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对不起,游戏玩家——Apple 的 Vision Pro 耳机不是为你而生

这款昂贵的耳机可以处理增强现实和虚拟现实游戏,但苹果在 Vision Pro 展示中大多忽略了这些体验。

 

图片:苹果

 

 

苹果 今天发布了期待已久的 Vision Pro  增强现实 (AR) 耳机,并花了大量时间详细介绍了这款价值 3,499 美元的设备的硬件、软件和用例。但苹果今天几乎没有提到的一件事是游戏。

 

在演示过程中,Apple 只专门展示了游戏的运行情况:指出耳机支持现有的 Apple Arcade 游戏,这意味着它可以玩最初为 iPhone 和 iPad 设计的游戏,而且可以在 Mac 和 Apple TV 上玩。

 

事实上,Apple 只展示了 NBA 2K23 Arcade Edition 的移动版,这是一款流线型的移动篮球模拟游戏。在演示过程中,我们看到有人在使用 PlayStation 5 DualSense 游戏手柄在虚拟浮动屏幕上玩游戏。

 

Apple 表示,到 2024 年初 Vision Pro 到达消费者手中时,其 Apple Arcade 游戏中的 100 多款将兼容,约占 Apple 订阅服务中 iOS 总阵容的一半。 iOS 上其他著名的 Apple Arcade 游戏包括 Disney Melee Mania、Crossy Road+、Sonic Racing 和 Lego Builder's Journey。

 

Apple Arcade 产品组合中有很多很棒的游戏。此外,Apple 还展示了一系列将移植到该设备的现有 iOS 应用程序,包括 Candy Crush Saga 和 Myst Mobile。不过,同样,这些可能会在数字屏幕或虚拟位于您面前的窗口上播放。

 

 

在 visionOS App Store 的快速演示中,我们确实看到了一些可能更具沉浸感的游戏,包括 Game Room——包括经典的国际象棋和骰子游戏——加上 Super Fruit Ninja 和 Rec Room 的一个端口,这是一个类似 Roblox 的平台,用户- 创建 VR 游戏。但那些并没有被展示,只是在 App Store 界面上被发现。

 

从 Apple 迄今为止展示的情况来看,其最初对 Vision Pro 的游戏重点主要围绕开发人员移植现有的平面屏幕游戏——本质上主要是休闲游戏——尽管它是一款专为全 3D 沉浸而打造的设备。

 

游戏在哪里?

Apple 没有展示任何完全身临其境的 VR 游戏,就像您在 Meta Quest 2 或基于 PC 的 VR 耳机上找到的那样。也许更令人惊讶的是,它没有展示任何融合现实世界和数字世界以提供新型体验的原创增强现实游戏。

 

 

迪斯尼在演示期间的简短片段暗示了潜在的用例——包括在厨房台面上生成迪斯尼世界游行的能力,让米老鼠在你的客厅里游荡,或者控制漫威的“假设?”的互动版本。漫画书动画系列。但那些只是戏弄。

 

Apple 的耳机非常昂贵,但也非常创新,包含一系列新技术进步,使增强现实体验看起来比过去的尝试更加精致、平易近人和诱人。

 

开发人员很可能会利用该技术来创建交互式游戏和身临其境的体验。例如,Apple 宣布 visionOS 将支持 Unity 引擎,该引擎支持跨平台的一系列游戏和应用程序。这应该有助于开发人员移植游戏,或开始开发新游戏,同时使用熟悉的工具。

 

 

但今天缺乏引人注目的游戏演示表明,Apple 不会引领 Vision Pro 游戏的潮流,也不打算以游戏为主要卖点来销售该设备。也许这是因为价格过高,这表明最初只有财力雄厚的早期采用者才会加入。

 

另一方面,苹果公司长期以来一直饱受诟病——nbsp; 明显对游戏漠不关心。随着移动游戏的流行,苹果从 App Store 的销售中分得一杯羹,但该公司长期以来一直对认真支持 Mac 游戏的前景不以为然。它似乎从来没有成为公司的主要优先事项。

 

具有讽刺意味的是,在今天的 WWDC 主题演讲中,Apple 在其他地方更大规模地展示了 Mac 游戏,重点介绍了可帮助开发人员移植他们的游戏并使其在 Apple 芯片上良好运行的新工具。事实上,《合金装备》的创作者小岛秀夫短暂现身,展示了他最新游戏《死亡搁浅》的全新 Mac 版本。

 

 

但当谈到 Apple 的耳机时,它可能会解锁其他设备无法提供的新型沉浸式游戏体验,游戏再次让人觉得像是事后才想到的。 Apple 也没有参与  元节——nbsp;概念——nbsp; Meta 已经普及  并且   Web3  games like  沙盒——nbsp;和——nbsp; Decentraland  一直在推动。

 

长期以来,游戏一直被苹果视为低优先级,而今天 Vision Pro 的发布只是强化了这一观念。诚然,Apple 可能还没有展示所有用于 AR 游戏的卡片,而是将其保存起来以备后用,以在 2024 年首次亮相之前保持势头。

 

 

但对于那些将苹果预期的耳机发布视为一种方式的人来说——nbsp; 推动新型游戏体验 并启动沉浸式在线元世界的概念,今天的活动可能会抑制一些热情。

 
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