“Gas Hero”NFT 名列前茅,但“Stepn”Maker 的游戏在美国被屏蔽

气体英雄的艺术作品。图片:寻找中本聪实验室
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Gas Hero 是 Find Satoshi Lab 推出的最新加密游戏,Find Satoshi Lab 是“移动赚钱”背后的工作室。 Stepn 应用程序 索拉纳. Gas Hero 推出了它 公开测试版 上周,还有六位不同的毒气英雄 NFT ——nbsp;收藏现在占据了——nbsp;的榜首;销量图表——nbsp;交易者以 NFT 形式购买游戏角色、物品、武器、宠物等——nbsp; 以太坊 扩展网络 多边形.
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仅 Gas Hero 的“普通”英雄的 NFT 总交易量就超过了 1900 万美元,其中几乎——nbsp;根据 CryptoSlam 数据,过去 24 小时内交易额为270 万美元。截至撰写本文时,根据该指标,它目前是该时期内排名最高的单个 NFT 项目。
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虽然《Gas Hero》的许多系列中 NFT 交易活动激增,但从技术上讲,美国没有人可以玩它。在台式电脑和移动设备上访问该游戏的多次尝试表明,IT 公司 Cloudflare“阻止”了我们在美国境内玩“ 社交 MMO ”的努力
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果然是毒气英雄的——nbsp;使用条款 禁止美国用户以及其他 15 个地区的游戏玩家,显然超过了 监管——nbsp;以及可能的其他法律或制裁相关问题。玩家必须年满 18 岁,且目前不住在美国、加拿大安大略省、中国大陆、古巴、克里米亚和塞瓦斯托波尔、伊朗、阿富汗、叙利亚、朝鲜、安提瓜和巴布达、香港、泰国、马来西亚,或者印度。
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早在 2022 年 5 月,Stepn 就表示,禁止中国用户参与其 Move-to-earn 游戏,以“积极响应相关监管政策”——这一决定导致 Stepn 代币价格暴跌。 日经亚洲指数——nbsp;报道。
加拿大安大略省也可能被单独挑出来,因为安大略省证券委员会 (OSC) 此前曾表示,任何类型的首次代币发行 ( ICO ) 都可能是——nbsp;在该省被列为安全 。
OSC 的一名代表在寻求澄清时表示: Decrypt NFT 可能会根据情况受到 OSC 证券规则的约束,例如“NFT 的条款、其营销和销售方式以及托管方式”,并补充说市场与交易者互动的方式还可以“创建 NFT 的证券或衍生品”。
Gas Hero 的封锁国家名单涵盖了许多国家;各国还限制玩育碧即将推出的游戏冠军战略——例如游戏——但育碧——nbsp;将允许美国、加拿大和印度居民玩该游戏。然而,育碧选择屏蔽《气体英雄》不屏蔽的其他国家,其中包括尼泊尔、摩洛哥和伊拉克等国。
那么,为什么游戏工作室在决定谁可以玩他们的游戏以及谁不能玩他们的游戏时要划出不同的界限呢?
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记者联系到《Gas Hero》的代表寻求评论时,他们并未明确承认该游戏因监管问题或担心未来可能采取的监管行动而在美国被屏蔽。
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中本聪实验室首席营收官 Mable Jiang 证实——nbsp;解密——nbsp;该工作室有意屏蔽美国和中国大陆的 IP 地址,并补充道:“如果用户决定使用 VPN,则取决于用户的选择。”
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VPN(即虚拟专用网络)是一种互联网隐私解决方法,允许用户伪装其 IP 地址,使其看起来好像位于另一个国家/地区。但 Jiang 的评论表明,美国用户可以通过在设备上安装 VPN 来绕过 FSL 的限制。在许多国家, 使用VPN是合法的。但在其他国家,情况并非如此。
FSL 的代表强调——nbsp;解密——不过,天然气英雄并没有被美国政府或监管机构“禁止”。
“游戏和加密资产的监管环境因国家而异。用户应就其使用任何加密货币或 Web3 产品是否会违反任何适用法律寻求具体建议。”该代表表示,但同样没有明确表示 Gas Hero 由于担心未来可能采取的监管行动而阻止美国用户。
“FSL 正在努力确保《Gas Hero》在世界各地都能玩,但目前在美国的访问受到限制,”当被直截了当地问到工作室是否因为监管原因而阻止这款游戏时,该代表表示。
美国的区块链游戏市场相当大。除非其中之一——nbsp;世界上经济最强大的国家这一举动可能会留下大量资金。 A 2023——nbsp;Game7——报告发现,美国是区块链游戏的“最主要市场”,拥有全球28%的区块链游戏开发商。
加密货币在美国更广泛的监管状况——nbsp; 仍然模棱两可——这导致构建区块链产品的企业反应不一。有些,比如——nbsp; MechaFightClub 和 由于美国监管担忧, GameStop已关闭其加密货币或 NFT 项目。
其他的,比如——nbsp; Coinbase ,曾与 and--nbsp; 反击——nbsp;反对监管机构——并且已经——nbsp;结果取得了一些胜利。
当游戏玩家在——nbsp; 欧洲和其他国家在很大程度上不受限制地尝试区块链游戏,而寻求加入的美国人可能会继续遇到障碍,因为游戏工作室会进行自我监管,以避免未来潜在的监管痛苦。
美国游戏玩家将必须选择是下载 VPN,还是玩在其国家/地区未被屏蔽的游戏。
编辑者--nbsp;安德鲁·海沃德
