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地平線世界:Meta 的 Metaverse 失誤

地平線世界:Meta 的 Metaverse 失誤

 

 

關鍵要點

 

  • Meta Horizon Worlds 是 Meta 最新的社交 VR 產品,是 VR 創作者、愛好者和用戶可以聚在一起協作和參與共享體驗以及加入不斷發展的虛擬社區的地方。

 

  • 地平線世界憑藉其簡化的用戶界面、高創作者參與度、標準化的頭像系統、軟硬件集成和無縫的用戶場景轉換,具有直觀和身臨其境的用戶體驗。

 

  • 據《華爾街日報》最新報導,截至 2022 年 2 月,地平線世界的用戶數量已增加 30 萬,但 10 月份記錄的最新用戶數量不足 20 萬,與更新後的目標相差 50%。

 

  • 它還報告說,Quest VR 耳機的保留率在過去三年中每年都在下降,超過一半的 Quest 耳機在購買後六個月內未使用。

 

  • Meta 已悄悄進入今年剩餘時間的“質量鎖定”,以解決 Horizon Worlds 中的性能和其他問題,並且在當前用戶體驗得到改善之前不會有新功能。

 


 

一個新世界出現在我們面前,一個無限可能的領域,每個人都可以踏入虛擬現實烏托邦,過上最美好的生活, 元界。在Decentraland、The Sandbox等Web3虛擬世界項目方興未艾的同時,Facebook CEO馬克·扎克伯格震驚世界,宣佈公司將於2021年10月更名為Meta,成為“metaverse company” .

 

“我們希望在未來十年內,Metaverse 將覆蓋 10 億人,承載數千億美元的數字商務,並為數百萬創作者和開發者提供就業機會。” - 馬克·扎克伯格

 

扎克伯格顯然對他的元宇宙的初始版本寄予厚望:  Horizon Worlds   被宣傳為 Meta 的創作者虛擬遊樂場。但正如俗話所說,希望是永恆的,隨著 2022 年接近尾聲,Meta 所追求的主要是希望,而 Horizon Worlds 自去年推出以來一直未能實現扎克伯格的目標。

 

什麼是元地平線世界?

 

Meta Horizon Worlds   是一款免費的 VR 應用程序,可以在 Meta Quest 耳機上體驗。這是一個不斷擴展的社交世界,用戶可以在這裡與朋友交流、結識新朋友、玩遊戲和參加虛擬活動;有超過 10,000 個世界和體驗可供探索。在 Meta Horizon Worlds 中總會有新的發現。

 

Facebook 於 2020 年 8 月首次推出 Horizon,作為虛擬探索者的僅限受邀者的測試平台。前提是一樣的:用戶可以使用一組預先構建的創作工具來開發他們自己想要在 VR 中看到的體驗。公開測試版於 2021 年 12 月面向美國和加拿大年滿 18 歲的 Quest(Meta 開發的 VR 耳機)用戶開放。

 

 

地平線世界除了是一個創作者平台,還是一個多人遊戲的共享空間,用戶可以在這裡玩其他人創作的遊戲。該應用程序結合了以下關鍵功能,可讓用戶創建身臨其境的 VR 體驗。

 

  • 代碼塊:  一組現成的代碼片段和腳本,允許用戶在 VR 中定義自動化事件。

 

  • Gizmos: --nbsp;用戶可以將其與 VR 世界的不同元素相關聯的預構建對象和頭像屬性。

 

  • 聲音:  包括三種類型的預置音效——特定事件效果、背景音和音樂。

 

  • VR 物理:  允許用戶創建行為類似於真實世界項目的對象的物理效果。

 

  • 動畫效果:用戶使用應用程序中的工具使對象四處移動並將移動記錄為自定義動畫。

 

 

您可以在地平線世界中做什麼?

 

在 Meta Horizon Worlds 中,任何人都可以成為創作者並使用構建模式開發原創內容。創作者本質上是 VR 世界的設計者,他們將擁有所創作內容的知識產權。

 

玩家還可以與同事和朋友一起創建 VR 空間。合作者將擁有與原始創作者相同的權利和特權,但無法添加或刪除新的合作者。此功能使 Meta Horizon Worlds 成為遠程工作和協作產品或遊戲設計的強大工具。使用該軟件的內置工具,團隊可以創建高度自定義的工作區,每個人都可以在其中會面、改變周圍環境、討論工作並使用可用的形狀、動畫和聲音效果將想法可視化。

 

 

吸引用戶的主要功能

 

第一次與 Horizon Worlds 中的某個人交談會改變您對 VR 和 Metaverse 的看法,因為這就像您正在與一個身臨其境的人交談。

 

 

  • 簡化界面:  與 Decentraland 或 Rec Room 等其他 Metaverse 平台相比,Horizon Worlds 的用戶界面非常簡單且易於訪問。該應用程序還具有標準化的頭像系統,用戶可以通過修改頭髮、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴的形狀和顏色來自定義頭像系統。

 

  • 出色的軟件和硬件集成: --nbsp;Quest 耳機的用戶體驗更加直觀。不像其他平台那樣依賴控制器的按鈕,特定的手腕和手部動作將觸發 Horizon Worlds 中的不同功能。

 

  • 無縫用戶場景轉換:  用戶可以享受不同的活動並在不同的虛擬場景中無縫循環,並與 Horizon Venues 集成,人們可以在其中一起觀看虛擬音樂會、遊戲或視頻; Horizon Workrooms 為協作提供虛擬工作空間。

 

  • 多樣性和包容性:  有不同的世界和活動來紀念不同的文化和身份,例如“亞洲世界”,人們可以在其中找到亞洲創作者創造的世界、LGBTQ+ 社區成員的會議空間、“Women in Horizon” ”活動場地等。還有眾多安全功能,保障各類用戶群體的使用體驗。”安全區

 

 

一個空虛的世界是一個悲傷的世界”

 

扎克伯格將他公司的未來押在了這樣一個想法上,即世界上每個人都想把醒著的每一個小時都花在元宇宙上,甚至花錢購買應用內商品——以至於他改變了公司的名稱。但是,根據新的  據《華爾街日報》報導,實際上很少有人有興趣這樣做。

 

2021 年 10 月,Horizon 在經過多年的 Beta 測試、名稱更改以及關於用戶行為和安全的爭議後,在美國、加拿大和後來的英國正式推出。據報導,Horizon Worlds 截至 2 月已獲得 300,000 名用戶,低於 Meta 的預期,而且出現的訪客通常在第一個月後不會返回 Horizon。

 

Horizon Worlds 最初設定了到 2022 年底達到 500,000 MAU 的目標,後來將目標修改為 280,000。 2022年8月,Meta繼續在法國和西班牙推出地平線世界,努力拓展市場。但 10 月份記錄的最新用戶數量不到 20 萬,與更新後的目標相差 50%。換句話說,Horizon Worlds 是一個失敗,儘管 Meta 已經抽水 - nbsp; 360 億美元用於建設 Metaverse,100 億美元用於該項目;與 Apple 花費 1.5 億美元打造初代 iPhone 或   相比258 億美元 美國在 1960 年至 1973 年期間花費在阿波羅計劃上,Meta 的基金非常龐大。

 

在扎克伯格宣佈在社交媒體上進行擴展後,Horizon 的圖形/設計受到了廣泛批評,他的頭像站在他的虛擬世界中渲染的埃菲爾鐵塔前的虛擬自拍。這些圖形太過低劣和過時,以至於用戶和投資者都對地平線世界及其未來更加懷疑。鑑於 Meta 已投入該項目的 100 億美元,人們對此抱有更多期望,並很快嘲笑他們認為如此高預算的結果完全平淡無奇。

 

“在 Horizon Worlds 中,用戶居住在可定制(但沒有腿)的浮動化身中——我的看起來有點像卡通版的我在一個美好的髮型日——有些人可能會覺得令人毛骨悚然或令人討厭。面部表情也不一定與化身背後的人的感受相符。” -  用戶投訴。

 

 

扎克伯格臭名昭著的 Horizon 頭像自拍因圖片過時而招致嚴厲批評。

 

Horizon Worlds 用戶數量的下降不僅是因為糟糕的圖形和乏味的世界,還有 Quest 耳機的成本。如果用戶沒有最新的硬件,他們可能根本無法進入。雖然該應用程序是免費的,但使用它所需的耳機價格為 299 至 399 美元。 Meta 最近發布了新的 Meta Quest Pro,但其 1,500 美元的標價使其不太可能成為主流產品。此外,據《華爾街日報》報導,Quest VR 頭顯的保留率在過去三年中每年都在下降,超過一半的 Quest 頭顯在購買後六個月內未使用。

 

這一切都意味著地平線世界的表現不及預期。

 

投資者失去信心

 

元投資者現在為該公司大約一年前轉移業務的決定付出了高昂的代價。根據  Meta最新財報 在 10 月份的報告中,該公司的 metaverse 部門 Reality Labs 推動了 Meta 的虧損,該季度虧損 37 億美元,而一年前同期虧損 26 億美元。總而言之,Reality Labs 在 2022 年損失了約 94 億美元——而且這一年還沒有結束。年初至今,Meta 的股價在 11 月暴跌超過 71% 至每股 98 美元以下,這是自 2016 年以來的首次,公司市值縮水超過 6500 億美元——這是對扎克伯格在 Metaverse 中代價高昂的不當行為的明確控訴。 Meta 現在正試圖通過展示更大的財政責任來安撫華爾街。 11 月 9 日,該公司宣布裁員 11,000 人,佔員工總數的 13%。

 

 

到目前為止,Meta Platforms 股票的最大持有者及其賬面虧損(S&P Global Market Intelligence,IBD)

 

該公司已悄悄進入今年剩餘時間的“質量鎖定”,以解決地平線世界的性能和其他問題,並且在當前用戶體驗得到改善之前不會有新功能。

 

展望未來

 

在自我封鎖之前的最後幾個月,該公司在 Horizon Worlds 平台上添加了語音聊天控制和四英尺個人邊界等安全功能。它還表示,它正在開發一個網絡版本,讓人們在沒有 VR 耳機的情況下體驗虛擬世界,並將讓用戶在 VR、移動設備等上為他們的化身添加腿,作為公司下一代化身的一部分。

 

Meta 對 Horizon Worlds 的雄心取決於其盈利能力。 Meta 希望通過虛擬世界的許多方面獲利,以便開始產生投資回報率。 Meta 還計劃發布一款企業 VR 耳機,目前被稱為“Project Cambria”,或許希望在高分辨率虛擬世界中工作的吸引力會鼓勵用戶嘗試一下。

 

展望未來,Meta 致力於實現扎克伯格對 Metaverse 的願景——儘管在此過程中將面臨嚴峻挑戰,據報導玩家紛紛離去。考慮到該公司的雄心壯志、對無情策略的嗜好以及前所未有的投資水平,現在就斷定 Facebook 對 Metaverse 的競購將以失敗告終還為時過早。

 

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