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Earn Alliance 发起挑战,助力发现 Web3 游戏

Earn Alliance 正在发起挑战。

Earn Alliance 正在发起挑战。
图片来源:Earn Alliance

 

 

 

Web3 游戏聚合器和发现平台Earn Alliance推出了一款名为“挑战”的新发现工具。

 

这是一个创新的、已经被证明的概念,它利用传统的游戏内挑战作为一种每天推动参与度的方式,并向 Earn Alliance 上的 500,000 多名用户介绍挑战机会, Earn Alliance向 Web3 玩家推荐游戏。

 

 

挑战为游戏开发者提供了一种开箱即用的解决方案,让他们能够接触到已经参与的粉丝群和灵活的挑战系统,这样他们就不必自己构建它了。自一周前试运行以来,在没有任何营销的情况下,已有近 12,000 项挑战开始了。

 

“每天都有新的 web3 游戏推出,但没有足够的玩家来玩它们。我们一直在解决问题,帮助 web3 游戏开发者建立和留住他们的粉丝群,并让游戏玩家获得更好的游戏发现体验,”首席执行官 Joseph “Coop” Cooper 在一份声明中表示。“挑战功能是我们可以提供的多种选择之一,我们将继续为旨在寻找新粉丝和测试新项目的开发者构建一个新的游乐场。”

 

他补充道:“作为一名终身游戏玩家和游戏开发者,这是对最佳游戏向粉丝提供的主要功能的一种全新诠释,玩家们也真正享受到这种功能,但不同的是,挑战被推广到我们庞大的游戏玩家社区。我们希望游戏开发者能够通过在我们的平台和他们的游戏中使用此功能来节省开发时间和用户获取成本。”

 

Earn Alliance 利用成熟的生态系统,提供游戏化的参与即服务平台。该生态系统为游戏玩家和开发者带来益处,通过奖励激励参与。用户可以通过各种活动获得奖励,包括他们的游戏历史、新游戏的发现,以及现在通过挑战进行的游戏。

 

反过来,开发商和发行商可以利用 Earn Alliance 内置的全球游戏玩家社区来测试他们的游戏。Earn Alliance 的挑战工具采取了战略性的下一步,为需要“找到粉丝”的新游戏创建解决方案,通过游戏的魔力丰富他们的体验。

 

 

挑战有助于留住玩家

 

赚取联盟

 

 

Earn Alliance 的挑战功能为留住玩家提供了改变游戏规则的解决方案。通过引入动态系统,用户可以参与根据自己的喜好和能力量身定制的挑战,游戏开发者可以轻松提高用户留存率和参与度。

 

与需要大量编码和维护的传统留存功能不同,Earn Alliance 的挑战功能提供了灵活性。游戏开发者通常需要花费数月时间为其游戏构建并维护挑战功能集。Earn Alliance 的平台提供超强维护能力,以及从 Earn Alliance 获取用户的能力。

 

该平台为游戏开发者提供了一整套工具,帮助他们高效管理挑战。无论是为目标用户群体创建私人挑战、设置挑战参与限制,还是控制奖励分配,开发者都可以控制优化用户体验并维持游戏生态系统的平衡。

 

玩家可以使用不同的货币参加挑战并赢得不同的奖励,包括 Earn Alliance 的 $ALLY 代币和游戏内货币。

 

Earn Alliance 与游戏无缝集成,提供精心策划的挑战和供开发者自行设计的自助服务选项。这确保了轻松的可扩展性,并使开发者能够调整挑战以适应游戏不断变化的需求,从而促进持续的用户参与。

 

借助 Earn Alliance 的挑战功能,游戏开发者可以获得三重好处。他们可以通过引人入胜的挑战吸引新用户,并通过日常活动推动持续参与。未来,开发者可以在游戏中展示他们的 Earn Alliance 挑战,并通过在 Earn Alliance 的全球网络上推广其他游戏的挑战来获利。

 

Earn Alliance 的使命是通过丰富的体验激励和赋能游戏玩家,并以此迅速积累了超过 65 万名高度投入的游戏玩家的惊人用户群,一个季度内活跃成员增加了 10 万名。通过他们最近的空投,社区声称空投超过 4000 万次,记录了超过 10 亿小时的游戏时间。

 

Earn Alliance 正在构建一个 Web2 和 Web3 可以共存的地方,通过将 Web2 游戏玩家的用户群与 Steam、Google Play 和 Epic Games 连接起来,为 Web2 游戏玩家创建一个简单的桥梁来发现 W3b3 游戏。

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