您应该熟悉的 Metaverse 的前 5 个示例
最新的技术创新和颠覆性技术,例如--nbsp; Metaverse 、Web 3.0、自动化系统,以及 人工智能驱动的设备,如更好的聊天机器人和机器人,已经改变了我们社交、工作、娱乐、娱乐、互动等方式。由于变化是数字世界中唯一不变的事物,我们作为人类已经适应迎接数字世界并迎接它的挑战。最近有很多关于 Metaverse 的讨论,而且 元宇宙游戏。用于教育和工作场所的 Metaverse 正在获得吸引力。而且,人家,这几天也在测试在元界购物。众所周知,品牌在元界的一日互动将取代现实世界中的品牌互动,同时品牌也有可能采用元界和面对面互动的混合方式。鉴于元界技术的应用越来越广泛,有人猜测元界将在未来五年成为主流。
在本文中,我们将讨论您应该熟悉的最知名的 Metaverse 示例。其中包括 Ready Player One、Fortnite、Nvidia Omniverse、Meta Horizons (Facebook) 以及 Coca-Cola Collaboration with Tafi。
什么是元界?
Metaverse 是一个在线 3D 空间,通过虚拟改进的物理和数字现实的融合而创建,用户可以在其中通过计算机生成的对象或化身相互交流。在口语中,我们可以将虚拟世界理解为专注于社交联系的 3D 虚拟世界网络。
Metaverse 的数字现实结合了社交媒体、在线游戏、增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和加密货币,使用户能够进行虚拟交互。增强现实 (AR) 将视觉元素、声音和其他感官输入叠加到现实世界的设置上,以改善用户体验。另一方面,虚拟现实完全是虚拟的,丰富了虚构的现实。
早期和大量投资于 Metaverse 的顶级公司包括 Meta (Facebook)、微软、谷歌、Nvidia 和 Epic Games。
Apple 可能会在未来两年内发布 VR 耳机,从而推动 AR/VR 开发需求。即使苹果没有搞砸这个市场的大门,VR 和 AR 预计到 2032 年将完全身临其境(或逼真)。
最令人印象深刻的“Metaverse 公司”将通过硬件、软件、专业服务、网络、支付解决方案等方面的进步,鼓励在游戏以外的行业采用增强现实和虚拟现实。
前五个元宇宙示例:
1.元视野(Facebook):
马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 将他的公司 (Facebook) 更名为 Meta 时,表明元宇宙概念对于数字通信、生活和社交的未来至关重要。到目前为止,结果是各种项目,包括 Horizon Worlds、Horizon Venues 和 Horizon Workrooms。所有这些平台都是相互关联的,使用户能够在探索和与其他用户互动时制作代表他们的化身。 Horizon 的存在迫使我们思考一个重要问题:我们是想要一个所有权集中的元宇宙,还是一个更分散、去中心化的所有权和治理模型?
2. 准备好的玩家一:
在谈论元宇宙时,Ready Player One 是被引用最多的例子之一。欧内斯特·克莱恩 (Ernest Cline) 2011 年的科幻小说描绘了一幅具有说服力的虚拟宇宙图景及其运作方式。
在这部以 2045 年为背景的电影中,人们逃离了饱受战争、贫困和气候变化蹂躏的世界,并在 James Halliday 创造的广阔虚拟现实宇宙 OASIS 中寻求救赎。 OASIS 是一款大型多人在线模拟游戏 (MMOSG),配有虚拟世界(和货币),玩家可以在其中与其他玩家互动、访问不同地点、玩游戏,甚至购物。绿洲是任何事情都可能发生的地方——人们的想象力只会限制“现实”,任何人都可以成为他们想成为的任何人。
虽然 Ready Player One 是纯粹的科幻小说,但它向我们展示了一个完全身临其境的交互式虚拟现实世界很快就会是什么样子。
3.堡垒之夜:
Fortnite 被公认为有史以来最成功的在线游戏之一。但 Epic Games 的创作者很快意识到,一旦他们成功地将数百万活跃且精通技术的游戏玩家聚集在他们的平台上,它就有可能变得更具颠覆性。将《堡垒之夜》的世界变成真正的超宇宙的两个主要方向是来自全球超级巨星的现场音乐会,包括特拉维斯·斯科特、阿丽亚娜·格兰德和比莉·艾利什。 Telco 02、广播公司 ITV 和超市家乐福等品牌都使用创意模式迈出了进入虚拟世界的第一步。
在 Fortnite 中,玩家可以创造自己的世界,开始冒险并与其他玩家进行交叉游戏。交叉游戏功能使玩家能够跨不同平台访问游戏,例如 Xbox、PC、Playstation 和手机。
4. 英伟达全宇宙:
Nvidia Omniverse 是面向 3D 设计专业人士的革命性新型虚拟协作和模拟平台。该平台基于 Pixar 的通用场景描述 (USD) 和 NVIDIA RTX™ 技术。例如,这允许与面部动画师、服装设计师和其他创意人员一起使用他们熟悉的工具协作开发角色。
随着 3D 环境变得越来越精细和身临其境,需要更多的工作来创建,这种创意框架将成为工作室创建元宇宙内容的重要工具。 Omniverse 通过连接用户和内容创建工具并允许跨共享虚拟世界使用 AI,使跨多个行业的个人和公司能够应对复杂 3D 工作流程的挑战。
5. 可口可乐与 Tafi 的合作:
2021 年,可口可乐与 Tafi(数字可穿戴设备的领先设计师)合作,拍卖了其有史以来的第一款产品——nbsp;不可替代的代币 (NFT) 元宇宙国际友谊日庆祝活动中的收藏品。
可口可乐的收藏品战利品盒特色:
- 独特的可口可乐泡泡夹克。
- 一个可视化工具,抓住了可口可乐标志性史诗“分享可乐”活动的核心。
- 一张复古的 1940 年代可口可乐友谊卡,您可以在 Metaverse Denetraland 中炫耀。