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TOWNSTAR -小鎮之星新手攻略(四)——基礎進階

遊戲當前屬於內側階段,目前玩家不需要入金。

進入遊戲你會看到賬號初始經濟情況(遊戲界面左上角顯示):

  • 初始金額:25000
  • 汽油:40
  • 木材:9
  • 小麥:10

玩家依靠初始經濟體系,開始種植農作物,交易農產品,升級產業,建立屬於自己的經濟模型。

每次出售產品,玩家可獲得相關經驗值(遊戲界面右上角五角星),項目方在賽季結束後清算經驗值,經驗值前500名,獲得$75~10000獎勵。

賬號註冊後,你會進入一張世界地圖,玩家就在這張世界地圖上領取自己的遊戲土地。

由於這是一款經營策略類游戲,每一個時間、空間、產業都要考慮到,所以土地是先決條件。領取土地的有技巧,一般優先考慮以下三要素:

  • 靠近市政中心(下圖)
  • 靠近水體
  • 靠近山體

如果你選的土地又是靠海、又是靠山、又緊挨著市政中心,打排位的時候就非常輕鬆,原因如下:

(1)土地中生產的產品,需要用貨車或者船來運輸,土地離市政中心越短,所需時間越少,資金回籠越快。

同樣是土地,別人運輸產品需要1分鐘,你只需要7秒,那麼你的效率就越高。

(2)靠山的好處是,後期發展工業,生產金屬需要靠近山體的土地,金屬的出售價格比農產品高很多。

如果土地不靠山體,將沒有這個功能。

土地優質度

一般情況下,同時滿足以上條件的土地都被領取了。那麼如何看一塊土地的優質度,又如何放棄領取的土地呢?

如果你發現靠山、靠海、靠市政中心的土地都沒有了,那麼你需要看另外兩個要素:

  • 平原
  • 發車時間

平原的優勢是:樹少,省去炸樹開路的資金;牧場多(pasture),後期養雞,雞有充足的原始飼料。

發車時間的優勢上節已經介紹,如何看發車時間,發車時間太長怎麼放棄土地呢?

查看發車時間

點擊“車輛”——Sell——在彈出的界面中可以看到時間(下圖),一般發車時間在1分鐘以內的土地都可以。

換領土地

當你發現發車時間太長,或者遊戲進行不下去了,就可以換領土地了。

點擊左上角農場主的“齒輪”,選擇“Create New Town”,再次點擊“Create New Town”。

建立農場雛形

土地確定下來後,可以看到原始的2畝小麥,一般我們不建議種植小麥,改種甘蔗,因為10個小麥只能賣3000元,10個甘蔗能賣4000元。

每次銷售都要用卡車或者船運輸出去,所需汽油量不變。在有限的燃油情況下,我們盡可能多的生產高價值產品。

選擇小麥地,點擊下方“**”(後期銷毀其他物品也是一樣的方式),炸掉小麥,改種甘蔗。

種植需要靠近水源,我們一般初期節省成本,採用“水井+水坑”的方式,一畝地上下左右都圍上水源(如下圖)。

建立農場雛形,方式如下:

(1)點擊右下方“SHOP”,選擇“Farm”,找到“Sugarcane Field(甘蔗)”支付;(2)緊挨著按著地,建一眼“水井”,點擊“SHOP”,選擇“Farm”,找到“Well”支付;後期資金充足的情況下,可將水井銷毀,四周換成水坑(水坑在SHOP中Terrain頁),這樣農作物就不需要澆水了。

(2)建立農夫坊和伐木坊

建立起6畝地後,你會發現一位農夫耕作不過來,而且此時木材可能也不夠了,這個時候就要建立農夫坊和伐木坊。

遊戲中多數建築物都需要建在路邊,所以拿到地圖後,就要規劃哪些格子是路。

工坊建造如下:

選一塊地,點SHOP、點Farm、選Farm House(農夫坊)/Lumberjack House(伐木坊)在初始資金的情況下,可以種5~7畝地,配3~5名農夫。

一個工坊對應一位工人,不要建多了,這些工人都要支付工資的。

出售作物

收割完的作物要及時銷售,每10個單位作物銷售一次。這樣做一是為了回籠資金;二是避免Silo(作物倉庫)滿了(20個單位滿倉),農夫丟棄收割的作物。

出售作物如下:

(1)點擊卡車,選擇“Sell”,選擇你要出售的作物,比如“Sugarcane”,點擊右上方“SELL-1”(意思是消耗一個汽油),卡車會自動運送貨物;(2)開車回來後,點擊卡車,資金自動到賬。

一般情況下,40桶汽油,前10桶都是運送甘蔗,這些資金出了抵扣工資,還可以將2個“水井”換成“水坑”。

建立農業生態體系

自建“水坑”3個之後,賣出的甘蔗錢就要存著,為建立“加工廠”和“庫房”做準備。

卡車運送10個單位的糖,可以賣31500;而運送10個單位的甘蔗,只賣4000。

所以一定要建加工廠,這也是後期工業模式時要用到的方式,銷售原材料,永遠沒有銷售深加工產品值錢。

建立加工廠

當汽油用到23~25的時候,就要開始建加工廠和庫房,一個加工廠15000,一個庫房20000,所以遊戲資金餘額要在40000以上(考慮人工工資)。

靠近路邊選一塊地,點SHOP,選擇“Farm”,找到“Wind Mill”,建立第一個加工廠。

建立庫房

加工出來的糖,要暫存在Storehouse(庫房,存放手工業產品的專用倉庫),等湊夠10個單位的糖後用卡車銷售。

靠近路邊選一塊地,點SHOP,選擇“Farm”,找到“Storehouse”,建立庫房。

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生產糖

建立起加工廠後,就要讓加工廠運轉生產糖了。

點擊建好的加工廠(Wind Mill),選擇“Craft”,選“Sugar”,點“Make”,開始加工糖。

加工糖需要6個單位的甘蔗、3個單位的木頭,所以請保證原材料甘蔗和木頭的庫存充足。

如果木材庫存很充足,伐木工開始丟棄木材,就要建一個木材倉庫,在SHOP,Farm中找“Wood Shed”建立。

突破經濟死局

很多人在玩到上一步之後,瘋狂的建立加工廠(Wind Mill),導致最後沒有作物供應不上、木頭供應不上、汽油供應不上,就此遊戲經濟模式崩潰。

怎麼避免這樣的情況發生呢?

一般情況下,在我們的汽油庫存還有13~15個單位的時候,就要開始著手建立燃油系統來破解遊戲死局。

怎麼做呢?

這個時候不能著急,保持遊戲有2~3個加工廠(Wind Mill)、2~4個水坑、5~7個甘蔗地、3~5個樹林、5位農夫、1位伐木工就可以了,其他交給時間,讓遊戲生產蔗糖,生產滿了就賣了就行。

暫時不要管農夫丟棄作物了,更不要賣甘蔗,節省燃油,我們的目的是存夠建立燃油系統的資金,突破死局。

建燃油系統,要預留多少資金?

燃油系統是一個龐大的工業群,一共有7項、約17個單位建築、預計消耗69750元。

分別是:

Redinery(煉油廠)

Water Facility (水廠)

Warehouse (工業倉庫)

Worker house (工坊)

Wind Turbine (風電)

Oil Pump (鑽井)

升級柏油路(煉油廠必需建柏油路旁)

建立燃油生態體系

考慮到工資支出和一些路面需要延長,我們在69750的燃油體系上再加15000。也就是要建立燃油經濟體系使其正常運轉,需要84750元遊戲資金,要賣3次蔗糖就可以了。

體系建立如下:

升級路面:點擊路面選擇“Upgrade”,將路面升級到柏油路

煉油廠:選好地點,點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,點擊“Refinery”(煉油廠),煉油廠必需建立在柏油路邊

水廠:選好地點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,找到水廠“Water Facility”,最好建在水源附近

工業倉庫:選好地點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,找到“Warehouse” (工業倉庫)

工坊:選好地點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,找到“Worker house” (工坊)

風電:選好地點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,找到“Wind Turbine ”(風電),效率非常慢,有條件的情況下多建立幾個

鑽井:選好地點擊“SHOP”,選擇“Industrial”,找到“Oil Pump” (鑽井),建3~5個。

配套設施建立起來後,進入煉油廠“Refinery”,選擇生產石油(Petroleum),將原油變為石油,積累了一定的石油,再切換到生產汽油“Gasoline”,就此燃油體系形成,經濟死局破解。

燃油體系形成後,就要著手優化農場經濟體系,這個時候你因為不會進入死局,可以自行探索,挖掘新的經濟策略。

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