキャラクターとディズニーライブラリの多くのキャラクターに基づいたNFTを販売しました。 

 

ディズニーのNFTスペースへの進出に加えて、同社は、ユーザーが壁、部屋、オブジェクトにパーソナライズされた3Dオーバーレイを作成できるメタバーステクノロジーの特許を取得しました。 

 

ディズニーは、従来の現金化手法から知的財産を解き放つことで、無形資産の膨大なライブラリから利益を得る能力を飛躍的に向上させました。

 

将来的には、複数の知的財産所有者のキャラクターを集めた映画を見たり、ビデオゲームをプレイしたりできるようになる可能性があります。

 

アイアンマン、ハルク、キャプテンアメリカなどのディズニーが所有するマーベルのスーパーヒーローが、ワーナーブラザースディスカバリーが所有するスーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンなどのDCスーパーヒーローと画面上で戦うのを見ていると想像してみてください。子供たちは何年もの間これらのクロスオーバー映画を想像してきましたが、法的および契約上の課題がそれらの発生を妨げてきました。

 

NFT、メタバース、およびそれらに電力を供給するスマートコントラクトなどのテクノロジーの出現は、すべての子供たちの想像力に命を吹き込むことができます。

 

有名なシリコンバレーのベンチャーキャピタル会社であるアンドリーセンホロウィッツ(A16Z)は、2022年の暗号通貨レポートで、Web3、NFT、およびメタバースにより、人々がインターネットの一部を所有できるようになると述べています。 

 

 

礼儀A16Z

 

Andreesen Horowitzは、私たちが今、web3の黄金時代に突入していると信じています。そこでは、革新的なテクノロジーが現代社会の構造を変えるでしょう。 

 

彼らの信念の結果として、A16Zは最近、Web3ゲーム、NFTコミュニティ、クリエイターの収益化、分散型コンテンツとストーリーの作成、および他の多くの分野で働くスタートアップに投資するために、これまでで最大の暗号に焦点を当てたファンドである45億ドルの暗号ファンドを調達しました.-- nbsp;

 

結論として、メタバース経済のフロンティアで機能する暗号プロジェクトへの資金提供の増加は、何百万ものクリエイターや企業が知識を収益化する前例のないレベルの機会を生み出すのに役立ちます。これらの新しい機会が生まれたとき、スタートアップがWeb 2企業の過ちを犯さないようにし、分散型で繁栄した未来にすべての人がアクセスできるようにすることが重要です。

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