分享

金錢如何從根本上影響玩家在 Web3 遊戲中的動機

介紹

 

區塊鏈允許 web 3 遊戲為其遊戲添加所有權和可交易性。這意味著它允許將貨幣價值分配給遊戲內物品和獎勵。

然而,在不了解它如何影響玩家行為的情況下向遊戲中添加資金也是危險的。

本文的目的是分享關於金錢如何改變玩家行為以及 web 3 遊戲如何調整其激勵和遊戲設計的一些想法。

 


金錢對玩家動機的影響

 

關於玩家動機和遊戲“有趣”的原因有很多不同的理論。

但是在分析所有權和實際資金時,從內在動機和外在動機的角度來看它很有趣。

 

  • 內在動機:-- nbsp;一種天生的動力去追求或做一些本身就有回報的事情

  • 外在動機:-- nbsp;外部獎勵或懲罰促使某人做(或避免)某事

  •  

金錢是外在動機的一個例子,它在很多方面完全改變了玩家的動力。讓我們看一些例子:

  1.  
  2.  
  3. 玩家為他們的時間分配貨幣價值: 為遊戲中的行為分配貨幣價值會降低玩家的滿意度和內在慾望。這在心理學研究中得到證實,也適用於遊戲。例如,假設玩了 20 個小時,然後收到一把傳奇劍,但隨後發現任何人都可以花 1 美元購買這把劍。有些玩家會為他們的時間分配 20 小時 1 美元的價值,這可能會減損他們最初對遊戲的享受。

 

  1. 體驗樂趣和金錢的二分法:-- nbsp;樂趣和金錢之間存在一種自然的緊張關係。對於許多人來說,遊戲與放鬆和享受有關。他們被用來放鬆並逃離現實世界。另一方面,金錢既有壓力又非常真實。因此,樂趣和金錢之間存在根本的二分法,而 Web 3 遊戲受這種二分法影響的風險最高。

 

  1. 內在獎勵和外在獎勵之間的一致性:-- nbsp;具有遊戲內經濟的遊戲(即 MMO、RPG)總是在激勵玩家追求內在獎勵和外在獎勵之間存在衝突。這是因為為了在這些遊戲中取得進步,通常有一些方法可以“最小-最大”或“優化”您的遊戲。然而,最“最佳”的進步方式並不總是最有趣的。例如,想像一下如果殺雞是非常理想的(即高外在獎勵),但也非常無聊(低內在獎勵)。玩家殺死一百萬隻雞,然後享受外在獎勵,但那將是一種糟糕的體驗。 Web 3 遊戲中的金錢更進了一步,因為金錢的外在獎勵可以完全壓倒成就、完成等的內在慾望。

 

  1. 遊戲中作為價值榨取者的獨特參與者:-- nbsp;在遊戲中擁有真錢會導致一類新的玩家(或組織)成為純粹的價值榨取者。在努力從經濟中提取價值時,這些群體也會影響其他玩家的體驗。例如,大規模 botting 會影響在配對中遇到他們的其他玩家。或者,例如,壟斷了一部分市場的集團最終可能會為新玩家設置巨大的進入壁壘。

 


一些解決方案

 

了解上述挑戰將使遊戲考慮挑戰。可以採取哪些措施來確保金錢以積極的方式影響玩家動機的一些例子包括:

 

  1. 增加貨幣價值和獎勵之間的距離 - 例如通過其他貨幣進行抽像或不再強調財務價值作為目標

  2.  
  3. 利用 NFT 和代幣提供社會和情感價值 - 所有權不僅僅支持交易。 NFT 的屬性(稀缺性、來源)以及它們在遊戲體驗中的設計方式應該超越貨幣價值。

  4.  
  5. 將外在動機與內在動機重疊 - 使遊戲中“有趣”的事情也是獲得獎勵的最有效方式

  6.  
  7. 了解非玩家群體如何將金錢激勵發揮到極致 - 遊戲需要能夠預測非傳統玩家群體(收入者、投資者)將如何與遊戲的金錢元素互動。他們需要確保這些互動不會損害玩家體驗。

  8.  

插圖:重疊的外在和內在動機:

 

 

Web 3 遊戲是超級新的,儘管這篇文章的基調讓我對它的潛力感到非常興奮(參見--nbsp; 寫下--nbsp;這裡)。

 

話雖如此,金錢確實會從根本上影響玩家的動機,這就是為什麼 Web 3 遊戲設計需要從頭開始構建以提供最佳體驗的原因。

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

區塊鏈遊戲列表 | NFT 遊戲列表s | 加密遊戲列表 | Play to Earn遊戲列表
收藏 0
收藏
Not-liked 0
喜歡

評論

回覆
最新