什麼是 Big Time 以及如何玩它?

該遊戲結合了有趣和動態的遊戲玩法以及精美的圖形。
Big Time 是目前處於搶先體驗階段的 MMORPG,由曾在所有主要遊戲巨頭工作過的資深團隊開發。該遊戲定於 2023 年在全球發行,但已經引起了內容創作者和遊戲社區的極大興趣。
關鍵要點
- 具有遠見路線圖且沒有付費動態的免費遊戲。
- 該遊戲旨在結合有趣和動態的遊戲玩法、精美的圖形、具有挑戰性的冒險以及時間線和個人元宇宙等創新方面。遊戲性第一是口頭禪。
- 遊戲的幾個方面還有待開發和實施,包括代幣經濟學,但我們知道 Big Time 的代幣將只提供給活躍玩家,而不是分發給外部參與者,並且不會有任何 ICO 或 IDO .這種方法本身代表了 Web3 遊戲向前邁出的一大步。
快速動作的遊戲玩法,一個甜美而充滿活力的世界,具有挑戰性但有益的地牢,時間旅行,職業多樣性和免費遊戲。作為 RPG 的長期粉絲,我們可能已經在數百萬其他玩家的知名遊戲中看到了這些功能。
但是,將這些元素與可能無限的故事情節以及模糊虛擬世界和現實世界之間界限的玩家擁有的經濟結合起來,你就會意識到大時代能夠提供的東西要多得多。首創的體驗能夠將傳統 RPG 元素與可能成為下一代遊戲基準的功能和視覺融合在一起。
我們很高興與職業玩家 Yong 一起玩了這款遊戲的搶先體驗版,以下是我們對當前開發狀態的遊戲評論。請注意,遊戲體驗的重大變化可能會在未來幾周和幾個月內實施,添加的功能越多。
什麼是大時代?
Big Time 是一款開放世界多人 ARPG,玩家將扮演時間旅行者,他們被召喚到宇宙的盡頭,以反擊歷史崩潰。他們會遇到成群結隊的暴民,從恐龍到機器人,具體取決於他們所在的時間線。
該遊戲目前由 Big Time Studios 開發,該公司擁有遊戲領域最有經驗的團隊之一,包括來自 Epic Games、Rockstar、Riot、Activision、Blizzard、Decentraland 等公司的資深人士。
自 2022 年推出 Alpha 版以來,它能夠吸引許多遊戲玩家的眼球並在沒有大型營銷活動的情況下發展壯大。為什麼? Big Time 不是常見的角色扮演遊戲。除其他好處外,它還允許玩家通過可以在虛擬世界中找到的獨特化妝品收藏品將他們的遊戲時間貨幣化,並用它們換取現實世界的錢。在不破壞遊戲體驗的情況下,不包括任何付費獲勝機制。
今天,這款遊戲已經開放搶先體驗,但它已經可以依靠 100 萬以上的預註冊和擁有 40 萬以上成員的 Discord 社區,以及 Brycent、The Buffessor 和 Z 世代明星 Zachary Alexander Rice 等主播的主要功能。
只要有這些前提,我們就會說:好吧,通宵達旦我們來了。我們絕對不會對我們的遊戲感到失望 - 零食堆積如山。
The World- No Man´s Sky 美女
目前還很難評估 Big Time 地圖的大小,但我們可以通過在起始區域漫步來判斷,開放的可玩世界將是廣闊的,甚至不考慮地下城,你會在那裡度過大部分時間.
大時代是如何劃分的
目前,Big Time 宇宙可分為五個區域,每個區域都有自己的自然“主題”和難度:
- Rustling Forest and No Man's Land – 適合初學者,簡單的地下城和入門設備(1-20 級)。
- 荒地 - 中層區域,具有挑戰性的地牢和體面的掉落(20-40 級)
- Icy Waste and Icy Castle – 最好的掉落,非常激烈的戰鬥(40 級以上)
周圍環境優美,色彩鮮豔,元素設計清晰,動作流暢,即使在較低分辨率下也很難選擇一個位置來拍攝最佳屏幕截圖。
無論是在紅色森林、冰冷的洞穴還是在城市中心,每個角落都有其獨特的美麗。一個很棒的方面是,儘管處於早期開發階段,但幾乎所有可玩區域都可以探索,而不會卡住或遇到錯誤。
該遊戲不僅可以讓您在野外四處遊蕩,而且在一定級別上您將獲得一個名為 Time Machine 的設備,也稱為 Personal Pocket Metaverse (PPM)。
正如大時代所說
該設備是玩家通往自己宇宙的門戶。您可以將 Time Machine 視為與朋友一起出去玩或展示您的收藏品和戰利品的入門之家。
在我們的搶先體驗遊戲中,我們沒有機會探索我們的時間機器,但它聽起來像是一個非常有前途的功能,尤其是當與可交易收藏品的製作相關聯時,我們將在本文後面解釋。
課程——像沒有明天一樣穿越時空
每個玩家通過從四個可用職業中選擇一個職業開始遊戲,每個職業都有自己的技能樹:
- 時間戰士。坦克,能夠吸引敵人,站立並造成高傷害。最推薦的入門課程之一,因為它具有很高的生存能力,即使是在單人模式下也是如此。
- 計時法師。魔法職業,能夠對范圍廣泛的傷害和弱小的敵人造成傷害。Chronomancer 可能是最適合單打的職業,因為距離遠,裝備精良的時間戰士是第二好的職業。
- 影刃。流氓隱身並造成高近距離 DPS。
- 量子固定器。治療者、增益盟友並佩戴盾牌來承受傷害。一旦你超過了入門級別,量子修復者就無法真正承受傷害。
您是否需要創建不同的角色來嘗試和享受每個課程?一定不行! Pocketwatch 是一種神奇的工具,它可以根據每個玩家的喜好或需要無限地擴展遊戲玩法。
該裝置可作為掉落物獲得,玩家可以佩戴它在遊戲過程中隨時更改“時間線”和切換類別,而無需繁瑣的重新加載或重生。前一分鐘你是 Shadowblade,下一分鐘你就可以在完全相同的位置成為 Quantum Fixer 或任何職業。
你會在遊戲中發現大量的懷錶,每個懷錶都有自己的特點。但要小心,每隻手錶都有自己的時間線,所以一旦你裝備了一隻手錶並換了一個新職業,你就會再次回到 1 級。作為主播 The Buffessor 建議,如果你得到一個你喜歡的像樣的手錶,升級它,在切換和再次升級之前為所有其他類收集最好的手錶。
另外,對你花費點數的能力不滿意?不用擔心,您只需到達地圖對面的重置神殿之一,您就會收回所有能力點!
簡而言之,Big Time 以不同的風格和遊戲玩法提供了無數小時的樂趣,真正由玩家選擇。
課堂資源 如果您想了解更多關於每個職業、懷錶或推薦的構建,請查看這些資源(請注意,隨著遊戲的發展,技能樹可能會發生變化): Pocketwatches簡介 所有課程簡介Time Warrior Chronomancer Shadowblade Quantum Fixer |
地下城 - 更大的派對,更好的掉落
地牢代表了大部分樂趣(或屈辱)發生的場所,也是掉落更好戰利品的地方,尤其是在聚會中。
目前有多種地牢類型,草地/森林、冰冷、沙漠、科技(虹吸管),可以通過散佈在地圖周圍的門戶訪問,並且由於採用了程序生成技術,每次都會提供不同的隨機體驗一個派對加入,有不同的暴民、任務、老闆和戰利品。
然而,最終目標通常是殺死最終頭目或頭目並獲得稀有掉落物和金幣。當然,你的角色等級越高,地下城就越複雜。
與一群玩家(最多六人)一起清理和完成地牢與單人相比,將為您提供更多的掉落物、更多的收藏品和更多的 XP(除了更有趣之外)。
由於遊戲仍處於早期訪問階段,通過遊戲內聊天找到一群冒險家並不總是那麼容易,即使是在水城,但 Discord 上有多個 Big Time 社區活躍(官方服務器,Bulls Guild , Big Time Warriors 等),您可以在其中找到併計劃您的襲擊。
玩家擁有的經濟
也許 Big Time 最迷人和創新的方面之一是它在收藏品和遊戲經濟方面的願景。
如果你之前沒有機會嘗試過Web3遊戲的體驗,Big Time將讓你擁有傳統遊戲機制和故事的經典ARPG體驗。該遊戲仍將是免費遊戲,沒有蹩腳的付費取勝方面。很酷,對吧?
但是,如果您想測試或享受內置的 Web3 功能,例如可交易的收藏品和社區福利,Big Time 將為您提供這樣做的機會,甚至是免費的。
每個玩家都將能夠真正擁有有價值的遊戲內物品,無論是暴徒掉落的還是精心製作的,都有機會自由交易它們,並且對於其中一些人來說,有可能賺取現實世界的錢。
將在 Big Time 中引入的 Web3 元素要么對遊戲體驗(實用程序)起作用,要么與化妝品相關。它們是:
空間 | Big Time 版本的虛擬土地或經典角色扮演遊戲“庫存槽”,用於擴展您的遊戲時間機器。通過在突襲中獲得 SPACE 或通過遊戲市場購買它,您將被允許激活特殊的實用資產,例如 Time Warden, 鍛造室和軍械庫室。 SPACE 越大或越稀有,它可以包含的資產就越多。 SPACE 將限量供應 600,000 台。 |
鍛造室 | Forges 將是玩家創建自己的可交易武器皮膚和其他 NFT 的一種方式。 |
軍械庫房間 | 軍械庫將允許用戶創建自己的裝飾性盔甲皮膚和其他 NFT。 |
沙漏 | 可以裝備以在戰利品掉落時解鎖 Big Time Token 的資產。 |
時間守護者房間 | Time Warden Room 允許玩家——nbsp;創建沙漏或將它們填滿。 |
Big Time Marketplace (公開市場/公開戰利品) | 允許玩家買賣物品和收藏品的市場,即使是現實世界的錢。由於 Open Loot 的推出,市場將變得可互操作並接受來自其他 Web3 遊戲的物品! |
大時間令牌 | 只有裝備了沙漏的活躍玩家才能作為戰利品獲得的資產。這些代幣可用於授予多項遊戲內和社區福利 |
開發團隊將很快發布有關即將推出的遊戲內經濟和代幣的詳細信息,我們期待了解他們是如何設計它的,並展望其在中長期的可持續性。 ICO 和 IDO 不會出現在路線圖上,我們已經知道了。
這個意義上的新穎之處在於,即使遊戲中沒有 Web3 元素,它仍然是一個成熟的 MMORPG,能夠讓玩家開心和啟發無數個小時,我們喜歡它。
結論
玩家需要幾個月的時間才能接觸到 Big Time 的開放版本。該遊戲發展迅速並變得越來越受歡迎,這要歸功於數量龐大的內容創作者和行會擴大了其在全球的影響力。
很多方面的體驗還有待落實,比如底層劇情、PvE、PvP(激戰)和Token,這些將構成玩家獲取和留存的主要槓桿。
但作為遊戲玩家和 Web3 專業人士,Big Time 已經成為同類游戲中的第一款,能夠將有趣和動態的遊戲玩法、精美的圖形和具有挑戰性的冒險與一整套全新的 Web3 元素融合在一起。
那裡有很大的潛力,因為遊戲玩得很好。如果他們正確地塑造了知識和故事情節,那麼 Big Time 將成為遊戲玩家的重要時刻。
布萊森特
玩家擁有的資產和代幣、可交易的收藏品、市場互操作性作為概念都具有巨大的潛力,但迄今為止在 Web3 遊戲行業中被濫用來銷售基於投機的體驗,這些體驗遠非令人愉快甚至無法被考慮“遊戲”。
我們非常希望這樣一個經驗豐富的開發團隊能夠順利地將所有這些方面都融入其中,而不是將玩家分成尋求樂趣和挑戰的玩家,以及追求利潤的玩家。從我們通過遊戲和對團隊的採訪中所看到的情況來看,Big Time 了解到 Web3 為遊戲玩家帶來的真正價值主張,而不會侵犯成熟的獨立 ARPG 體驗。
如何加入Big Time搶先體驗階段?
由於目前只能在受邀的基礎上玩遊戲,願意玩 Big Time 的玩家可以通過紅寶石通行證、通過合作夥伴的倡議或官方贈品贈送,或者通過購買金、銀和翡翠通行證來玩 市場。因此,請關注 Big Time 官方頻道和領先的主播,隨時了解即將到來的機會。還要小心,不要在 OpenSea 等外部市場上購買搶先體驗通行證,它們可能不是正品。