玩赚钱:P2E 作为元宇宙经济的先驱?
区块链和数字化开辟了新的机遇,为我们的生活带来了新的价值。直到最近,还很难想象“数字房地产”的经济概念,即出租它的可能性。但今天它已成为现实,也是通过购买 NFT 艺术品来提高自己社会地位的机会,其价格已大大超过古典和当代艺术品的真实价格。
此外,游戏业使得将商业与娱乐结合起来并赚取真钱成为可能(虚拟价值,他们对游戏内货币的买卖已经存在了很长时间)。玩赚钱 (P2E) 技术,或“玩赚钱”,是今天的主因,它直接为玩家提供参与游戏赚钱、买卖虚拟物品、租用数字房地产、交换和,最重要的是,以加密货币的形式提取收入,对加密货币的需求保持在相当高的水平。
计算机游戏中对象的法律制度的主题对经济来说并不重要。同时,在这种情况下出现的问题与当今正在出现的虚拟世界相关,虚拟对象的经济重要性可能很快就会开始与现实世界中的对象竞争。
起源与命中——nbsp;
“靠玩赚钱”的一代电脑游戏是区块链项目,玩家可以通过开发虚拟角色或数字房地产来赚取真钱,甚至可以创业。也就是说,这是一种混合游戏,元宇宙的概念和defi经济。 “玩赚”的流行度在加密货币市值增长了五倍之后飙升,而后者直接关系到“玩赚”的赚钱本质,因为它主要通过虚拟物品的买卖来完成,虚拟物品是一种NFT(不可替代的代币)。这种现象甚至被赋予了一个名字——“代币经济学”,因为数以百万计的人在虚拟空间中改变(或找到)工作(主要在亚洲发展中经济体国家),而热门游戏的市值可与游戏行业的此类巨头相媲美作为 Nintendo Activision Blizzard(魔兽世界,坦克世界)。狂热者在游戏经济中组织他们的小企业,雇用员工,每月赚取数万美元。
此类游戏中最受欢迎的是 Axie Infinity——2021 年的资本化为 -nbsp; 估计为 299 亿美元。同时,它于 2018 年推出,今天是 的创建者; 比如说——nbsp;大约有 1000 万活跃玩家。难怪这种现象引起了大型投资者的注意,他们非常认真地认为这些游戏是一种双赢的投资选择,也是获得被动收入和或多或少稳定收入的机会。代币经济学基于加密货币这一事实让人有理由对这种经济的可持续性持怀疑态度,但目前数字表明这些项目正在运作并取得回报。
玩赚钱游戏现象的主要问题是它们受立法、法律成分以及最重要的是作为知识产权主体的虚拟事物的行为的监管。关于 IPQuorum 代币经济学的一些细微差别——nbsp; Maxim Bashkatov, 战略研究基金会中心(以下简称 CSR)“法律发展”方向负责人,报告作者之一 《虚拟资产:电脑游戏和虚拟世界中的 NFT 和虚拟物品》(以下简称报告)。
简要介绍一下这些机制
游戏赚钱模式的游戏通常设计为,为了参与和竞争,用户必须使用真钱或加密货币购买虚拟物品才能具有竞争力。您的物品可以在游戏过程中“抽取”,出售给其他玩家;您还可以为成功的游戏购买内部货币。虚拟物品通常以 NFT 代币的形式存在,可以在专门的市场上买卖。
从法律的角度来看,这是此类游戏的主要收获之一。在欧洲和俄罗斯,NFT 的法律资格仍然不确定。正如 --nbsp 所指出的那样; 报告——nbsp;CSR,以法国为例,从民法角度来看NFT是动产。 NFT 的所有者拥有多项权利,包括使用权和转让权。在德国,NFT——特别是艺术品或房地产(数字)财产的股份——与其他实用代币是分开的,因为前者在营业额方面是独特的对象,“计件商品”,但不是发行的一部分许多令牌。-- nbsp;
在俄罗斯,NFT 的法律制度并未在现行立法中直接定义。如--nbsp所述;根据 CSR 报告,代币类似于加密货币,但总的来说它们类似于事物,尽管在传统意义上它们不是物质世界的物体。因此,俄罗斯学说建议将 NFT 归类为“其他财产”(如俄罗斯联邦民法典第 128 条所定义)。-nbsp;
从版权的角度来看,在欧洲,NFT 是一种基于区块链的数字证书,可以对数字商品进行身份验证,但又与数字商品有所区别。 EIPO 指出,明年第 12 版尼斯分类(商品)将补充术语“可下载的 NFT 认证数字文件”。这将扩大虚拟商品的可能性,今天应该属于第 9 类商品(它们还包括,例如,用于科学或研究目的的设备和仪器、视听和信息技术设备、软件)。
如何规范金字塔?
你需要投资才能进入游戏(毕竟,这个原则听起来像是“play to earn”),而且你只能通过吸引新玩家来获利,这使得 play-to-earn 技术类似于金融金字塔。许多人,尤其是在东南亚,辞掉了便士工作,去虚拟世界工作。让它占用玩家一整天的时间。对他来说,这400-500美元比欧洲人或美国人更重要,他们认为这样的游戏很有趣。
Maxim Bashkatov 强调说:“事实上,如果付款不是由于某些新来源,而是由于其他参与者的参与,那么这就有资格成为金字塔。”
代币经济学的这个领域——加密收入——已经让许多州感到担忧。以中国为例,直 警告 公民不要参与 P2E 项目,这些项目被称为“骗局”。韩国政府最近 发出呼吁,要求从 Apple App Store 和 Google Play 中删除 P2E 游戏,因为欺诈问题非常严重。专家认为,此类项目的商业模式不稳定,不包含真正的价值,并且仅由用户的兴奋来推动。
然而,如果我们转向分析,就会产生合理的怀疑。正如作者所指出的——nbsp; 报告 CSR,金融金字塔组织(主要在我国)被理解为“大规模筹集个人和法人的资金和其他财产的活动组织,其中支付收入和以牺牲其他个人和法律实体所吸引的资金和其他财产为代价,向其先前吸引的资金和其他财产的人提供其他利益。作者指出,从法律的角度来看,玩赚钱的概念不能被视为金融金字塔。新玩家的涌入影响了国内加密资产的价值,并不能使该游戏成为法律意义上的传销。
另一方面,一些例子表明,一些项目的运作和命运与金字塔历史的命运相似。因此,Maxim Bashkatov 提请注意流行的 Stepn 项目,该项目提供以 NFT 形式购买虚拟运动鞋,然后使用智能手机“在现实世界中”行走或跑步,并以这种方式赚取加密货币。
Bashkatov 指出,这个可以被视为金融金字塔的项目正试图“通过进行代币交易来摆脱金字塔资格”。然而,根据 Maxim 的说法,该项目无法变得足够流动:事实证明,资金主要来自新来的玩家。
几乎完全没有有助于打击对游戏内财产价格的滥用和投机行为的政府监管。结果,所有的游戏规则都取决于开发者(运营商)。
为了避免遇到诈骗者,专家建议选择有良心的开发人员并查看具有免费功能(免费游戏)的游戏。您可以自由提取在游戏中赚取的资金,但是,与传统投资一样,您需要记住,没有人能免受资产价值下跌的影响。只有当其货币在证券交易所报价并且有投资者兴趣时,游戏的高盈利才能得到保证。
正如 Maxim Bashkatov 指出的那样,该领域的主要法律问题是“那些可能出于欺诈目的而想要获取金钱的人,根据特定立法没有权利对象的标志。”与欧美法律体系不同,俄罗斯法律秩序从根本上区分了财产权和无形物品。所有权仅对单独定义的事物产生。俄罗斯民法将事物定义为自然的有形物体,从而拒绝了无形或虚拟事物的想法。-nbsp;
尽管如此,今天欧洲和俄罗斯学说正在积极讨论将 NFT 定性为事物(作为虚构)的可能性。专家(特别是 报告 CSR 的作者)认为,如果俄罗斯联邦没有这样的资格,侵权法规则以及关于不当得利的规则很可能会传播到 NFTs .例如,如果攻击者窃取了电脑游戏中的虚拟物品,那么受害方可以要求他赔偿由此造成的损失。 “至少,这种 NFT 的成本得到了补偿,”马克西姆·巴什卡托夫 (Maxim Bashkatov) 指出。如果有人错误地将 NFT 转让给了错误的人,那么这已经适用于不当得利的规则,因为虚拟物品的转让不基于法律和经济基础。在这里你只需要将令牌返回给以前的所有者。
这位专家相信,一些监管很快就会出台,尽管在他看来,P2E 游戏市场的规模,即使是创意经济,也相当小。
如果把知识产权的标准套用到 NFT 上,那么也有失败的。 “知识产权”(IP) 的概念并未在监管法律层面披露,即俄罗斯立法中的这个术语是有条件的,因为没有谈到对物质对象的传统物权。俄罗斯现实中的知识产权是通过封闭清单确定的,法律保护俄罗斯联邦民法典第 1225 条第 1 款中列出的智力活动成果(科学、艺术、文学、发明、数据库作品) ).并且未列出的对象(即 NFT)不受保护,不接受民事保护。
今天有一项法案对这条进行了修改,建议补充以下分段:“以不可替代数据形式存在的独特数字资产(图像、视频或其他数字内容或资产)的不可替代令牌存储在分布式注册系统(区块链系统)中”。俄罗斯联邦国家杜马正在审议该项目。
炒作哲学和社会地位
很容易克服穷人“付费进入”游戏的困难,但他们想玩和赚钱。梦寐以求的令牌神器之物可以通过将部分利润给房东来借用。甚至还有整个游戏行会,它们是投资公司,大量购买游戏所需的 NFT,并培训那些希望使用它们的人。以最著名的公会Yield为例,其估值为6亿美元,其工作方案为:70%给球员,10%给公会,20%给经理,负责培养球员并负责财产安全。
但即便如此,如前所述,市场还是很小。乍一看,似乎一切都不是基于收入数字,而是基于某种想法。专家部分证实了这一猜想。
在游戏经济中,有单独的开发人员单独负责管理和配置游戏内经济。 NFT 集成的倡导基于这样一种概念,即游戏不是关于乐趣和愉悦,而是关于浪费时间。但如果花时间,那么它可以被视为“对游戏的投资”。项目维持运转所必需的是,在 NFT 等虚拟物品的帮助下,保持娱乐和赚钱之间的平衡。
换句话说,开发者、媒体、玩家本身,整个区块链文化都是靠炒作支撑的(个人观点,基于对网络资料的熟悉程度;我同意悲观主义者的观点)。许多作者倾向于认为,整个 P2E 领域,以及 NFT 和元宇宙的想法,主要是加密货币普及增长的强大催化剂。后者是一个非常强烈的想法,已经到达监管机构。只需记住数字卢布的概念,其测试版本为--nbsp; 计划最早于 2023 年推出。使用区块链(无论是比特币、以太坊还是鲜为人知的星图)的理由越多,它的受众就越多,这主要对开发人员有利。
这个想法的另一面是社会地位。 P2E 概念遵循现实生活中的模型。您可以购买数字房地产并将其出租,或者您可以购买房产并将其出租。就像,例如,拥有一艘游艇或一匹马会带来保养和维护成本,但这些“人工制品”的所有者得到的要多得多。只需回顾一下这些数字:2021 年,两个流行的数字房地产元宇宙都有 以 5 亿美元的价格出售 并且仅在 2022 年 1 月才出售 售出价值 60 亿美元的 NFT 代币(然而,到年底 NFT 销售额急剧下降:根据 根据 DappRadar 区块链追踪器,第三季度仅今年一年,NFT 总销售额就下降了 60%,降至 34 亿美元)。
Maxim Bashkatov 指出,很难说有多少数字房地产和数字财产将被用作社会资产,特别是考虑到 NFT 销售下降的最新趋势。然而,据分析人士称,在大型游戏平台上测试过的相同财产流通原则可能会开始在元宇宙中传播。虚拟对象从一个主题过渡到另一个主题的机制已经在游戏行业中得到发展,一旦虚拟世界成为一种大众现象,它们就会迁移到那里。 “事实上,我们正在借助游戏设备对猫进行训练,”Bashkatov 指出。
P2E 的原则很可能会迁移到虚拟世界并成为其中的关键元素。为了赶上这趟列车,现在投资数字房地产和虚拟财产可能是值得的。但是,显然,只有发展和巩固决定监管数字经济的 NFT 项目地位的法律基础,才能避免元宇宙变成狂野的西部。