GUILD OF GUARDIAN DEV DIARIES 回顾演示成功并取笑 ALPHA 发布时间表
守护者公会最近是镇上的话题,这是有充分理由的。在过去的 30 天里,该游戏发布了一个可玩版本供大家欣赏。这不是守护者公会第一次享受 pre-alpha 版本,但这次有点不同。团队故意不实施任何排行榜和激励措施,以自行衡量玩家留存率和游戏玩法。嗯,实验奏效了。
在开发团队的第六版开发日志中,他们回顾了 Guild of Guardians 演示的成功,并展示了他们未来的计划。他们分享的一些有趣的统计数据突出了注册数量,达到了 2 万多份申请,最后只接受了 8000 份。这 8000 名玩家并没有让人失望,因为他们设法积累了以下内容:
- 播放时间超过 11,000 小时
- 156,158 个地牢爬行
- 256,437 个终极技能施放
- 15,852,328 名敌人被击败
- 233,675 名英雄在战斗中光荣地牺牲。
现在所有这些都已经过去了,该团队对 Guild of Guardians 的下一步发展有了深入的了解。在内容方面,无论玩家在演示中体验到什么,都会根据玩家的反馈进行改进。最重要的是,包括“更多地牢、公会、公会制作、能量代币、宠物、公会袭击、打捞等”在内的附加功能已经进行了一段时间,并且正在进行内部测试以确认功能。
该工作室认识到知识和故事构建对于有趣的游戏玩法的重要性,以及上图中捕捉到的硫磺世界的预览。传说的主要焦点将围绕解开“弓”的奥秘展开,下面的故事片段足以让你着迷,直到下一次传说更新。
硫磺是灰与火的不羁领域。其无情的地形压倒了大多数旅行者。只有 Draek 完全适应了它的热量。
Draek 是一个古老的喷火种族。几千年来,他们用石头雕刻了他们的文明。在火山的中心,他们设计并建造了仪器——一个巨大的引擎,将熔岩引导到渡槽,为他们的炉火王国提供动力。
但没有什么可以让他们为 Scorched 做好准备。由血肉和煤炭组成的腐化恐惧怪物席卷了硫磺石,将炉火——以及德拉克的遗产——带到了它的膝盖上。
你玩过 Guild of Guardians 的演示吗?你觉得怎么样?在下面的评论部分让我们知道您的想法。
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