比特幣 Layer-2 社交網路為 NFT 遊戲中的「摸草」提供獎勵
觸摸草。圖:Shutterstock
比特幣及其——nbsp; 工作量證明 演算法長期以來因其過度而受到批評 能源消耗-環保組織。一個新的比特幣第 2 層質押網絡稱為-nbsp;社交網路-nbsp;旨在使用以太坊虛擬機( EVM )和-nbsp;來改變這一點;基於NFT的行動尋寶遊戲與其主網發布相關。
雖然有些比特幣粉絲可能會抓住機會擁有另一個數位收藏品,但社群網路——一個網路——nbsp; 賺取質押獎勵,--nbsp;不是Facebook/Twitter 意義上的“社交網絡”,而是說其目標對社會更有益。
--nbsp;
“社交網絡是我們目前貢獻最大的項目之一,它試圖創建一個新的去中心化社交網絡激勵系統,從本質上使社交網絡再次成為公共產品,而不是讓私營公司賺很多錢”,Earth Wallet創辦人、執行長兼社交網路核心貢獻者——nbsp; Sukhveer Sanghera告訴--nbsp;解密——在採訪中。
--nbsp;
社群網路於 4 月 22 日推出,與以下機構合作開發:比特幣-nbsp;和-nbsp;以太坊 自我託管平台 Earth Wallet旨在增強比特幣交易,降低成本,使網路更加節能,並讓加密貨幣用戶走出家門,融入大自然。
--nbsp;
「從本質上講,你可以成為社交網路的一部分,而我們希望發起的這項運動就是通過去觸摸草地,」桑格拉說。 「所以,你今天就可以下載Earth Wallet,它會帶你去最近的公園,在那裡你可以看到雷根斯的角色,然後你就可以成為這個公平發布的一部分,」他說,將該項目比作Niantic Labs 廣受歡迎的項目 神奇寶貝Go 。
正如 Sanghera 所解釋的那樣,在參觀公園時,玩家在打開 Earth Wallet 應用程式時會看到「觸摸草地」按鈕。點擊此按鈕會將應用程式切換到擴增實境 (AR) 模式,顯示特定區域的 NFT 字符,使用者可以透過按住這些字符來嘗試捕獲它們。此外,這些NFT的分佈會根據不同國家或地區的人口密度和能源消耗而有所不同。
--nbsp;
--nbsp;
--nbsp;
--nbsp;
擁有航空航天工程背景的桑格拉表示,在看到加密貨幣需要多少能源才能獲利後,他第一次看到了對環保加密貨幣的需求。 狗狗幣-2014 年的礦工。
「今天仍然存在一個問題,我們仍在使用大量能源來生產可以在其他地方使用的東西,」他說。社交網路的基礎是 eBTC 代幣,用於從——nbsp 支付獎勵; 第二層-nbsp;交易費用。
--nbsp;
據 Sanghera 稱,社交網路最近在比特幣區塊 9 上完成了 369 Regens 的推出。區塊 9 很重要,因為它是由——nbsp; 開採的。 Satoshi Nakamoto 2009 年。Sanghera 解釋說,這種區別對於確保社交網絡保持去中心化、無領導的運動非常重要,並且協議與其核心使命和價值觀保持一致。
--nbsp;
社群網路於 4 月 1 日向 10,000 名測試網貢獻者和 369 名比特幣 Regen 持有者開放了其全球公平發布的搶先體驗,接下來將於 4 月 14 日向公眾開放。
--nbsp;
雖然雷根斯使用序數銘文協議,但桑格拉表示,他理解為什麼比特幣社群中的一些人表示流行的數位收藏品協議並不是比特幣區塊鏈的最佳用途。一些比特幣 maxis 甚至已經調用了銘文——nbsp;網路上的垃圾郵件。
「他們對比特幣序數有合理的擔憂;我認為該軟體的架構很糟糕,」他說。 「我同意在比特幣上引入媒體是件好事;它增加了更多的實用性和用例,但 Ordinals 的架構正在向比特幣節點發送垃圾郵件。有更好的方法可以做到這一點,這就是我們透過社交網路解決的問題。”
正如 Sanghera 所解釋的那樣,社交網路旨在促進公平的全球分配,並重申該計畫致力於將科技與更健康的網路激勵措施結合。然而,桑格拉承認,讓比特幣最大化主義者使用基於以太坊的解決方案是一場艱苦的戰鬥。
“我認為極端主義者對整個社會來說有點有毒,”他說。“如果他們希望看到比特幣成為一個全球貨幣體系,那麼他們需要睜開眼睛,看看世界和世界所面臨的問題。” ——並嘗試解決一些正在發生的社會問題。因為金錢只是我們用來建立更美好社會的工具。”
儘管如此,Sanghera 強調了對比特幣核心開發者的極大尊重,並樂觀地認為,具有環保意識的比特幣愛好者將看到社交網路和地球錢包正在嘗試做的事情的價值,並加入其中。
「比特幣應該是貨幣的未來,」桑格拉說。 “要實現這一點,它需要造福於整個社會,而不僅僅是一小部分金融人士。”
編輯者--nbsp;安德魯海沃德