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Ready Player Me x Andreessen Horowitz:宣布我们的 5600 万美元 B 系列

 

八年前,我们开始了一段旅程,让任何人都可以轻松地创建他们喜爱并可以在虚拟世界中使用的头像。很明显,随着时间的推移,人们将在 3D 虚拟世界中花费越来越多的时间,并且需要一个能够真正代表他们自己并最终穿越许多虚拟体验的化身。

 

我们从构建 3D 扫描硬件开始,然后为腾讯、华为、HTC、Wargaming 和 Verizon 等公司构建自定义头像系统。 2020 年 5 月,我们推出了 Ready Player Me,并迅速将其扩展到整个 Metaverse 的 3,000 多个客户。我们非常自豪能与 VRChat、Spatial、Hiber、Pixelynx、Adidas、RTFKT 和 Dior 等众多公司合作。

 

 

今天,我们很高兴地宣布由 a16z GAMES FUND ONE 和 a16z crypto 领投的 5600 万美元 B 轮融资,参与方包括 Plural、Roblox 的联合创始人 David Baszucki、Twitch 和 Fractal 的联合创始人 Justin Kan, Robin Chan,Fractal 联合创始人,Henry Ault,Eco 联合创始人,Sebastian Knutsson 和 Riccardo Zacconi,King Games 联合创始人,Collab Currency,Endeavour,Kevin Hart 的 Hartbeat Ventures,D'Amelio 家族,Punk6529,Snowfro,北欧忍者,Konvoy 等等。

 

元节不是一个单一的应用程序。这是一个由数百万人们访问以玩游戏、社交和协作的虚拟世界组成的网络。今天,这些世界中的大多数都是封闭的、不连贯的围墙花园。

 

我们相信由许多开发人员和创作者构建的开放和连接的元世界的未来,而不是由一家公司控制。

 

为了出现开放的元宇宙,必须建立使虚拟世界能够连接和互操作的跨世界服务和标准。化身和身份在其中发挥着巨大的作用。任何人都必须能够创建他们喜欢的头像并将其带到他们想要的任何虚拟世界。

 

Ready Player Me 的存在是为了打破墙壁以建立一个更加互联的虚拟世界。我们是元界的化身互操作层。

 

 

对于开发人员

虚拟世界的实际构建者是游戏和虚拟世界开发人员,他们努力为我们所有人创造有趣和引人入胜(甚至可能改变生活?)的体验。

 

构建游戏或虚拟世界非常困难。我们的目标是通过删除他们必须花费时间在的一个重要且复杂的部分来减轻开发人员的痛苦 - 构建一个头像创建者。每个游戏都建立自己的封闭头像创建者是没有意义的。

 

我们花了八年时间打造虚拟形象技术,所以他们不必这样做。我们的工具为开发人员提供了一个世界级的头像创建者,他们可以在几天内集成。这为他们的游戏的核心体验留下了更多的容量,并将带来更好的整体体验。

 

随着时间的推移,我们将使开发人员能够参与跨游戏元宇宙经济。你更愿意买一个在 1 场比赛或 3000 场比赛中有效的皮肤?我们相信,建立一个开放的化身资产市场(为开发人员提供合适的经济条件)将增加所有相关人员的市场规模,并将创造更好的最终用户体验。

 

 

B系列

我们非常高兴地欢迎这个惊人的投资者名单加入这一旅程。本轮融资由 a16z GAMES FUND ONE 的 Jon Lai 和 a16z crypto 的 Chris Dixon 共同领导。

 

除了 a16z,我们还欢迎:

 

● Roblox 联合创始人兼首席执行官 David Baszucki

● Justin Kan,Twitch 和 Fractal 的联合创始人

● King 的联合创始人 Riccardo Zacconi 和 Sebastian Knutsson

● Art Blocks 创始人 Erick Calderon (Snowfro)

● 凯文·哈特,HartBeat Ventures

● 合作货币

● 达梅里奥家族

● 奋进

● 朋克6529

● Fractal 联合创始人 Robin Chan

● 亨利·奥尔特,Eco 联合创始人

 

这笔资金将帮助我们扩大现有 51 人的团队,并为未来不可预测的市场提供财务稳定性。许多开发人员依靠我们提供他们产品的一个关键功能。

 

有了新的资金,我们将:

 

● 扩展Ready Player Me 头像创建器,使其对我们合作的多种类型的开发人员来说更加灵活和高效。

● 构建头像内容创建工具,使开发人员、品牌和个人艺术家能够创建和销售适用于数千个虚拟世界的头像定制资产。

● 通过体型、精细的服装定制、更准确的脸型预测、风格化等提高头像的多样性。

● 包括Ready Player Me 上的其他头像。我们的目标不是成为虚拟世界中唯一的化身。目标是帮助任何化身穿越虚拟世界。

 

到目前为止,这是一段疯狂的旅程,现在真正的工作开始了。我们很荣幸有机会为元宇宙构建如此重要的东西。

 

Ready Player Me 有许多令人兴奋的问题需要解决。查看我们的工作页面加入旅程! 🚀

 

是时候建造了!

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