《Thrive: Heavy Lies the Crown》将于 2024 年抢先体验
PlaySide Publishing 宣布将推出 Zugalu Entertainment的策略游戏 《茁壮成长:王冠的重担》——nbsp;将于 2024 年抢先体验。
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这款具有实时策略特色的复杂中世纪城市建设游戏将于 2023 年发布测试版,并将于明年在 PC/Steam 上首次亮相。
繁荣:王冠的沉重谎言让玩家扮演统治者的角色,他的决定将对王国产生深远的影响。凭借广泛的叙事事件系统,王国的命运悬而未决,取决于玩家的选择。
核心玩法聚焦
Zugalu Entertainment 首席执行官 Branden Sloane 在接受 GamesBeat 采访时表示,你的决定将决定周围的社会认为你是善良还是残忍。
“《Thrive: Heavy Lies the Crown》是一款带有 RTS 风格战斗的奇幻中世纪城市建造游戏,在这里你将真正发现自己将成为哪种类型的统治者,”Sloane 说道。 “你一开始是中立的,随着你的选择不断进步,你要么成为仁慈的统治者,要么成为暴虐的统治者。 Waelgrim 的奇幻元素总是推动你前进。”
作为统治者,玩家可以选择以仁慈或暴政来领导,从而塑造他们成为的领导者类型。该游戏提供了对神秘土地的探索,建立强大的军事力量,以及参与实时战斗来保卫或扩大统治。无论是单人游戏还是与最多四个朋友一起玩,王国的命运都将由玩家的意志决定。
《Thrive: Heavy Lies the Crown》将拥有完全实现的单人游戏体验和多人游戏机会。这一独特的功能允许玩家与朋友并肩或对抗建立自己的王国,为该类型提供了新的维度。
在你之前的王国变成废墟后,你重新拾起,并肩负起开始新文明的责任。
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“照顾你的人民是你的责任,而瓦尔格里姆是一个持续的威胁。当你管理并处理这种威胁时,你会在幕后获得仁慈或暴虐的倾向,最终会在视觉上和通过人民的需求来改变你的王国,”斯隆说。
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充满选择的叙事游戏与实时策略的结合使得这款游戏非常独特。
PlaySide Studios 全球出版主管 Harley Homewood 在接受 GamesBeat 采访时表示:“《Thrive: Heavy Lies the Crown》与我们希望签署的内容类型非常一致。” “它有深度的策略、城市建设、文明建设,真正针对的是核心受众。 ”
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PlaySide 最受欢迎的游戏之一是《Age of Darkness: Final Stand》,这是一款由 PlaySide 开发、Team17 于 2021 年发行的黑暗奇幻生存游戏。
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“我们希望将一个以核心游戏受众为目标的产品组合推向市场,”霍姆伍德说。 “我们正在寻找具有深度和深度系统的可重玩性的严肃游戏。”
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除了与人工智能和人类军队抗衡外,玩家还将面对神秘的维尔格里姆,这是一个在尼萨莫的神奇土地上漫游的神秘且不可预测的实体。
社区参与是 Zugalu Entertainment 的首要任务,团队邀请玩家加入 Discord 社区,粉丝可以在这里提供宝贵的反馈并为游戏的持续开发做出贡献。 《茁壮成长:王冠的沉重谎言》被选中获得加拿大媒体基金制作资助,这是一个证明。
玩家可以在 Steam 上加入愿望清单《Thrive: Heavy Lies the Crown》,并在 Discord 上与社区联系,以了解即将推出的测试版的最新动态。
“这很有趣,只是看到人们建立殖民地的不同方式,”斯隆说。
PlaySide 的焦点
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总部位于澳大利亚墨尔本,--nbsp; PlaySide Publishing 专注于双 A PC 和游戏机游戏。它是澳大利亚最大的上市游戏开发商。 PlaySide 已出版了数十款游戏,并开发了许多基于电影的游戏。
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Gerry Sakkas 是一位前 Electronic Arts 开发者,于 2011 年创立了 PlaySide,目前团队成员已超过 275 人。该公司一直在移动、虚拟现实、增强现实和 PC 平台上制作游戏。直到去年,它才转向独立游戏发行。
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作为一家独立发行商,PlaySide Publishing 拥有很多充满激情的游戏,因为如今你必须身处一个挤满独立游戏发行商的市场。该公司正在打造自己的知识产权,并与 Zugalu 等第三方开发商签约。目标是签署不同类型的比赛。
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“我们相信,作为发行商,如果我们将热情投入到制作游戏中,我们就能做得非常出色,”霍姆伍德说道。 “这就是我们想法的起源,而且我们之前在独立出版领域拥有丰富的经验。这很重要,正如你所说,目前有大量的出版商。”
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Take-Two Interactive 和 Electronic Arts 等大型游戏发行商也拥有独立游戏发行标签,但这些公司和华纳兄弟等其他公司越来越关注特许经营游戏或基于现有知识产权的游戏。
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但独立游戏之所以蓬勃发展,部分原因是游戏风险投资公司有更多资金涌入游戏业务。
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祖加鲁的历史
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Zugalu Entertainment 成立于 2014 年,是一家位于加拿大艾伯塔省卡尔加里的独立游戏开发工作室。该工作室由游戏设计师 Sloane 和 Greg Forsyth 领导,致力于创造创新和沉浸式游戏。
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Sloane 自 12 岁时创建《星际争霸》地图编辑器游戏以来,一直在卡尔加里制作游戏。
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“这是开始从事雇佣工作项目的好方法,”他说。 “这是我们的首个游戏,在此之前我们进行了游戏即兴游戏。”
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加拿大的资金于 2021 年到位,Thrive 的开发也正是在那时开始起步。祖加鲁约有22人。
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“城市建设游戏给我们带来了很大的启发,”斯隆说。 “我们正在添加多人游戏和人工智能城镇之类的东西。这就像一张大型 4X 战略地图,其中设置了多个城市来收集不同地区的资源并保护它们免受瓦尔格林的侵害。你不仅生活在自己的世界角落,而且生活在这个广阔的生活世界中。”