独立 Card-Battler Shardbound 在不可变 zkEVM 上作为 Web3 游戏复活
“死游戏”能否在 Web3 中重获新生? Immutable 和 Bazooka 相信新的资金和 NFT 元素可以让玩家回归。
Shardbound 的艺术作品。图片:不可变/火箭筒探戈
加密世界正在等待高质量的突破性游戏来展示区块链的好处。答案是否可以是拿一个几乎存在的 Web2 游戏并给它一个 Web3 ——nbsp;扭曲?
这就是 Immutable Games 正在尝试的。今天,背后的游戏发行商和公司——nbsp; 以太坊 scaling network Immutable X 宣布与游戏工作室 Bazooka Tango 合作,改编 2017 年回合制战术集换式纸牌游戏 Shardbound 进入区块链游戏。
Shardbound 玩家必须使用虚拟卡牌在 3D 竞技场中互相战斗,提供类似于暴雪的炉石传说和 Riot Games 的 Teamfight Tactics 元素的游戏玩法。该游戏最初是通过 a--nbsp 资助的;Kickstarter 众筹活动,但只收到了不完整的“抢先体验”版本。

Bazooka Tango 创始人兼 CEO Bo Daly 告诉 解密——nbsp;他从一开始就关注 Shardbound 的开发,并且很高兴能用新的游戏开发一个振兴的、更完整的迭代——nbsp; Web3 元素。
“我们认为这是一款具有深刻战略意义的游戏,它非常适合竞争,而且在构建时确实考虑到了流媒体和社区,”戴利说,他曾参与过《虚荣》和《荒野大镖客:救赎》等游戏。 “我们认为 Shardbound 是一个拥有一千个故事的世界。”
完成工作
与许多独立游戏一样,资金对于 Shardbound 的原始开发团队 Spiritwalk Games 来说是一个挑战,Daly 分享道( Reddit 用户 还报告说工作室因缺乏资金而关闭)。奇幻游戏的某些元素甚至未完成就发布了。
“到处都缺少艺术,”戴利谈到 Shardbound 时说。 “从根本上说,我认为可能存在一点商业问题。”
最初的 Shardbound 游戏是在 Steam 商店上发布的——nbsp; 不允许 NFT 游戏 在其平台上。该游戏获得了大量正面评价,在 Steam 上的用户好评率为 76%。然而,它现在已成为许多游戏玩家所说的“死游戏”,这意味着它几乎没有剩余的活跃玩家。

来自数据跟踪器的分析——nbsp; Steam DB 显示该游戏在六年前达到了 750 名并发玩家的顶峰。但是最初的兴趣爆发相对迅速地消失了,Shardbound 现在每周几乎看不到一个并发玩家。
当被问及 Shardbound 为留住用户所做的努力时,Daly 表示他不确定玩家总数的确切数量,但相信创建的游戏帐户总数“有数十万”。
新游戏
Daly 表示,该团队尚未确定 Shardbound 的新 Web3 迭代将出现在哪些平台上,但他们希望利用原版的 PC 游戏观众。
Immutable 和 Bazooka Tango 也不确定新游戏的下载位置,但 Immutable 游戏合作伙伴副总裁 Jennifer Poulson 告诉 解密 在 Steam 和 的采访中NFT 友好的 Epic 游戏商店 正在考虑中。
“Steam 不一定就他们愿意做什么做出真正明确的指导方针,”Poulson 在谈到将新的 Shardbound 推向市场的可能性时说。
Steam 母公司 Valve 没有回应——nbsp; Decrypt要求更新其当前对允许的立场的评论 NFT ——nbsp;或 Web3 游戏。
不变的支持
Shardbound 是 Immutable 网络上的第一款外部游戏,根据一份声明,Immutable 本身将“亲身体验”游戏的开发,这意味着该公司将提供“端到端的 Web3 游戏策略和执行”。
它也将是首批出现在 上的游戏之一。 新发布的不可变 zkEVM 网络——nbsp;建立在——nbsp; Polygon的开源 zkEVM 技术。简而言之,这意味着 Shardbound 的 NFT 交易将在与以太坊兼容的网络上进行,在该网络上可以捆绑购买以实现更快的处理速度和更低的费用。
曾在 Riot Games 和 Bandai Namco 工作过的 Poulson 在谈到团队如何选择 Shardbound 来尝试重获新生时说:“我们确实看了数百款游戏并测试了数百款游戏。”
Poulson 解释说,Immutable 在 Shardbound 中看到了巨大的潜力,因为完成的东西“漂亮且制作精良”。她还表示,Shardbound 的类型是一种基于数字卡牌的游戏,这使其特别适合 NFT 等 Web3 集成,玩家可以在其中拥有他们在比赛中使用的资产。
“当我们进行大量游戏测试时,这款游戏立即引起了我们的共鸣,我们可以看到开发它需要大量的关注,”她补充道。
施法
Shardbound 的新合作开发者不希望它感觉像是第一代区块链游戏——他们希望吸引不熟悉加密货币的主流游戏受众。
“我不认为这项技术是最有趣的话题,尽管这项技术非常了不起,”Bazooka 的 CTO 兼 CPO Stephan Sherman 告诉 解密。 “真正归结为玩家的体验,以及我们是否为玩家提供真正能引起共鸣的体验。”
Sherman 表示,Bazooka 一直在追踪 Web3 游戏的历史,并看到了进一步的发展。跟踪 Polygon Labs 总裁 Ryan Wyatt 所说的——nbsp; Decrypt 关于 Immutable zkEVM 的发布——他认为具有 Web3 元素的有趣、吸引人的游戏指日可待。
“我们看到了 Web3 第一代和第二代的许多游戏,它们在那里做了一些令人难以置信的实验。这是一个非常好的培养皿,”谢尔曼说。
当 Bazooka 和 Immutable 试图在 Shardbound 上施展魔法并让曾经充满希望的游戏起死回生时,Daly 和他的团队正在考虑大局。
“这里的大机会不一定只是看看 Web2 游戏的当前状态,并试图尝试‘增加’一点点,”Daly 说。 “我们真正想看的镜头是:我们如何最好地服务于完全未开发的受众,并将游戏和 Web3 的规模放大一百倍?”