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GameFi 正在彻底改变全球 NFT 市场。以下是加密法规如何塑造它

 

在使用区块链、不可替代代币 (NFT) 和智能合约驱动的环境中,游戏和金融的交集通常被称为 GameFi。

 

它经常在去中心化金融 (DeFi) 和游戏赚钱 (P2E) 区块链游戏的十字路口被引用,创造了一个超越游戏的自助生态系统——nbsp; 改变游戏工作室对玩家的控制

 

根据 在Metaverse 认知度调查中,40% 的受访者表示他们“有兴趣在 Metaverse 中兼顾‘玩’和‘赚钱’两方面”。 11% 的人表示他们对赚钱更感兴趣,而 49% 的人表示他们只对玩游戏感兴趣。

 

该调查的另一个有趣发现是,超过一半(53%)的受访者表示,如果他们能够从劳动中赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界中工作。

 

Axie Infinity——一款基于区块链的在线视频游戏,使用不可替代的代币收集怪物或“Axies”,与其他玩家竞争——已成为菲律宾和全球职业游戏玩家以及数字内容的重要收入来源鉴于这种技能组合的稀缺性,创作者可以赚取相当多的薪水。

 

在传统游戏环境中,玩家通常没有能力拥有游戏内资产。然而,对于 GameFi,与基于区块链的游戏相关的代币正在模糊游戏内资源和现实世界资产之间的界限。

 

在这样的游戏环境中,用户在玩游戏的过程中可以获得NFTs或加密资产,用于参与和积累资源,无论是游戏内货币还是游戏内资产。这些与任何其他数字资产一样,可以存储在数字资产钱包中或在二级市场上交易。

 

 

GameFi 代币有什么用?

在游戏世界中,游戏金融或 GameFi 正在催生 NFT 市场,用于出售游戏内资产,例如难以用真钱获得的游戏内武器和道具,或与另一名玩家交换这些资产,提供所有权和所有权证明游戏获胜。

 

这些武器也可以付费出租和出租给其他玩家,在一场比赛中赢得的物品可以合并到其他比赛中。

 

在游戏世界之外,GameFi NFT 可用作 DeFi 借贷协议的担保,并可用于质押、流动性挖矿和流动性挖矿。

 

越来越多的 NFT 游戏正在通过将虚拟土地作为 NFT 出售并成功地与加密货币集成来建立链上元宇宙,从而为他们在游戏中花费的时间价值提供现实世界的互操作性。

 

根据其发展轨迹,GameFi 代币可用于所有权、投机交易,甚至可能为更分散的元宇宙铺平道路,而元宇宙可能不属于一家大公司。

 

下面是 GameFi 生态系统的快照。

 

GameFi 生态系统的出现。

GameFi 生态系统的出现。 Image: Messari

 

 

GameFi 计划如何获得资金?

GameFi 在团队扩张和游戏开发用户获取方面蓬勃发展。此外,与首次代币发行 (ICO) 或首次公开募股 (IPO) 一样,GameFi 计划通过由风险资本家资助的首次去中心化交易所发行 (IDO) 筹集资金。

 

其中大部分包括由公共和私人资金组成的各种代币分配轮次,并为营销、游戏激励和生态系统发展提供充足的资金。

 

另一种为区块链游戏筹集资金的机制是  初始游戏发行 (IGO),让游戏玩家及时访问游戏,同时帮助开发人员为游戏项目筹集更多资金。

一旦游戏开始运行,GameFi 项目就会通过实用程序或治理代币创建自己的代币和游戏规则,这些代币也需要获得,从而为 GameFi 创建收入模型。

 

GameFi 可以基于一个代币,同一个代币可以通过其效用函数购买游戏角色,并通过其治理功能向玩家分配奖励,这使代币所有者有权对未来的改进、游戏政策进行提议和投票等等

 

有些游戏可能有单独的代币用于应用内购买和奖励分配,而有些游戏可能还运行三种代币经济,另一种代币用于激励。

 

由于这些游戏大多在以太坊区块链上运行,玩家需要投入以太币或将法定货币转换为加密货币才能参与游戏。以太坊的可扩展性限制导致许多 GameFi 计划创建了自己的独立侧链。

此外,在这些游戏中收取的费用可能会落入去中心化自治组织——nbsp; (DAO) 国库并传输到 DeFi 策略。

 

GameFi 计划是否受到监管?

目前,没有关于 GameFi 的具体法规,因为对于谁应该监管 GameFi 存在歧义——主要是由于其独特的功能、业务模式以及与现有监管框架的重叠。

 

以下是围绕 GameFi 的主要监管问题:

 

 

GameFi 代币的性质

美国最近提出的《负责任的金融创新法》旨在  将“大多数”加密货币归类为证券。

 

根据拟议的草案,任何以“盈利预期”投资的代币都可能被归类为证券,所有刺激流动资金池的项目也将被归类为证券,这将影响 DeFi 生态系统以及 GameFi 项目。

 

这是因为,如果使用 GameFi 代币,例如,购买基于区块链的游戏的特殊访问权,目的是以后从中实现收入或从中获利,那么它可能被归类为证券,并可能吸引拟议的条例。

 

 

GameFi的营销和推广

同样在韩国,韩国游戏产业促进法第 32 条第 7 款明确禁止开展将游戏产品转换为金钱的业务或中介此类转换或回购有形和无形结果,这间接限制了游戏的分布和增长在国内赚取游戏。

 

此外,同一条例第 28 条考虑了通过提供免费礼物和投机行为进行的任何促销投机行为  使用游戏产品也是违法的

 

 

与赌博法规重叠

美国的一些司法管辖区禁止赌博,包括 GameFi 生态系统中玩家经常进行的抽奖活动。

 

GameFi 还可能因其依赖虚拟货币业务(例如加密钱包、交易所和代币交易,这些业务本身可能受到监管或禁止)而面临限制。

 

另一方面,许多国家已经对虚拟数字资产的转让征税。因此,GameFi 参与者在进行应用内购买、获得游戏内代币奖励或兑换/转让代币时可能需要纳税。

 

 

GameFi 的未来?

直到去年,人们对 GameFi 产生了浓厚的兴趣,但加密冬天和许多其他因素似乎已经——nbsp; 减缓了它的增长

 

根据  Cointelegraph :“根据 DappRadar 汇总的区块链数据,与 Axie Infinity 互动的用户数量从 2021 年 11 月 26 日的峰值 744,190 下降到 2022 年 8 月 20 日的 35,420——下降了 95%。与此同时,DFK [DeFi Kingdoms] 玩家减少了 85%, --nbsp;从 2021 年 12 月的峰值 36,670 到 2022 年 8 月的 5,290”。

 

话虽如此,截至 2022 年 2 月 11 日,GameFi 总市值估计为 553.8 亿美元,在 2018 年 1 月 1 日至 2022 年 1 月 1 日的四年期间,整个 GameFi 市场的复合年增长率 (CAGR)根据 --nbsp 的报告,上限为 180%; 加密.com

 

总体而言,区块链技术正在完美解决传统游戏存在的某些不足。

 

但是,我们需要注意有关加密货币的法规如何演变以及监管机构如何决定设计可能指导 GameFi 内部创新的虚拟数字资产法规。

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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