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Kratos Gaming Network 发起活动,为印度 web3 游戏玩家赋能
Jenny Jordan
印度的 web3 游戏社区 Kratos Gaming Network (KGeN)(前身为 IndiGG)已发起一项区块链游戏教育活动,主要针对学生和印度年轻游戏玩家。
该计划为期 6 个月,覆盖孟买、德里、印多尔和加尔各答等城市以及其他一线、二线和三线城市。KGeN 希望提高人们对 web3 游戏主要优势的认识,展示它是通往未来职业前景、个人成长的门户,尤其是另一种赚钱方式。为此,该活动将举办学生聚会,让游戏玩家分享他们如何为家庭做出贡献并获得收入的故事。
其他计划活动包括大学竞赛和与教育家和心理学家等该领域的关键人物进行圆桌讨论,他们将提供有关游戏和区块链技术未来的知识。通过鼓励学生和家长之间的对话,KGeN 还希望揭穿人们对游戏和 web3 的常见误解,并强调其积极影响和潜在的未来职业道路。
目前,KGeN 正在开发一个由玩家拥有的全球玩家数据生态系统。其玩家证明 (PoG) 引擎允许用户构建、拥有、灵活运用和货币化其数据。游戏发行商也可以使用该框架来寻找玩家群体来参与他们的游戏。
Kratos Gaming Network 资深会员委员会成员 Ishank Gupta 评论道:“游戏玩家的数据所有权将改变整个行业。通过这项全国性活动,我们旨在赋予游戏玩家权力,让他们意识到新的机遇和可能性。数据所有权将为整个行业带来革命性的变化,其潜在应用范围远远超出游戏领域。”
“我们正在谈论与技术互动方式的根本性转变,用户掌握自己的数据并塑造数字世界的未来。”
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