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Sandbox VR 將為扎克施奈德的《Rebel Moon》製作社交 VR 遊戲

叛逆月亮

扎克·施奈德 (Zack Snyder) 在 Gamescom 2023 上宣布推出《叛逆月球》。
圖片來源:GamesBeat/Dean Takahashi

 

 

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Sandbox VR—宣布再次與 Netflix 合作,基於 Rebel Moon 打造沉浸式社交虛擬實境體驗。

 

Sandbox VR  在全球擁有數十個社交 VR 地點,一次可以讓 6 個人參與 30 分鐘的社交 VR 體驗。現在,它將限時接管其倫敦分店,以慶祝《叛逆月亮 - 第二部分:割傷者》的上映。

 

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4 月 18 日至 23 日,在位於考文特花園中心的 Sandbox VR 倫敦場地,粉絲們可以在與 Netflix 合作開發的全身 VR 體驗中預覽 Rebel Moon 的世界。

 

反叛月球體驗讓參與者沉浸在外星球的奇蹟中,對抗母世界的暴政,阻止其戰爭機器的發展。

 

根據導演扎克施奈德的願景而創作,玩家被傳送到達格斯的科幻世界,在那裡他們可以體驗下降穿過高聳的摩天大樓、砂礫質的城市街道和地下礦井,與敵方士兵作戰的感覺。

 

「Rebel Moon 體驗將在我們的倫敦門市開放。這是為了一種特殊類型的流行活動,」Sandbox VR 創意總監 Michael Hampden 在接受 GamesBeat 採訪時說道。 「我們被與扎克·施奈德合作開發新 IP 的機會所吸引。科幻小說的前提給了我們很多很酷的東西可以合作。

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沙盒 VR 的嘉賓。
沙盒 VR 的嘉賓。

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Sandbox VR 首席執行官史蒂夫·趙在一份聲明中表示:“Netflix 在突破娛樂界限和製作一流內容方面有著悠久的歷史。” 「隨著這項策略合作關係的擴大,我們很高興能夠幫助Netflix 繼續提供前所未有的真實感和完全沉浸式的頂級IP,讓粉絲能夠加深與他們喜愛的角色、電影和節目的互動和參與。 」

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Sandbox VR 目前已在全球超過 46 個地點運營,並且正在迅速擴張。該公司在過去 19 個月內開設了 18 個地點,每個地點面積超過 4,000 平方英尺,並配有多個全息甲板,客人可以在其中體驗虛擬世界。

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Sandbox VR 相信它是世界上成長最快的基於位置的 VR 新創公司。 Sandbox VR London 是該品牌在歐洲的第一個地點,於2022 年7 月推出。在這裡喝上一杯雞尾酒或無酒精雞尾酒來提神。

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2023年9月,Sandbox VR與Netflix合作獨家推出-nbsp; Squid Game Virtuals ,一種受其第一熱門系列啟發的體驗。 Squid Game Virtuals 的成功打破了記錄,因為它是銷售額達到 100 萬美元的最快體驗。比賽前兩個月內,實體場館門票銷售額達 456 萬美元。 Sandbox VR 和 Netflix 的粉絲應該會為兩家公司未來可能進行更多體驗合作而感到興奮。

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如需了解更多資訊並預訂 Rebel Moon 體驗,您可以訪問此連結:  Sandbox VR 的倫敦地點-位於 The Post Building, High Holborn, London WC1A 1PB。

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特許經營

 

Squid Game Virtuals 將在美國 40 多個 Sandbox VR 地點首次亮相
Squid Game Virtuals 將在美國 40 多個 Sandbox VR 地點首次亮相

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本週,Sandbox VR 也宣布了一項-nbsp;特許經營計劃—在美國 該公司正在向美國的多單位特許經營商開放其業務。 Sandbox VR 的投資回收期也比其他商業模式短。

 

Sandbox VR 美國商店報告了行業領先的客戶滿意度,平均淨推薦值 (NPS) 徘徊在 67 到 74 之間,每週網站訪問量超過 300,000 次。

 

該公司在美國擁有 32 家自營商店,這標誌著 Sandbox VR 的國內特許經營產品首次向美國感興趣的候選人廣泛提供,而此前這一機會僅限於國際市場。

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Sandbox VR 利用品牌的持續發展勢頭,推動在倫敦、德國、多倫多、溫哥華等地推出國際特許經營機會。

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漢普登表示,Sandbox VR 的全部吸引力在於讓人們走出家門,獲得只有在 Sandbox 位置才能獲得的沉浸式體驗。大約一半的觀眾是女性。 VR設備的使用者通常不會出現這種情況,有時會讓人感到噁心。但漢普登表示,Sandbox VR 的體驗很吸引人。

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雖然 Apple Vision Pro 的發布讓人們對家庭混合現實感到興奮,但漢普登認為,要讓大多數人使用它還需要幾代人的時間。相比之下,Sandbox VR 的體驗更加強大和便捷,價格為每場 50 美元。他說,Sandbox VR 使設備的使用變得容易理解,並且消除了進入障礙。

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「感覺基於位置的空間仍然有一個非常獨特的利基市場。我認為我們需要在觸覺方面發展我們的類別的方式實際上是我們真正需要添加的下一個東西,」漢普登說。 「我希望從消費者家庭 VR 的角度看到這方面的進步。但確實還很遙遠。

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至於 Sandbox VR 的下一步發展,漢普登表示該公司正在開發一些很酷的東西。

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