El creador de Summoners War, Com2us, se está duplicando en los juegos web3, a pesar de los problemas de las criptomonedas
Por estas fechas, el año pasado, el presidente de Com2us USA, Kyu Lee, nos dijo que su empresa estaba... nbsp; todo incluido en juegos web3 , con 10 títulos impulsados por blockchain en su lista de 2022.
Doce meses después, los juegos de blockchain se encuentran en un lugar muy diferente. La exageración se ha calmado, los inversores se han calmado y una serie de controversias criptográficas ha sacudido a todo el sector.
Pero Com2us sigue tan optimista como siempre. Lanzó (la mayoría de) esos 10 juegos de blockchain propuestos en el último año y aprendió bastantes lecciones en el camino.
“Lo que realmente aprendimos fue que las personas que entran para 'jugar para ganar' en realidad solo entran por el token, no se están convirtiendo en jugadores”, nos dice Lee. “Verificamos cuántos han jugado realmente el juego y no es ninguno de ellos”.

“Realmente solo nos enfocamos en los jugadores”, continúa. “Nuestro enfoque siempre fue un tipo de enfoque web2 a web3 y creo que lo hemos restablecido. Creo que todo el mercado nos ha dicho que los usuarios necesitan educación, no quieres abrumarlos con demasiada web3. Introducir y evolucionar lentamente es la forma correcta de hacerlo”.
Eso significa, esencialmente, que los elementos de la cadena de bloques en los juegos de Com2us solo emergen realmente cuando el jugador está muy metido en el juego, e incluso entonces, la aceptación es pequeña. “Creo que el tamaño de la muestra es bastante bajo y no los hemos presionado agresivamente para que adopten”, dice Lee. “Así que sí, las conversiones son de un solo dígito”.
No obstante, Com2us todavía está lanzando nuevos lanzamientos, todos con elementos de cadena de bloques: "hay un juego que sale casi todos los meses", dice Lee. Entonces, no está retrocediendo.
"Si esto fuera algo en lo que retrocederíamos solo por problemas a corto plazo, nunca nos habríamos metido en eso", dice Lee. “Nuestra convicción sigue siendo la misma. Y, de hecho, funcionó bastante bien para nosotros porque estas cosas necesitaban ser expuestas”.
Preguntamos si Lee cree que lanzar tantos juegos es sostenible en este momento, dado el clima actual. Lee sostiene que los números en torno a su último lanzamiento insignia, Summoners War: Chronicles, hablan por sí mismos.
“Estos no son títulos baratos”, dice. “Summoners War: Chronicles se desarrolló durante cinco años. Estos son proyectos legítimos. Alcanzó el número uno en Alemania, Francia, Tailandia... Ha sido un éxito mundial: hemos obtenido más de un millón de descargas todos los días y ya hemos generado más de $10 millones en ingresos".
Parte de esa cifra son los ingresos de Steam. Se ubicó entre los diez primeros en torno al lanzamiento y todavía ronda el grupo de mediados de los años 20 en la lista mundial de los más vendidos en la actualidad.
“Cuando estábamos desarrollando juegos con un presupuesto de 5 millones de dólares, por ejemplo, no se verían bien en las PC; no tiene sentido distribuir solo por distribuir”, dice Lee sobre la oportunidad en Steam. “Pero ahora cualquier juego móvil que juegues es fácilmente comparable a los juegos de PC que existen”.

Lee dice que Com2us lanzará cada uno de sus futuros juegos móviles para PC también. Es una ruta adicional vital para comercializar más allá de las tiendas de Apple y Google, especialmente porque la política de la plataforma móvil en torno a los juegos web3 todavía se siente bastante vaga.
“No estoy seguro si [Apple y Google] entienden completamente todas las necesidades que tienen los desarrolladores”, dice Lee. "Tenemos la suerte de interactuar con las plataformas y hay toneladas de desarrolladores en todo el mundo que no hablan en absoluto con los titulares de la plataforma... así que sí, probablemente querrán tener mucha más claridad".
Microsoft y Epic Games también están ansiosos por competir con sus propias tiendas de aplicaciones, por supuesto. Así que, naturalmente, Lee da la bienvenida a la competencia adicional.
“Creo que las tiendas más establecidas tienen más que perder”, dice. “Serán mucho más conservadores en la toma de decisiones… las próximas tiendas tendrán que tomar decisiones más agresivas para diferenciar su producto”.
El próximo gran título de Com2us es Zenonia Chronobreak, otro juego de rol de fantasía pulido con integración de cadena de bloques. Lee reitera que su equipo continuará ajustando y manipulando la implementación de web3, pase lo que pase, a través de Chronobreak y cualquier otro título entrante.
“Va a haber más experimentación”, añade. “La industria del juego gratuito también sucedió así, con muchas iteraciones. Todavía estamos tratando de encontrar la manera correcta de construir una economía sostenible y saludable”.