Web3 Gamer:《Torque Drift 2》新增加密後開發人員退出,這是 MetaFighter 的大問題
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「Web3遊戲」導致員工流失:油脂猴遊戲創辦人
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對任何公司來說,改變方向都會讓人傷腦筋。但當——nbsp;油脂猴遊戲 創辦人 Arran Potter 告訴團隊,他們正在轉向“Web3 遊戲”,他不知道這會導致 10 名員工離開公司。
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「我們告訴工作室這就是正在發生的事情。我們要進入這個領域,然後我們失去了一群員工。他們只是不想製作 Web3 遊戲,」Potter 告訴 Web3 Gamer。
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「在一個月左右的時間內,我們可能失去了 10 名員工,」他補充道。
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這家總部位於澳洲的公司隸屬於 Animoca Brands 旗下,以其熱門的沉浸式賽車遊戲《Torque Drift》而聞名,這是一款經典的 Web2 遊戲。
即將推出的續作《Torque Drift 2》目前處於測試階段,正在轉向使用不可取代代幣 (NFT) 的區塊鏈技術。波特祈禱完整的遊戲將在今年年底前準備好。
Potter 承認填補 Web3 反對者留下的空白具有挑戰性,並表示較大的工作室往往會吸引行業內的頂尖人才,而給小公司留下的選擇較少。
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“這是一個很大的挑戰。有一些大型工作室只會以高薪來招募人才,這使得找到人才變得非常困難,」他說。
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Potter 確實成功說服了 Torque Drift 的主要合作夥伴,包括汽車製造商 Nissan 等巨頭,繼續參與 Web3 的冒險。
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他用簡單的術語向新手解釋 Web3,因為許多人對 Web3 的負面含義持保留態度,而這往往是誤解。
「數位所有權是他們聽到的,並認為這是他們將智慧財產權和商標轉讓給 NFT 所有者的地方,但事實根本不是這樣的,」他解釋道。
「我甚至不喜歡說 NFT,」他笑著說。
「這只會觸發一些人,他們看到價值 10 萬美元的《無聊猿》,但他們不理解它,不想理解它,或者不關心它,」他爭辯道。但他表示,將其視為雙贏是可行的。
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「如果這項技術提供了一些好處,那麼人們就會接受它,並且人們需要了解它的好處,」波特宣稱。
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不要擔心遊戲資產和 SEC:Saga 創始人
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Layer-1 執行長兼創辦人 Rebecca Liao 表示,儘管美國監管機構樂於將加密貨幣中的所有內容稱為“證券”,但將遊戲中的數位資產視為證券的情況「更難提出論點」。區塊鏈協議Saga。
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以太坊 ETF 根據大宗商品規則獲得批准似乎暫時解決了關於以太坊是否是證券的爭論,但美國證券交易委員會主席加里·詹斯勒 (Gary Gensler) 肯定會關注市場的其他部分。
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廖不認為真正的遊戲內數位資產會成為熱門話題,但表示這是一個「有趣的資產」。
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Liao 解釋說,有人擔心像一位偉大球員的 NFT 棒球交易卡這樣價格從 5 美元到 5,000 美元的東西可能會被歸類為證券。
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但她認為,嘗試將證券法應用於「真正的遊戲和娛樂」環境中的資產(例如電玩遊戲中的劍)「沒有多大意義」。
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由於過去曾擔任比爾·柯林頓和喬·拜登的公司律師和外交政策顧問,再加上哈佛大學的法律學位,因此可以肯定地認為她了解自己的知識。
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她也認為,人們是時候停止沉迷於讓 Web2 人員——nbsp; 過渡到 Web3。
「我討厭人們說我們試圖將 Web2 融入 Web3,」Liao 告訴 Web3 Gamer。
「最終,玩家會欣賞一款出色的遊戲,就這麼簡單,」她補充道。
她補充說,她相信一些 Web2 工作室肯定正在關注 Web3 技術——他們只是出於政治原因而保持沉默。
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「如果各大工作室正在研究 Web3 遊戲,那也是非常保密的。所以這是一種內部實驗,」她解釋道。
她聲稱:“他們不想讓玩家群知道他們正在努力解決這個問題。”她指出,儘管手機遊戲是遊戲的“最大形式”,但一些遊戲開發者仍然討厭手機遊戲。”
也許兩年後,會有大量的人改變他們的想法,認為 Web3 遊戲是否只是一個騙局,充滿了可怕的遊戲。
熱門話題:MetaFighter
邊玩邊賺錢的格鬥遊戲 MetaFighter 讓人回想起《鐵拳》和《街頭霸王》等經典街機格鬥遊戲的懷舊之情,而且實際上相當不錯,但在一個關鍵領域對遊戲玩家來說存在不足。
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MetaFighter 使用 BNB 智慧鏈構建,擁有令人印象深刻的水晶般清晰的圖形和非常逼真、詳細的戰鬥環境。
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每個動作的獨特視覺圖形使遊戲比普通的格鬥遊戲更具吸引力,每次出拳、擊打和重擊的聲音也更加刺激。
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控制也位於螢幕上您需要的位置,並且足夠大,因此您可以專注於在拳擊場上踢屁股,而無需不斷檢查每個按鈕的位置。
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那麼有什麼缺點呢?嗯,你需要很大的耐心來忍受漫長的配對等待時間。
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玩家對玩家模式的配對速度相當粗糙。一場比賽等待五分鐘是很常見的事情,即使與其他 iOS 區塊鏈遊戲相比,這也是令人沮喪的。
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幸運的是,在免費遊戲模式下有一個玩家對抗環境的選項,你可以在其中與電腦戰鬥,所以你不必在比賽之間坐著等待。
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如果你想嘗試一堆不同的戰士,而不必花幾個小時在線上解鎖它們,那麼這個遊戲模式也是一個不錯的選擇。
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另外兩種遊戲模式,「Fight-to-Gain」和「Fight-to-Earn」——當你實際上可以找到其他人來戰鬥時——你可以在其中賺取 MetaFighter 的原生 MF 代幣。
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然後 MF 可用於進一步投資您的戰鬥機、在 MetaFighter 市場上購買 NFT,或只是兌現您的收入。但是,您需要確保在第一次進入遊戲時連接您的 MetaMask 或 Trust Wallet,以確保您可以立即開始賺錢。
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總體而言,MetaFighter 是一款有趣的遊戲,但緩慢的配對需要變得更好,以匹配其出色的圖形和遊戲玩法。
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其他新聞
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— Immutable 宣布,在 Guild of Guardians (GoG) 推出後,其非託管錢包 Immutable Passport 的下載量現已超過 100 萬次。
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- MetalCore 的炒作仍在繼續,其背後的團隊 Studio369 透露,Open Beta 版本已有超過 100,000 名預註冊者,預計將於 2024 年底前推出。
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— Gala Games 宣布,成功鑄造 50 億枚 GALA 代幣的剝削者錢包中剩餘的 44 億枚 GALA 代幣已全部被銷毀。
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— 根據 ZBD Z 世代玩家研究,如果他們的時間得到比特幣補償,幾乎一半 (47%) 的 Z 世代玩家願意在遊戲中看到廣告。