2023 年更多 Web2 游戏将拥抱 Web3
2022 年将成为 GameFi 忘记的一年,因为游戏赚钱 (P2E) 运动步履蹒跚。不可持续的代币经济学和真正优秀游戏的缺乏意味着新兴的 GameFi 领域几乎没有什么值得庆祝的突破。
随着用户意识到其中许多游戏玩起来并不是特别有趣,代币价格全面下跌,这些 P2E 游戏的盈利潜力也随之下降。毫不奇怪,一些 GameFi 公司试图摆脱 Play-to-Earn 的绰号,转向越来越多地被称为 Play-nbsp;和 赚取。差异可能看起来很小,但它是至关重要的。
新的、改进的 GameFi,在加密的火焰中锻造——nbsp; annus horribilis围绕着这样一种观念,即游戏首先应该是有趣的,并通过 NFT 市场等方式内置盈利潜力,以促进游戏内物品的交易。然而,此类规定应被视为附加功能,而不是游戏的核心功能。
今年,GameFi 将成熟,其增长可能部分由 Web2 公司将其最受欢迎的游戏移植到 Web3 来推动。
二变三
2023 年有可能成为 Web3 游戏取得突破的一年。包括 Star Atlas 和 Illuvium 在内的许多期待已久的本地游戏最终将上市。最大的问题是我们是否还会看到许多 Web2 游戏开发人员转向 Web3——nbsp;集体——nbsp;利用 GameFi 提供的货币化机会。
去年,Web3 游戏投资超过 70 亿美元,一些知名的传统玩家试探性地进入了这个领域。其中包括 Epic Games 以及广受欢迎的 PUBG 和侠盗猎车手的创造者。例如,2022 年 Blankos Block Party 和 Grit 在 Epic Games 的商店中首次亮相。
对于 GameFi 拥护者来说,这是一个问题——nbsp;当——nbsp;不是——nbsp;如果——nbsp;传统游戏工作室更多地加入竞争,并利用 Web3 独有的许多属性。
Web3 为游戏开发者提供了打开新收入来源并向新受众展示经典游戏的机会。虽然玩家的重点将放在这些游戏的沉浸感、图形和乐趣上,但在幕后,这些 Web3 版本的运行流畅、延迟最小和正常运行时间最长是至关重要的。
为了促进这一点,游戏开发人员将依赖专业的基础设施供应商,尤其是那些可以帮助游戏公司扩展以满足 Web3 需求的供应商。这一趋势的关键驱动因素之一将是用于将传统游戏移植到支持区块链的基础设施的工具的更多可用性。产品如 Ankr's 游戏 SDK 将通过降低 Web3 兼容性的障碍来促进这一点。这允许开发人员将用户已经知道和喜爱的有趣游戏玩法与作为 Web3 不可分割的一部分的激励和货币化机制结合起来。 Ankr 的 SDK 可以轻松地将任何资产转换为 NFT,并将其与 NFT 市场和原生代币一起直接嵌入到游戏中。
当然,今年 Web3 游戏要蓬勃发展必须克服的一个或障碍是打破应用商店的双头垄断。 Apple 和 Google 对移动应用程序市场的控制导致 Stepn 等 Web3 应用程序从前者的商店中删除。虽然 Elon Musk 可能太忙了,无法兑现他制造自己的智能手机以规避 Apple 审查的威胁,但 Solana 的移动 SDK 和手机的到来为 Web3 游戏找到一个安全的家带来了希望。
Mo' Gameplay, Mo' 乐趣
今年,我们还可以期待看到更具沉浸感和可玩性的 Web3 游戏,它们具有更好的用户引导和更简洁的用户体验。最好的游戏将配备内置可持续性的代币驱动的经济体。这将防止一旦奖励代币被榨干,最初的人气激增之后就会出现持平指标。
构成 GameFi 行业的所有资产的总市值目前约为 50 亿美元。这使得它比价值约 1840 亿美元的一般博彩业小 35 倍 去年。很明显,在更广泛的行业认真对待 Web3 游戏之前,GameFi 还有很长的路要走——或者更确切地说是成长。
然而,好的游戏需要时间来开发,到 2021-22 年涌入新兴 GameFi 领域的数十亿美元将在今年开始开花结果。 The Block 估计目前只有大约 30% 的 GameFi 游戏可以玩,其余的仍在开发中。
虽然 Web3 原生游戏工作室可能低估了将一款好游戏推向市场所需的时间,但转换 Web2 游戏的准备时间要短得多。因此,如果今年突然出现的 Web3 游戏听起来有些耳熟,请不要感到惊讶。