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進入代幣經濟學的宇宙 — Star Atlas

 

星圖宇宙浩瀚無垠。一個龐大的生態系統需要一個可持續的結構,才能見證前所未有的增長,並擁有能夠提高忠誠公民生活質量的標準。代幣經濟學在實現上述目標的過程中發揮著至關重要的作用。通過健全、複雜、經過時間考驗的機制,人們應該建立一個旨在為用戶帶來繁榮的經濟結構。必須犧牲無數個月的頭腦風暴、戰略制定和規劃,以建立一個能夠承受公開市場力量和價值流動的遊戲內經濟的穩健結構。

 

Star Atlas 採用了一種經濟系統,允許參與者扮演許多職業的角色,並在沉浸在征服浩瀚宇宙的巨大未知的競賽中堅持下去。

 

構建了一個技能樹進展,最大限度地減少了玩家的疲勞、生產、駕駛和總體機制是形成經濟的 3 大機制,如下圖所示。

 

 

試點活動產生的獎勵是遊戲經濟的主要投入,通過生產遊戲流入支持試點的市場。生產將採礦、煉油和技術開發聯繫起來,以創造可用於試驗的新資產。支撐遊戲的更廣泛的機制是土地開發、角色開發和 DAO 系統。

 

如下圖所示,玩家可以附魔的遊戲內活動分為5個主要類別,用戶可以根據自己的喜好專門從事這些類別中的子活動。

 

  • 資源管理——採礦將成為 Star Atlas 經濟中生產方面的重要支柱。

 

角色示例——Extractor、Refiner

  • 建造——建造是尋找最有效和最新穎的方法來使用農場資源來創造可在遊戲中使用的技術產品的練習。

 

 

角色示例——研發、生產

  • 探索——探索是遊戲中最複雜和最有抱負的活動之一。探險者利用船隻和競爭技術來提高發現新行星和稀有資源的效率和安全性。

 

 

角色示例 - 執行角色、實用角色

  • 戰鬥 - 需要戰鬥來獲取戰利品,這些戰利品可能以資源和技術商品的形式從其他玩家那裡獲得,以擴大您的派系控制範圍。

 

 

角色示例——執行角色、戰鬥角色

  • 總體活動——這些是次要角色,使整體遊戲玩法更具吸引力和刺激性。

 

 

角色示例——零售平台製造商/銷售商、社交開發人員

這一切的核心在於 4 個支柱,它們使經濟中的所有活動和價值創造都能順利運作。它們如下。

 

Star Atlas 利用兩種代幣的貨幣結構來推動其經濟。  $POLIS 作為治理代幣,促進遊戲各個層面的治理。它代表財務權益,並允許在其所抵押的 DAO 中擁有投票權,並控制財政部。  $ATLAS, 另一方面,通過作為交換媒介的獎勵代幣為經濟提供價值。它具有支持遊戲內經濟增長的通貨膨脹機制,並充當遊戲內互動的貨幣基礎。

 

城邦

 

$POLIS   具有固定供應量,旨在成為類似於 Star Atlas 增長的長期價值存儲。

 

$POLIS  可以通過以下方式獲取;

 

  • 一級發行——星圖團隊可以直接出售  $POLIS  給潛在州長的代幣
  • 二級市場——可以在二級市場上買賣,但鎖定/歸屬時間表的種類有限
  • 遊戲內獎勵——在遊戲中完成某些任務
  • 元遊戲獎勵:

 

一個。積極吸引停留一段時間或產生一定價值的新用戶

灣。根據這些公會/派系產生的內容,將現有用戶組織成公會/派係等

C。公會/聯盟將獲得一定數量的獎勵  $POLIS  基於他們積極參與宇宙的時間。獎勵結構將被校準以抑制流失。

 

  • 治理參與:參與 DAO 並積極參與
  • 元經濟學獎勵:為 AMM 和其他 DeFi 實體提供流動性

 

阿特拉斯

$ATLAS 將發放用於完成遊戲內活動。需要購買船舶、船員、部件、土地和設備等數字資產。尋求遊戲中可用貨幣獎勵的玩家將需要仔細平衡其運營費用與所得收入。運營費用,例如採礦設備的人員、船舶的燃料和損壞的維修都需要在--nbsp中支付; $阿特拉斯。它還將成為內部 NFT 市場中的主要貨幣。

 

團隊已經聲明--nbsp的鑄造和燃燒; $ATLAS  將完全基於遊戲的用戶群增長和採用率。  $ATLAS  供應和價格將保持在合理水平,以在內部維持可接受的遊戲內 NFT 定價並優化新用戶的入門級別,同時允許外部升值。

 

你會發現--nbsp的生命週期; $ATLAS 以下。 (  $ATLAS  生命週期由自然現金流定義——遊戲中的費用和稅收作為流入,遊戲內活動的獎勵作為流出——由幾個參數自動機和 DAO 決策協調。 )

 

 

中央循環連接遊戲內費用(例如船舶燃料成本)和遊戲內獎勵(例如任務支出)。有固定百分比的貨幣回收從費用中直接進入 ATLAS 再循環基金,其餘部分進入 DAO 財政部。

 

遊戲內 NFT

 

Star Atlas 中的所有遊戲內物品都是 NFT(船舶、設備、組件、船員等)。物品可以掉落(即通過完成任務/探索任務/P2P 或 P2E 決鬥/在每個星球的考古遺址上挖掘獲得)或製作(通過組合必要的資源)。任何 Star Atlas 項目也可以改進以增加其稀有性。

 

土地

 

土地在 Star Atlas 生態系統中也扮演著重要的角色。每個行星都被分成幾個小塊。每個包裹的細節(即大小、邊界、位置、當前所有權)都記錄為鏈上 NFT。所有的建築都自然建在土地上,更高端的設施需要更發達的土地才能發揮作用。為了阻止翻轉——用戶購買並簡單地持有土地以從其增值而不是使用中獲利——遊戲根據每個地塊的級別徵收土地價值稅 (LVT)。

 

您可能已經註意到,構建 Star Atlas 的經濟體利用複雜的結構來保持可持續性。這只是對星圖感興趣的用戶需要了解的一塊蛋糕。經濟建立在層層之上,以使遊戲玩法具有戰略意義,並為生態系統提供現實生活的轉折。 Star Atlas 充滿了多年的開發週期,希望提供完美的太空探索標題,並在其中建立全面的可持續經濟。

 

Star Atlas 是 GameFi 領域目前正在開發的最大遊戲之一,擁有強大的社區來支持它的每一個動作。

 

如果您想深入了解,這個浩瀚宇宙的整個經濟計劃如何執行,我們建議您看看以下報告。

 

通用白皮書--  https://staratlas.com/assets/pdfs/white-paper.pdf

經濟報-  https://staratlas.com/assets/pdfs/economics-paper.pdf

第二季度經濟報告----nbsp; https://staratlas.com/newsroom/economic-reports

 

 

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