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GameFi 出了什么问题?

 

GameFi 出了什么问题?

 

 

Web3 和 GameFi 为开发者和游戏玩家带来了巨大的希望。然而,尽管有如此巨大的潜力,但在此过程中还是出现了一些问题。作为奖励的代币成为游戏玩法中的主导因素,而不仅仅是一种进入市场的策略。结果,经济变得不稳定,新参与者的进入壁垒变得太高。这一切都开始如此充满希望......

 

一开始就有GameFi

 

当 GameFi 出现时,它具有巨大的潜力。此类游戏为游戏资产提供产权和增值、二级市场的流动性、治理,以及玩家使用 Soul-Bound-Tokens(SBT,稍后将详细介绍)将其声誉移植到其他生态系统的能力。开发人员可以使用新类型的资金和货币化功能、互操作性以及更好地与玩家保持一致。

 

通过使用区块链——而不仅仅是为了构建区块链——在 web3 环境中开发游戏可以在许多指标上提供 10 倍的改进。然而,尽管如此,一路上还是出了点问题——这与 2022 年初到来的熊市无关。

 

在本文中,我将描述 GameFi 出了什么问题以及原因。然后,在后续文章中,我将概述我认为更好的 web3 游戏设计,正如我们工作室 UnCaged 的第一个 AAA 游戏版本 MonkeyLeague 中所实现的那样。最后,在第三部分,我将以 MonkeyLeague 为例概述这些功能的实际实现。

 

 

如果设计得当,web3 游戏将在未来几年主导娱乐。

 

虚假的黎明

 

由 Axie Infinity 带头的 Play-to-Earn 类型的兴起,利用玩家拥有的经济体支持了许多独创性和游戏创作。然而,由于对新游戏资产的需求超过了可用的即时供应,游戏经济变得过热。

 

新玩家在新财富故事的推动下,争先恐后地购买游戏 NFT 和游戏内货币以开始玩游戏以获得奖励。自然地,这增加了游戏 NFT 和游戏内货币的价格,使得育种者在需要游戏内货币支付育种费用的同时生成新的 NFT 是有利可图的。

 

在这个等式的另一边,越来越多的游戏内货币被铸造来支付奖励,通货膨胀不合理地增长。在某个时刻,当加入游戏的新玩家数量放缓时,经济就没有新的需求来维持支付奖励所需的增加供应。这导致原生 NFT 和游戏内货币的快速贬值,使经济陷入螺旋式下降。

 

当金融投机战胜积极参与并且游戏仍处于起步阶段时,就会产生不可持续的环境。当资产价格下跌时,纯粹的采掘参与者会离开,留下无法修复的经济。

 

这是在所谓的“DeFi 夏季”中已经吸取的教训,当时首选的市场策略是激励用户使用新的治理代币存入流动性。当这些激励措施下降时,随着时间的推移,那些被认为是被收购的用户实际上离开了,在离开之前消除了他们的流动性。

 

代币作为奖励是一种进入市场的策略和一种客户获取支出,而不是一种商业模式。 游戏的经济需要是可持续的。

 

强制摩擦

 

随着游戏经济持续过热,玩 web3 游戏变得更加昂贵。这一点,加上 web3 整合的内在摩擦,使得新玩家参与游戏经济变得极其困难。

 

采用显然是成功的关键因素,因此进入壁垒必须保持低水平。

 

随着 Play-to-Earn 的兴起,我们看到以加密货币为导向的项目发布了设计不佳、制作质量低、没有有意义的娱乐价值的游戏,这些游戏将赚钱机制作为玩游戏的主要原因。我们还看到游戏公司重新利用游戏以包含 web3 元素,通常会导致非本地、笨重的游戏结合了两个世界中最糟糕的部分。

 

原生体验效果最好。

 

多年来,传统游戏玩家已经观察到开发者的货币化动态,他们厌倦了购买游戏资产会导致破坏游戏体验的“付费赢”动态。因此,在某些情况下,我们看到了巨大的生态系统反弹,从完全审查 NFT 的平台到强烈反对纳入 NFT 的游戏玩家。

 

我们还为时过早,在未经训练的人看来,Play-to-Earn 很容易被误认为是 Play-to-Win,因为玩家可以购买利润丰厚的游戏资产而不是赢得它们。

 

需要明确区分游戏及其货币化方法。

 

游戏的核心吸引力已经并将永远是它提供的娱乐价值,这是无可替代的。无论您是在构建 web2 还是 web3 游戏,只要满足这些期望,玩家都希望得到娱乐并愿意为此付费。

 

设计 web3 游戏时需要问的关键问题是:

 

  • 您如何建立可持续的 web3 经济?如果玩家获得奖励,那么奖励从何而来?

 

  • 随着时间的推移,你如何让新玩家进入低门槛?

 

  • 您如何解决游戏玩家对 web3 游戏的怀疑?

 

  • 您如何解决主要应用商店的审查制度并允许游戏被发现?

 

在本文的后续部分,我将努力回答这些问题,并勾勒出让 GameFi 变得更好的蓝图。

 

作者:

 

Shahaf Bar-Geffen , 主席  UnCaged Studios ,--nbsp 的创建者; MonkeyLeague --nbsp;2022 年 10 月。

共同作者:  Raz Friedman ,首席产品官兼 UnCaged Studios 的联合创始人。

同谋:  Jeremy Parris  of 德尔福数码

 

关于猴子联盟:

MonkeyLeague 是系列中的第一款,是一款易于学习但难以掌握的回合制 web3 足球游戏。

建立你的梦之队,赢得比赛和锦标赛,并提升联赛排名!

MonkeyLeague 将高生产价值的多人游戏与 Solana 区块链、NFT 和去中心化金融相结合,提供令人兴奋的 web3 游戏,该游戏易于学习但难以掌握。

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