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장현국 "손익으로 평가 말라"…'적자' 위메이드, 자신감의 근거는

 

推出基于区块链的“赚钱游戏”的Wemade(58,600韩元▲1,300+2.27%)二季度财报阴云密布。作为远未达到共识(市场预测)的“盈利冲击”,即使是二季度业绩报告也未达到预期。尽管如此,WeMade 表示将通过新的业务扩展卡,包括其自己的主网(区块链操作系统)“WEMIX 3.0”来克服市场担忧。

 

27日,WeMade首席执行官张铉国强调了瞄准全球区块链游戏市场的计划,他说:“请注意WeMade在多大程度上实施了公布的蓝图。”

 

我们制作了 2Q 业绩“盈利冲击”...代表张铉国,“投资业绩需要时间”

 

 

同日,WeMade宣布今年第二季度合并营业亏损332.58亿韩元,转亏为盈。净利润也转为亏损3164.2亿韩元。然而,销售额为1089亿韩元6300万韩元,比去年同期增长58.2%。

 

Wemade 的业绩明显低于市场预期。根据金融信息公司F&Guide (8,220韩元▲290 +3.66%),证券公司预测WeMade第二季度的销售额、营业利润和净利润分别为1322亿韩元、36亿韩元和214亿韩元.对此,Wemade表示,“上个月23日发布的新Mir M的成功,几乎没有反映在第二季度的收益中。收益将比第三季度有所改善。”我们正在保留它并进行保存, “ 他说。

 

这不是 Wemade 悲观的成绩单第一次被报道。今年第一季度营业利润为64.94亿韩元,同比下降76.4%,同期净利润也下降98.3%至3.99亿韩元。然而,销售额增长了72.3%,达到1310.35亿韩元。

 

针对市场的担忧,张总亲自出面。他表示相信WeMade可以通过推进被Wemade视为未来食品的区块链业务来增加未来价值。行政总裁张在当天上午召开的第二季度财报电话会议上表示,“投资需要时间才能显现成果”。

 

Jang社长还表示:“在没有建立虚拟货币会计的情况下,不可能用损益表来评估我们公司,请多多关注。”此外,他还提出了将全部精力投入到区块链业务的想法,每季度额外招聘 80 至 100 名相关人员。

 

 

下半年发布区块链版“Mir M”...全球市场渗透

 

Wemade将在今年下半年通过将区块链服务应用于“Mir M”来瞄准全球市场。上个月23日在韩国正式上映的《Mir M》票房大获成功,紧随其后在国内应用(app)市场最受欢迎排行榜和谷歌Play Store销量排名第三它的发布。

 

Jang社长表示:“Mir M的流量比Mir 4稳定很多,发售近一个月后的Mir M日均销售额略低于5亿韩元。” ). 如果 Mir 4 Global 将其中一款游戏商品做成游戏代币,Mir M Global 将把大量游戏商品带入代币经济。”

 

WeMade 计划更加关注游戏的经济连接,通过“游戏间经济”向实体经济的扩展,△ 认真构建以 Wemix 3.0 为核心的区块链生态系统。

 

CEO常说:“Wemix已经通过游戏证明了它的实用性,所以我们将采取更积极的举措引领市场。我们会做到这一点,”他说。

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