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随着 Lamina1 公布 Avalanche Web3 计划,为 Neal Stephenson 的开放元宇宙做好准备

尼尔·斯蒂芬森和迪恩·高桥谈论将科幻小说变成现实。

尼尔·斯蒂芬森和迪恩·高桥谈论将科幻小说变成现实。
图片来源:GamesBeat/Kelsey Floyd

 

 

 

Neal Stephenson 公布了他的 Lamina1 区块链公司与 Avalanche 链合作打造开放元宇宙的计划。

 

尽管这听起来令人喘不过气来,但这并不意味着斯蒂芬森的《雪崩》虚拟世界——他在 1992 年的小说中创造了“元宇宙”一词——即将推出。但在 Avalanche 上推出 Lamina1 的第 1 层区块链是基础设施的必要组成部分。

 

 

在过去一年左右的时间里,Lamina1 一直在构建一个增强元宇宙内容创建和开发的解决方案。今天,它宣布在 Avalanche 上推出高性能第一层区块链。

 

你可能认为这有点晚了,因为围绕“元宇宙”这个词的讨论已经来了又去。但斯蒂芬森喜欢降低期望,讨论可以集中在真正的技术上。

 

该平台旨在利用Avalanche强大的共识和核心技术,创建一个开放元宇宙工具和体验的可互操作生态系统。斯蒂芬森和 Avalanche 高管约翰·纳哈斯 (John Nahas) 在接受 GamesBeat 采访时表示,他们对于开放虚拟宇宙的需求有着一致看法,虚拟宇宙是受《雪崩》等科幻小说启发的虚拟世界宇宙。 Stephenson 表示,Lamina1 并不是自己构建所有东西,而是依赖 Avalanche 的技术,该技术专注于在开放环境中为其他公司启用区块链网络。

 

Lamina1 已与 Avalanche 合作。

 

 

Lamina1 由 Stephenson、加密货币先驱 Peter Vessenes 和沉浸式娱乐高管 Rebecca Barkin 创立,旨在培育一个开放、去中心化和对创作者友好的元宇宙。

 

“我们创立 Lamina1 是因为我们希望看到元宇宙以开放、去中心化和欢迎创作者的方式发展,”斯蒂芬森说。 “为了拥有一个可供数百万人访问和使用的虚拟宇宙,我们需要人们喜欢在那里拥有的体验。首先要从头开始在系统中建立创作者支持。我们找到了一个与这一愿景保持一致并且具有实现这一愿景的工程实力的合作伙伴。”

 

该团队认为,为了吸引数百万用户,虚拟宇宙必须提供愉快的体验并从头开始支持创作者。他们与 Avalanche 的合作符合这一愿景,并利用了 Avalanche 的工程能力。

 

Lamina1 已经取得了重大进展,有近 50,000 名参与者参与其 Testnet 和 Betanet 阶段。这些早期阶段为关键功能奠定了基础,例如去中心化资产存储解决方案、用户友好的世界构建工具、游戏引擎和网络 SDK、消费级用户体验以及用于多人游戏体验的简单世界服务器。该平台还采用独特的子网架构来实现身份、资产和创作者体验。斯蒂芬森说,对于任何关注的人来说,从这些测试中可以明显看出 Lamina1 将与 Avalanche 搭配使用。

 

Neal Stephenson 的 Lamina1 初创公司瞄准的是开放元宇宙。
Neal Stephenson 的 Lamina1 初创公司瞄准的是开放元宇宙。

 

 

Avalanche 以其超快的交易速度、可定制性和可扩展架构而闻名,在区块链领域迅速受到关注。其子网模型为区块链网络和构建者提供了可组合性和选项,使其成为优化和扩展任何区块链的理想基础,包括 Lamina1 开发的元节特定基础设施。

 

在接下来的几个月中,Ava Labs 和 Lamina1 将合作为 Avalanche 网络和生态系统带来一个创作者优先的平台。这种集成将促进元宇宙创建者和开发人员的无缝加入,使他们能够构建链上应用程序和空间。

 

此次合作旨在将 Avalanche 现有的创作者生态系统扩展到各个领域,包括独立游戏、音乐、电影、时尚、艺术和时尚体验。 Ava Labs 将利用其在共识层可扩展性、速度和可靠性方面的专业知识,为 Lamina1 提供技术和其他支持。

 

“从第一天起,Peter、Neal 和我就非常尊重 Avalanche 和 Ava Labs 的团队,不仅是他们的核心技术,还有他们的商业头脑、他们对构建长期价值的专注以及他们一流的开发人员支持,这是吸引新内容创作者并留住他们的一个关键方面,”Lamina1 首席执行官 Barkin 在一份声明中表示。 “凭借我们在消费者设计和内容开发方面的专业知识,以及他们对共识层规模、速度、可靠性的承诺,我们的目标是实现巨大的加速。我们可以共同帮助创作者为互联、开放的元宇宙奠定基础。”

 

要了解 LAMINA1 在 Avalanche 上的最新进展,感兴趣的各方可以加入 LAMINA1 和 Avalanche Discord 社区。

 

Navas 表示:“Lamina1 和 Ava Labs 之间的合作是构建开放虚拟宇宙的重要一步。” “Lamina1 的创作者优先元宇宙愿景与我们为开发人员和用户提供构建下一代 Web3 应用程序所需的工具和基础设施的承诺完全一致。我们很高兴与 Lamina1 合作,将这一愿景变为现实,并帮助创作者构建他们想要看到的虚拟宇宙。”

 

在看到像 Meta 这样的围墙花园宣布有兴趣构建虚拟宇宙后,斯蒂芬森立即采取行动,帮助创建开放的虚拟宇宙。他于 2022 年 6 月共同创立了 Lamina1,这一公告是该公司在基础设施建设方面取得进展的第一个迹象。

 

 

技术细节

 

Lamina1 由 Neal Stephenson 和 Peter Vessenes 创立。
Lamina1 由 Neal Stephenson 和 Peter Vessenes 创立。

 

 

Lamina1 使用高速权益证明共识算法,为满足内容创作者的需求而定制,为创作者提供来源,并支持在链上铸造、定制和组合对象的属性和行为特征。

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Lamina1 选择从 Avalanche 入手,这是一个强大的通用区块链,它提供了迄今为止业界最具可扩展性和环境效率的数字资产管理链。这一起点为 Lamina1 提供了灵活的架构和可扩展的平台,以支持我们在数据存储、互操作性、集成激励、碳负运营、消息传递、隐私、大规模支付和身份方面的目标。

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对于现有的 L1 构建者和创建者,在过渡和最终主网启动之前,Betanet 和 Beta 测试将照常在 Lamina1 Hub 上继续进行。旨在支持开放元宇宙内容创建的 Lamina1 区块链将继续发展。该公司仍然专注于支持和提供开放元宇宙工具和体验的可互操作生态系统,使用区块链作为其底层基础设施。

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该公司表示,社区和验证者可能会对这对他们意味着什么有疑问,Lamina1 将在未来几周内与 Avalanche 团队在 Discord 上举办的 AMA 中解决这些问题。

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Lamina1 将拥有一个基于 Avalanche 共识的可互操作生态系统。它将拥有专门的子网,用于高级创建者功能,例如身份、资产和存储。其目标是跨平台统一流畅的数字身份,为各类创作者构建跨平台体验的直观工具,为开发人员提供游戏引擎和网络 SDK 和编辑器插件,以及消费者级的用户体验、界面和设计。

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Avalanche 和 Ava 实验室

 

《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 在 2023 年 Dice 峰会上。
《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 在 2023 年 Dice 峰会上。

 

 

 

Ava Labs 简化了高性能 Web3 解决方案的部署,专注于 Avalanche 生态系统内的创新。该公司由康奈尔大学计算机科学家与华尔街资深人士和早期 Web3 领导者合作创立。他们的目标是重新定义人们构建和使用开放、无需许可的网络的方式,最终重新定义 Web3 领域的价值创造。

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Avalanche 是一个智能合约平台,提供无限的可扩展性,可在不到一秒的时间内完成交易。凭借其新颖的共识协议、子网基础设施和 HyperSDK 工具包,Avalanche 使 Web3 开发人员能够轻松启动强大的自定义区块链解决方案。它提供了一个多功能且环保的区块链,专为 Web3 开发人员设计,以他们选择的任何方式构建他们想要的任何东西。

 

Navas 指出 Avalanche 的架构是绿色的。 Crypto Carbon Ratings Institute 昨天发布的一份新报告称,Avalanche Network 及其 1,000 多个验证器迄今为止交易额达数十亿美元,仅使用了 44 个美国家庭的碳价值。

 

“相对于其他权益证明网络,我们的绿色程度排名第二,这是因为第一个网络没有任何交易或活动,”纳瓦斯说。

 

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Lamina1 起源

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Lamina1 Hub 是创作者聚集的地方。

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史蒂芬森表示,“这一切都始于 2021 年底,马克·扎克伯格宣布他的公司 Meta 将尝试构建元宇宙”。 “对我来说,这似乎是一个真正尝试让世界发生一些事情的机会。我一直在讲同一个故事。如果要建立一个数百万人访问的虚拟宇宙,那里就必须有人们喜欢的体验,这似乎太明显了,甚至无法说。”

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他赞同游戏开发者拥有构建虚拟宇宙的技能的观点。

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“如果你是创作者,就很难获得支持,也很难获得融资。谋生很难。因此,大多数拥有创造元宇宙体验所需技能的人目前都在游戏行业工作,”他说。 “他们中的一些人工作收入丰厚且快乐,一些人的生活很痛苦,还有一些人正在挣扎。无论如何,如果他们没有价值主张,也没有一条简单的道路,他们就会继续做他们正在做的事情,或者不会尝试将他们的技能转向虚拟世界。”

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他说,你必须关注基础设施,以使这些人能够完成他们的工作。

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“一旦你解决了这个问题,我们就会进入有趣的部分,”斯蒂芬森说。 “我们一直致力于打造基础设施,让创作者能够在虚拟宇宙中实际经营业务,而不必经历很多痛苦。”

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他表示,现有的区块链游戏和区块链平台很难使用,也很难让用户理解。

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“用户并不关心钱是如何运作的。他们在区块链或任何其他方面没有意识形态利益。他们只是想玩得开心。所以我们很早就意识到我们想与 Avalanche 合作。原因有很多。其中一些更技术性,一些更文化性。但由于各种原因,随着时间的推移,这一点变得越来越清晰。就在过去几个月里,我们在这笔交易中正式确定了这种关系。”

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在虚拟宇宙炒作之后开始

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Lamina1 拥有 50,000 名构建者。

 

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斯蒂芬森承认,该公司起步较晚,并“在加密货币冬天刚刚开始时”宣布成立。

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“总的来说,这让我们去年的事情变得非常有趣和复杂,”他说。 “总的来说,我认为这样更好。 2022 年初,快速筹集大量资金可能很容易。感觉会很好。我不确定这是否会很好。相反,我们最终得到的是一个非常精简的筹款环境。所以公司非常精简,非常斗志旺盛,集中了你的注意力。”

 

他表示,巴尔金“在应对这一问题并做出正确决定方面表现出色。总的来说,我认为我们是一家更强大的公司。”

 

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与雪崩合作

 

雪崩方法。

 

 

他表示,Avalanche 凭借其同类最佳的工程平台做了很多工作。 Lamian1 看得越多,就越决定不再重新发明轮子。因此,它决定与 Avalanche 合作,后者很好地抵御了加密冬季风暴,“在我们看来,它是一个稳定的平台”,斯蒂芬森说。

 

Navas 表示,从 Avalanche 的角度来看,从 Lamina1 团队成立之初就与该团队进行对话是一件很好的事情。他指出,早期对虚拟宇宙的炒作并没有带来任何真正的产品或团队构建具有巨大价值的东西,并且有能力坚持下去。

 

“因此,任何值得建设和建设正确的事情都需要时间,”纳瓦斯说。 “我相信,为创作者和我们的创作者经济提供一些有价值的东西——真正利用元宇宙,而不是那些来来去去的炒作——是我的最终目标。”

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纳瓦斯表示,我们的目标是创建一个基于创作者经济的开放元宇宙,引入创作者并以正确的方式使用他们,让他们从技术中受益。

 

“如果有的话,这可能是最好的时机,因为你实际上能够在没有炒作、投机和噪音的情况下进行建设,”纳瓦斯说。 “这很重要,因为艺术家和创作者关心的是可持续技术的研究。未来的技术必须是可持续的。没有人愿意坐在那里等待交易。在 Avalanche 上,这一切发生的时间不到一秒。”

 

Navas 还表示,加入 Avalanche 还开辟了一个更大的生态系统,可以与同一生态系统中的其他企业和品牌合作。有许多公司被 Avalanche 所吸引,因为它可以让他们创建自己的自定义区块链或第 1 层,而不是第 2 层或侧链。这最终意味着每个项目的工程工作量都会减少。

 

“我们的工程师喜欢它的工作方式,”斯蒂芬森说。 “我们可以相信它会起作用,它让我们可以自由地做我们想做的事情。”

 

 

接下来是什么

 

开放的虚拟世界要来了吗?尼尔·史蒂芬森这么认为。</图>

 

 

Lamina1 内容主管 Casey Halter 表示,该公司将于下周推出一些 NFT,并很快进行可玩的元宇宙体验演示。

 

“我们在后台非常努力地开始与我们的一些早期访问合作伙伴以及整个生态系统中的一些电影制作人、游戏创作者、音乐家合作,开始在 Lamina1 上推出空间,”Halter 说。 “去年我们花了很多时间真正研究链、底层基础设施、SDK、支持开放元宇宙创建的创建者工具。但今年秋天,这些空间实际上开始进入 Lamina1 Hub,我们将开始在 BetaNet 上与 50,000 个开放的元宇宙建设者一起测试它们。”

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她说社区很兴奋,因为感觉虚拟宇宙就像开始变得栩栩如生,然后宣布与 Avalanche 的合作将有助于巩固 Lamina1 的声誉。已经有验证器验证区块链交易。

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“所以,是的,这即将成为现实,”哈尔特说。

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斯蒂芬森说,有一整套致力于开放元宇宙的人网络。当被问及为什么区块链对于开放元宇宙至关重要时,斯蒂芬森说:“当我们拥有信用卡时,你就可以做任何你想做的事情。我的顶级答案是,如果你看看区块链的一般功能,然后看看我认为我们需要构建一个去中心化的、开放的元宇宙,那么这两件事之间有很多重叠。提倡去中心化的开放元宇宙,然后说,‘但我们不会使用去中心化的技术、去中心化的支付系统,这感觉很愚蠢。’”

 

纳瓦斯表示,虚拟宇宙的全部意义在于让它去中心化,这样就没有任何一方可以控制它。他说,这更像是一种无需公共许可的技术,比如 Avalanche。

 

“我认为虚拟宇宙引入了数字身份的能力。有了数字身份,就需要有价值转移的能力,对吗?我的意思是,归根结底,Web3 作为一个整体是互联网的价值传输层。最终,你将希望能够在没有标准支付流程的情况下,在人与人之间、个人项目或虚拟宇宙中的任何事物之间转移价值、中心化性质。”

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杀手级应用程序?

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当被问及我们如何从这里发展到数百万或数十亿用户时,斯蒂芬森说:“我不知道。但重点不是要有一个自上而下的总体规划。没有这样的计划能够在与现实接触后幸存下来。所以我是一个自下而上的人。我们启动能力、支持和基础设施。然后人们就会出现。我有自己想要构建的项目。我希望这会发生,我希望它成功。但如果我们把一切都取决于一个人任何一个特定项目的成功,那么这似乎不是一个非常稳健的计划。”

 

史蒂芬森补充道:“所以我希望看到的是惊喜。我希望看到人们带着各种我从未想过的东西出现。这让我感到惊讶和高兴。”

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至于即将推出的 NFT,Halter 表示获得它们的唯一方法是玩游戏或首次亮相的体验。不会对最高出价者进行初始拍卖——这就是导致许多早期区块链项目被贴上骗局标签的原因。

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“我们对可互操作的资产和可装备的东西更感兴趣,”哈尔特说。 “对于非 Web3 游戏玩家来说,这感觉就像是正常的游戏。”

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斯蒂芬森还表示,将为 Web3 用户提供用户友好的入门方式,因为过去它太令人生畏和令人困惑了。

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