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打工谋生:区块链游戏真的能提供可持续的收入吗?

区块链游戏高管认为,法律尚未跟上通过游戏谋生的概念。

 

 

 

区块链游戏主要是为了娱乐而玩,但业内一些开发者认为,游戏最终可能会演变成一种就业形式,玩家可以通过这种方式赚取维持生计的工资。 

 

使用区块链技术的视频游戏允许玩家赚取原生加密货币或——nbsp;通过在虚拟世界中玩耍和参与活动来获得不可替代的代币 (NFT) 。然后用户可以将他们的奖励交易或出售给他人,并将其转换为法定货币或其他加密货币,例如比特币和以太币。

 

被称为  GameFi  和  play-to-earn(P2E) ,这些游戏机制已经看到了一些地方,就像一个小 社区——nbsp;在菲律宾——nbsp; 把玩区块链游戏变成就业;然而,目前尚不清楚现有的工人保护和劳动法将如何适用。

 

 

 

许多国家/地区的法律赋予雇员某些权利,例如最低工资、安全的工作场所、补偿、养老基金和其他保护。 

 

一个全新的不受监管的边界

 

Web3 平台 Runiverse 的企业家兼首席运营官 Gip Cutrino 告诉 Cointelegraph,使用区块链游戏谋生的概念已经产生了影响,尤其是在工资较低的国家。

 

根据 Cutrino 的说法,由于技术相对较新,围绕这一概念的法律尚未明确,但他预计监管将很快出台——nbsp; 更多主流观众加入这个空间

 

Cutrino 说:“我们正在构建现有法律尚未考虑的产品和解决方案,当我们考虑到区块链游戏在不同国家和法律管辖区的全球性和关联性时,这可能会变得特别复杂。”

 

“没有针对这种特定情况的全球劳动法,但随着 GameFi 的进一步发展,我们可以预期监管会加强,”他补充道。

 

他指出,从他的角度来看,人们更关心区块链游戏和收入法的影响,特别是监管机构可能如何决定为游戏玩家定义此类收入。

 

“一些国家已经开始起草法律,将任何期望获利的代币投资和任何刺激流动资金池的项目归类为证券,”Cutrino 说。

 

美国证券交易委员会通过加密空间发出冲击波 过去几年针对加密项目和公司的多项执法行动——nbsp; 在许多情况下争论——nbsp;所使用的代币是未注册的证券。

 

可以说,最臭名昭著的例子是美国证券交易委员会的长期法律  与 Ripple 就其代币进行消耗战

 

然而,Cutrino 仍然相信,在未来的某个时候,区块链游戏将在帮助人们找到工作方面发挥作用。

 

“GameFi 中真正的、有影响力的就业机会的潜力是巨大的,而且只会从这里增长,”Cutrino 说。

 

“GameFi 领域就业机会的真正价值在很大程度上依赖于其代币经济学和流通,以产生取代传统工资的收入流,同时确保游戏增长的可持续性。”

 

行业还有很长的路要走

 

  的业务发展主管 Adam Bendjemil 在接受 Cointelegraph 采访时说。 BNB Smart Chain认为,使用区块链游戏赚取工资可能是一种可行的选择和商业模式,前提是需求满足供应并且工人得到很好的保护。

 

“如果工人得到很好的保护,对大多数国家来说应该不会有太多问题;通过全职玩游戏赚钱已经是职业玩家的工作,”Bendjemil 说。

 

Bendjemil 补充说:“花时间玩游戏以卖回珍贵物品的游戏农民也很常见,但不合法——通过 Web3 游戏实现真正的所有权会将其转变为一项可行的合法工作。”

 

电子竞技或电子竞技是一种通过视频游戏进行的有组织的比赛形式,一些职业选手获得了数百万美元的奖金。

 

许多游戏玩家已经通过在 Web2 空间玩游戏过上了体面的生活。资料来源:Statista

 

 

根据数据收集平台 Statista 的数据,The International 是一年一度的古人保卫战 (Dota 2) 电子竞技锦标赛,  提供  去年提供了不到 1900 万美元的奖金,但在前几年,它提供的奖金要多得多,2021 年的奖金为 4000 万美元。 

 

Bendjemil 说,虽然他确实希望并预见到通过玩 Web3 游戏谋生会在某个时候成为一个可行的选择,但他认为目前不可能持续地靠玩游戏谋生。

 

他认为,要使它可行,就需要--nbsp; 精心设计的代币经济  可以根据市场条件和常规玩家的数量进行相应调整,他说这是一个需要克服的重大陷阱。

 

在他看来,解决这两个问题有助于避免“我们过去目睹的残酷拉高出货”。

 

“一个可行的 Web3 游戏经济的关键方面可能是所有权,而一个可行的经济的关键组成部分可能是当人们长时间玩游戏以种植珍贵物品时会将其出售给愿意为此付费的其他玩家,”本杰米尔说。

 

最终,Bendjemil 表示,视频游戏意味着乐趣,而玩家的所有权是 Web3 游戏的主要附加值,而不是赚取工资。

 

“在我们获得可行的长期工作机会之前,它可能会发生很大变化,”他说。

 

“许多 Web2 游戏在过去都成功地在他们的游戏中建立了可持续的经济,我相信我们会在不久的将来看到类似的可行模型出现在 Web3 上,”Bendjemil 补充道。

 

 

现在还为时过早

 

策略游戏 Planet IX 背后的 Web3 开发商 Nibiru Software 的首席执行官 Karl Blomsterwall 分享了类似的观点,认为这是区块链游戏的早期阶段以及它们的合法地位。

 

Blomsterwall 告诉 Cointelegraph,Web3 游戏领域仍处于起步阶段,这使得游戏和劳动之间的界限难以界定。

 

“随着采用率的提高,特别是如果或当用户优先考虑 GameFi 而不是传统劳动力时,法规将进行调整以涵盖 GameFi 和游戏赚钱,”他说。

 

“对于免费游戏模式尤其如此,在这些模式下,用户不需要大量购买就可以开始玩游戏。”

Blomsterwall 表示,区块链游戏已经开始从初始阶段发展成为更可持续的就业机会。

 

然而,他指出,这就像世界上的一切一样:新事物的第一波很少会打破常规并取得成功。但是 在监管和发展方面,行业仍有一段路要走——nbsp。

 

“你需要先行者,然后关键是让后来的项目吸取前人的经验,”他说。

“GameFi 及其在潜在就业方面的价值目前可能是一个有争议的话题,但认为它不会发展并成为一种非常相关的就业方式几乎感觉像是同意亚马逊首次推出在线图书时的怀疑论者店铺。”

 

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