Inco 和 Privy 合作,在 Telegram Messenger 上實現安全遊戲
Inco 和 Privy 聯手支持 Telegram 遊戲。
圖片來源:Inco
Inco是以太坊和其他網路通用保密層的開發商,已宣布與 建立合作夥伴關係。 Privy --nbsp;啟用 Telegram 上的遊戲以保護使用者隱私。
Inco 試圖讓加密應用程式開發人員輕鬆吸引用戶,並讓他們安全地建立鏈上產品,例如 Telegram Mini Apps(以及基於它們的遊戲)。 Telegram 是全球最常使用的社群媒體平台之一——nbsp; 月活躍用戶9億。它在俄羅斯和印度等國家以及加密貨幣用戶中因其隱私功能而特別受歡迎。
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Telegram Mini Apps (TMA) 是在 Telegram Messenger 內運行的 Web 應用程序,可透過個人或群組聊天進行存取。從那裡,用戶可以啟動嵌入式 Web 介面,其體驗類似於其他流行的應用程式內瀏覽器 - 並且啟動 TMA 就像使用應用程式的 Telegram 句柄啟動聊天對話一樣簡單。 Inco 執行長 Remi Gai 在接受 GamesBeat 採訪時表示,這可能是未來可行的社群遊戲平台,運行基於瀏覽器的遊戲。
Gai 表示:“Inco 相信直接在 Telegram 中建立去中心化應用程式將成為下一個趨勢,進一步推動 Web3 產業的發展。” 「易於存取、共享且可擴展的應用程式代表了新一波的 dApp。我們看到了透過保密性和隨機性為鏈上遊戲增添更多樂趣並透過 Privy 將其帶給大眾的巨大潛力。
Telegram 之上的遊戲聽起來不太令人興奮。但遊戲有個習慣,就是在每個平台上都有它的身影。就像侏羅紀公園裡的台詞「生命總能找到出路」。遊戲在每個平台上都找到了出路,最近甚至包括 LinkedIn。
Telegram 迷你應用程式可以使用流行的 Web 開發標準(例如 HTML、CSS 和 JavaScript / React)來建立。除了方便的用戶存取之外,將 Web3 產品建置為 Telegram Mini App 還提供了多種優勢,例如機器人自動化。大多數 Telegram 應用程式都利用 Telegram 機器人,這是為用戶提供基於文字的自動提示,以促進應用程式內操作並接收通知。
Inco有10人。雖然蓋在紐約,但公司卻分散在各處。該公司去年籌集了 450 萬美元。該公司可以開發遊戲,但沒有預算來製作自己雄心勃勃的遊戲。
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「我們不打算自己開發一款遊戲並嘗試將其貨幣化。那不是我們的事。我們的業務更多的是作為基礎設施,讓加密遊戲變得更有趣,」他說。
然而,該公司可以展示它是如何完成的,然後引起遊戲開發商的更多興趣。
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蓋伊還預見無縫遊戲。許多遊戲開發商選擇以TMA 的形式開發他們的手機遊戲。 TMA 無需下載應用程序,並且可以透過複製/貼上連結快速共享。
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他也認為 TMA 可以透過應用程式內購買、訂閱等方式提供貨幣化機會,特別是利用 TON。他相信開發人員可以輕鬆地跨 Web 和行動應用程式部署同步會話歷史記錄。例如,使用者可以在 TMA 中發起一項活動,並在桌面 Web 上無縫地繼續活動。
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Inco 是一款注重機密性的 EVM,由完全同態加密 (FHE) 提供支援。使用 Inco,開發人員可以建立與錢包提供者合作並利用 FHE 技術的去中心化應用程式和迷你遊戲(老虎機、紙牌遊戲、猜謎遊戲、預測市場等),從而實現具有機密元素的新遊戲形式。
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如今,許多 TMA 都提供自己的託管錢包,這些錢包很容易遭到駭客攻擊,並且存在集中風險。然而,這種情況發生了變化,因為開發人員現在可以整合 Privy SDK 來為用戶提供自我託管錢包,從而安全地支援 Telegram 的鏈上體驗。
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最初的有趣探索現已發展成為 Inco 團隊與 Privy 合作的一項開創性舉措,在 Telegram 上開發非託管鏈上遊戲。該團隊的努力導致了玩具應用程式的創建,例如:老虎機 (@inco_slots_demo_bot) 和 劊子手--nbsp;(@IncoHangmanGameBot)。這兩款遊戲都利用 FHE 來提供鏈上機密性和隨機性。 Inco 還邀請開發人員存取其開源儲存庫,以便輕鬆開始在 Telegram 中建立類似的 dApp 體驗。
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Gai 透過 Telegram 向我發送了一個遊戲鏈接,我玩了它。我嘗試了一個簡單的老虎機遊戲和一個絞刑吏遊戲。有很多延遲。但它是一個年輕的平台,我預計它會變得更快。
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「透過這種合作關係,我們可以幫助開發者滿足他們所在位置的用戶。對於我們的許多客戶來說,這意味著 Telegram,我們很高興為他們提供在鏈上構建 web3 產品作為 Telegram Mini Apps 的機會。
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蓋表示,公司的長期計畫不是製作自己的遊戲。也許會做出一些遊戲來證明這一點是可以做到的,但Gai希望其他遊戲開發商能夠成為創造熱門遊戲的人。
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隱私時代的遊戲
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Gai 自 2017 年以來一直是區塊鏈技術的“建造者”。
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「我剛剛看到了這項技術的變革性。當時,人們對這項特定技術並沒有太大興趣,」他說。
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然後他想到了完全同態加密 (FHE),它透過無需先解密即可處理加密數據,從而為許多事情提供了潛在的解決方案,從而保持了機密性。
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「這個想法是你可以加密數據,但你仍然可以對其進行數學運算。如果你有貓的圖片,你可以加密這些資料並發送給我。我仍然可以操縱 RGB 值,而無需查看您的資料是什麼;當我把它發回給你時,你可以解密它。我認為這是神奇的密碼學,它允許你進行加法、除法、乘法和比較,而無需查看數據。
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這對於機器學習來說是變革性的,機器學習可以在加密資料之上運行,而無需知道您的資料或請求是什麼。推理或機器學習只是模型之上的數學運算。因此 FHE 被譽為密碼學的聖杯。
他說,它提高了安全性,從而為用戶提供了更好的隱私,因為它是一種端到端的加密資料解決方案。
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為什麼這對區塊鏈很重要?公共區塊鏈是透明的,你不想把私人資料放在上面,因為每個人都會看到它。作為一家公司,Inco 在網路上實施 FHE。 Inco提供機密計算,使以前無法完成的遊戲成為可能。您可以在黑手黨遊戲中扮演醫生、殺手或偵探。該角色使用 FHE 完全隱藏在區塊鏈上。
這相當複雜,但這意味著 Inco 可以在 Telegram 之上為遊戲添加保密層,讓你可以玩像 Hangman 這樣有隱藏字母的遊戲,而不會在玩遊戲時發現隱藏的東西。
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「我們在這裡發現,你可以創建一個具有所有這些集中託管功能的 Telegram 群組,」他說。
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Gai 向我展示了一個運行 JavaScript HTML 的演示,上面有一個錢包。他向我展示了老虎機遊戲和其他在網路上運行的迷你遊戲。其中一個麻煩是,每次他向我發送新遊戲時,我都必須重新登入。與某人分享遊戲變得非常容易。
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「這是我對加密貨幣遊戲的整體哲學。經常玩休閒遊戲的人有一個集中的私鑰,」Gai 說。 「他們總是擔心失去錢。但透過這種方法,他們可以無憂無慮地獲得相同的體驗。 Telegram 是加密貨幣用戶的第一大社交中心。很多人都會覺得這很有趣。
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蓋認為我們正處於新型遊戲的開端。
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「作為一家公司,我們非常關心啟用新的用例。我認為遊戲對我們來說是一個非常重要的產業。我是玩遊戲長大的。如果沒有任何保密性,大多數遊戲就沒有意義,對吧?你不想提前知道某人的舉動,」他說。
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Gai 表示,在簡單的 Telegram Messenger 遊戲中,Inco 可以啟用新的遊戲機制,例如隱藏資訊、資源、策略和其他內容,如《黑手黨》遊戲中的那樣。登入的要求是一個摩擦點,但它可以防止有人竊取您的私鑰。
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「他們無法透過這個迷你沙箱攻擊你,」蓋說。
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至於 HTML 遊戲,它並不是在複雜的 3D 引擎上運作。它在瀏覽器中運行,因此它必須是一種簡單的網頁遊戲。 Gai 看到了在 Telegram 之上創建的 Flappy Bird 版本。 Gai 預計許多其他休閒遊戲會在該平台上取得成功,他喜歡這是一個更安全的去中心化平台。