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为什么 Magic Eden 押注 NFT 会扰乱游戏行业

 

对于许多加密货币拥护者来说,电子游戏提供了一种——nbsp; 最清晰的用例 for  NFT 。它们实现了用户拥有的经济,允许玩家转售数字资产并有可能从数字资产中获利,此外,这种代币化、可互操作的资产有可能在多个游戏和在线世界中使用。

 

但是有一个大问题:游戏玩家多——nbsp; 绝对讨厌 NFT

 

来自传统游戏领域的声乐迷们已经对像-nbsp这样的公司进行了反击。 育碧 和  Team17  因为他们已经探索了 NFT 空间,许多人认为该行业是诈骗和投机的温床。 NFT 对环境的影响也是一个常见的抱怨,尽管  该论点实际上已经死了--nbsp;紧随最近的--nbsp; 以太坊合并

 

最重要的是,一些人认为游戏发行商将简单地使用 NFT 作为从玩家那里获取更多价值的另一种方式。对 NFT 的强烈反对类似于在引入这些各自的商业模式时对免费游戏和可下载的附加内容征收的反对,现在两者都是被广泛接受的行业标准。

 

即使在尖酸刻薄的 NFT 市场——nbsp; Magic Eden --nbsp;仍然看到游戏 NFT 的长期潜力。一年前推出的魔法伊甸园是--nbsp; 6 月份估值 16 亿美元,是--nbsp 的领先市场; Solana  NFTs 和最近   扩展到以太坊市场

 

关于  最新一集--nbsp; Decrypt的 gm 播客,Magic Eden 联合创始人兼首席执行官 Jack Lu 告诉联合主持人 Daniel Roberts 和 Stephen Graves,尽管玩家对此持怀疑态度,但他认为 NFT “为游戏开发商解锁了全新的东西,以建立经济并建立开启新的商业模式。”

 

Magic Eden 通过其启动板功能和二级市场支持了广泛的基于 NFT 的游戏项目,包括即将推出的游戏,如  SkateXMini Royale: Nations和 BR1: Battle Royale。

 

7月,事务所推出了  专注于游戏的风险投资部门 旨在帮助吸引游戏开发商进入魔法伊甸园。市场方法的一部分是构建简单的集成,以便开发人员可以将 Magic Eden 平台放入他们的游戏中。这样,用户可以在不离开游戏体验的情况下买卖 NFT。

 

卢承认,围绕游戏玩家对 NFT 的看法,有很多“需要解开”,包括行业中存在不良行为者以及数字资产日益金融化。此外,作为一个围绕去中心化技术构建的新兴空间,许多早期的 NFT 驱动的游戏都过于简单化,没有达到一些玩家的期望也就不足为奇了。

 

 

——nbsp;基于以太坊的--nbsp ;例如, Axie Infinity是该领域最大的成功案例——nbsp;超过 40 亿美元的 NFT 交易量,以及去年达到顶峰的数百万活跃玩家。但打怪玩法也因其重复性而受到诟病,游戏的  以赚钱为目的的经济崩溃了——nbsp;在日益高涨的炒作中。另外,游戏的以太坊桥被黑了  价值超过 6 亿美元的加密货币

 

随着越来越多的资深游戏开发者进入 Web3 领域并开始构建,我们可以看到更丰富的 NFT 驱动体验——但这可能需要时间。大型视频游戏通常需要数年时间才能构建,并由庞大的开发团队提供支持。

 

Lu 表示,他的团队正在“等待几颗钻石的到来,闪耀”——即展示 NFT 功能的优秀游戏——以帮助在整个游戏行业推广采用。

 

“伟大的游戏需要很长时间才能构建——它需要远见、灵感和大量的开发时间来构建如此多的内容,”他解释道。 “我们实际上是在等待最有前途的游戏工作室有时间来构建他们的内容,然后找出如何在其中使用 NFT 的秘诀。”

 

Lu 建议,一旦这些所谓的钻石中的一些进入市场并蓬勃发展,它们将作为“案例研究”来推动其他开发商进入 NFT 领域。他将其描述为游戏世界中潜在的“追随过去范式转变的潮流”,例如向免费游戏的转变。

 

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