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开发顶级视频游戏可能需要数亿美元,但创建区块链游戏需要什么?

 

AAA级游戏的开发长期以来一直是高昂预算的代名词。然而,随着区块链技术不断影响各个行业,它为游戏开发开辟了新的境界。区块链 利用去中心化和透明技术的游戏正在吸引开发者和玩家的注意力。

 

世界顶级游戏是由大型工作室以巨额预算和高品质制作价值制作和发行的视频游戏。这些游戏通常具有高端视觉效果、深度游戏玩法和广泛的营销活动。同时,使用区块链技术的游戏创造了去中心化且安全的游戏体验。区块链游戏可以提供数字所有权、透明度、互操作性和其他创新功能等优势。 

 

制作 AAA 游戏的成本和资源

根据  BR Softech平均而言,开发具有基本和中级特性和功能的 AAA 游戏的成本从 6000 万美元到 8000 万美元不等。然而,此类游戏的成本可能会达到 1 亿美元甚至更多,而且具有先进和高水平的功能和图形。以下是一些著名的例子及其预算:

 

  • Rockstar Games 出品的 Grand Theft Auto V,2013 年发行:2.65 亿美元(根据通货膨胀调整:2.91 亿美元)
  • 2011 年,Electronic Arts、LucasArts 发行的《星球大战:旧共和国》:200+ 百万美元(根据通货膨胀调整:227+ 百万美元)
  • Rockstar Games 出品的 Red Dead Redemption,2010 年发行:80-1 亿美元(根据通货膨胀调整:94-1.17 亿美元)
  • CD Projekt 出品的《巫师 3:狂猎》,2015 年发行:8,100 万美元(根据通货膨胀调整:8,700 万美元)

 

上周,披露索尼 PlayStation 游戏预算、收入和员工人数的机密文件是——nbsp; 与公众分享。文件显示,Horizon Forbidden West 耗资 2.12 亿美元,五年内需要 300 名员工。 《最后生还者第二部》的预算为 2.2 亿美元,涉及 200 名工作人员。此外,《使命召唤》在 2021 年为 PlayStation 带来了 8 亿美元的收入。

 

开发顶级视频游戏是一项成本高昂且复杂的工作,需要大量熟练的专业人员和大量的时间。这些游戏预计将为玩家带来高水平的沉浸感、真实感和创新感,这证明了其高昂的制作成本是合理的。而且,上述游戏拥有数百万玩家。根据a  报告——从 2021 年开始,仅《使命召唤》的终身销量就超过 4.25 亿份。

 

制作一款区块链游戏需要多少成本?

Web3 已成为游戏行业的一个高利润行业,提供了“边玩边赚”和 NFT 合并等新功能。虽然设计和开发 web3 游戏与传统游戏类似,但将这些游戏集成到区块链网络中需要额外的资源。

 

据报道——nbsp; Risingmax ,虽然 AAA 级区块链游戏开发成本最高,起价约为 30 万美元,但其他游戏的制作成本更便宜。基本游戏的预算为 15,000 美元,而超休闲游戏往往需要稍高的投资,从 25,000 美元起。 

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休闲游戏通常需要至少 5 万美元的预算,而中核游戏的起始成本在 7 万美元左右。最后,要打造硬核游戏体验,预算可能为 100,000 美元。

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据区块链开发商  Shukhrat Shadibekov 表示,CryptoMonster、CryptoKitties 和 Go 等简单的 2D 区块链游戏的制作成本并不高,最多可达 20,000 美元。像《Zombie Battleground》、《Augmentors》和《Yggdrasil Beyond the Void》这样的大型游戏需要更多的投资:高达 30 万美元,有些需要 100 万美元。

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Suffescom  写道,“平均 web3 游戏开发成本在 60,000 美元到 80,000 美元之间。”  杰出人士同样表示,包含高级功能并提供可比用户体验的区块链游戏应用程序的开发成本通常在 50,000 美元至 60,000 美元范围内。

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开发区块链 AAA 游戏需要多少钱?

虽然有关区块链游戏公司开发预算的准确数字尚未披露,但从投资者那里获得的资金可以提供一些见解。开发预算包含各种支出,包括工资、设备、软件以及其他使游戏栩栩如生的必要成本。 

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另一方面,收到的资金是指从投资者或其他来源筹集的用于支持项目的资金。虽然这笔资金确实可能意味着分配给与开发相关的费用,但它也可能服务于更广泛的组织目标,例如营销计划或企业扩张,超越游戏本身。

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AAA区块链游戏收到的资金员工编号
弹片760 万美元1-10
轴无限900万美元11-50
星图集1080 万美元11-50
幻影星系1,930 万美元11-50
英雄故事740 万美元1-10
业力宇宙800万美元1-10
资料来源:Crunchbase

区块链技术催生了新一波的 AAA 游戏,这些游戏是由规模小得多的团队、比传统游戏更少的资金开发的。这些游戏利用权力下放,促进透明度和创新。与集中式同行相比,他们还受益于更低的成本、更快的生产周期和更大的创作自由度。通过使用去中心化网络和智能合约,区块链游戏消除了对昂贵的基础设施、许可费用和中介机构的需求。这简化了开发,允许更轻松的更新和对独特游戏内资产的更大所有权。

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