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三星将推出云游戏流媒体服务,以独特的移动为重点

 

 

 

 

 

三星正准备进军云游戏领域,并特别关注移动游戏。虽然亚马逊、微软和英伟达等行业巨头瞄准了游戏机和 PC 游戏玩家,但三星计划为移动游戏玩家提供独特的主张。该公司新的云游戏流媒体服务目前处于测试阶段,预计在 2023 年三星开发者大会期间更广泛地推出。

 
韩国科技巨头三星凭借即将推出的云游戏流媒体服务在游戏界掀起波澜。有报道称,该公司将在即将举行的 2023 年三星开发者大会上推出该服务的测试版。三星产品与竞争对手的区别在于其对移动设备的专注。 游戏

 

在以游戏机和面向 PC 的云游戏流媒体服务为主的格局中,三星正在通过将努力转向移动游戏玩家来制定独特的路线。这种转变体现在该服务直接集成到游戏启动器应用程序中,该应用程序预装在三星 Galaxy 手机和平板电脑上。三星可能不会选择基于订阅的模式,而是选择广告支持的方式,类似于其成功的三星 TV Plus 平台。

 

 

三星游戏选择和合作伙伴

 

目前,三星的云游戏服务拥有来自知名开发商Playrix和Snow Print Studios的七款游戏。虽然最初的游戏阵容并不多,但这表明三星致力于满足移动游戏玩家的喜好。该公司的合作伙伴关系和游戏选择方法对于决定其云游戏服务在竞争激烈的市场中取得成功至关重要。

 
需要注意的是 while  三星  已经在其智能电视上提供了 Gaming Hub,它聚合了来自 Amazon Luna、Microsoft Xbox Cloud、Nvidia GeForce Now 和 Utomik 等其他云游戏提供商的内容,Game Launcher 是一项专为移动设备量身定制的完全独特的服务。这种战略差异表明三星的目标是在游戏生态系统中吸引独特的受众。

 

 

定位游戏安装广告收入

 
三星之一——nbsp;其云游戏流媒体服务的潜在收入来源可能是游戏安装广告收入。近年来,隐私问题的加剧和对定向广告的更严格的监管影响了游戏广告的效果。 

 

三星的服务可以通过简化用户获取流程来提供解决方案。三星电子(美国)游戏服务副总裁 Jong Hyuk Woo 解释道:

 

“我们相信云流媒体可以为手机游戏发行商做一些事情,彻底瓦解用户获取渠道,摆脱下载和安装过程以及对 App Store 的访问。它可以极大地减少该模型中的低效率。”

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