游戏是加密货币的“最大机会”:Polygon 联合创始人
Polygon 联合创始人 Sandeep Nailwal 表示,投机一直是“加密货币的福音和祸根”,但真正的用例最终会浮出水面。
以太坊扩展平台 Polygon 的联合创始人 Sandeep Nailwal 认为,Web3 游戏最终将成为大规模采用加密货币的最大推动力之一。
在 5 月 25 日的 Reddit r/India 社区中的 Ask Me Anything (AMA) 中,Nailwal 是——nbsp; 问--nbsp;除了交易和支付之外,他认为区块链的一些真正的大规模“现实生活”用例是什么。
作为回应,Nailwal 表示:“我认为游戏是加密货币最大规模的机会,”并补充道:
“在接下来的 6 到 18 个月内,Web3 将推出一些顶级游戏,看看其中一些游戏是否能够破解加密代码将非常有趣。去年本身就有超过 20 亿美元的资金用于 Web3 游戏。”
“Polygon 与其生态系统参与者(如 IMX [Immutable X])相结合,在这些获得资助的游戏中占据了最大份额。祈祷他们中的一些人能变大!”
多边形和不可变 X 合作 3 月,利用 Polygon 的 EVM 兼容 zk-rollup 技术构建可扩展的游戏区块链。该网络计划在未来几个月内推出,预计将——nbsp; 区块链游戏更快,等等。
在一个类似主题的问题中,Nailwal 还被问及“加密货币是否变得过于投机?”
Polygon 联合创始人没有反驳这一说法,但解释说这种猜测既是“加密货币的福音也是祸根”。
“好处是 [because] 它吸引了该行业的顶尖人才,但坏处是因为大量用户和应用程序本质上都是投机性的,”他补充说:
“但有人可能会争辩说,任何潜在的大行业都会在早期引发大量猜测。淘金热地区也是如此,互联网繁荣时期也是如此。”
其他 r/India 成员也向 Polygon 联合创始人询问了他对去中心化的看法。
“加密货币仍处于起步阶段。我不相信任何区块链生态系统,除了比特币和以太坊,是完全去中心化的,”他说,并补充说网络从一开始就完全去中心化并不一定重要。
“我们需要的是协议和应用程序的逐步去中心化,因为它们的重要性越来越大,”他说。
另一位成员还就 Polygon 的低中本系数评级向 Nailwal 提出质疑,这实际上是 作为衡量区块链网络去中心化程度的标准。
就股权证明链而言,这一衡量标准是由节点运营商的数量来定义的,这些节点运营商共同控制着网络上所有股权的三分之一以上 (33.33%)。
根据 NakaFlow 的说法,Polygon 有一个 评级 只有四个,这表明四个节点运营商控制着 Polygon 链的大约三分之一。

在回答这个问题时,Nailwal 解释说:“Polygon 是一个多区块链生态系统,目前有两个公共区块链,即 Polygon POS 和 Polygon zkEVM。 Polygon POS 链确实具有较低的中本聪系数,但它仍然比许多相当大的区块链更大。”
“最终,我们希望所有公共(非特定于应用程序的)链都具有很大的去中心化因素,并且我们正在努力在未来几天内发布一些非常大的版本。最终目标是让 Polygon 生态系统拥有 1000 个验证者,”他补充道。