《我的世界》禁止 NFT——因此「NFT 世界」打造了自己的加密遊戲
Hychain 是一個基於 Arbitrum 的以太坊遊戲網路。圖:海鏈
當 Minecraft 宣布它將——nbsp;在 2022 年世界上最大的遊戲之一中禁止 NFT ,其中一個區塊鏈項目受到的打擊尤其嚴重: NFT 世界。兩年後,更名-nbsp; Hytopia ——nbsp;現在的目標是憑藉自己的力量引起轟動,或許還能讓 Web2 遊戲的輝煌黯然失色。
NFT Worlds 以定制的 Minecraft 伺服器作為其主世界,鑄造並出售了——nbsp; 遊戲中稀缺的土地作為 NFT on 以太坊 擴充網路 多邊形。他們在二級市場上以高達數萬美元的價格出售了 ETH,在禁令宣布之前產生了價值約 1.63 億美元的交易量。
正如批評者所說,NFT Worlds 在某些角落面臨嘲笑——nbsp;當然,《我的世界》不會讓第三方創作者透過遊戲內容獲利。但正如化名 NFT Worlds 共同創辦人 ArkDev 所說——nbsp; Decrypt的 GG 本週表示,遊戲的最終用戶許可協議( EULA )當時並沒有明確禁止在第三方伺服器上使用加密技術。
他還聲稱(正如他在禁令宣布後所做的那樣),他在做出決定之前就已經與微軟的 EULA 團隊進行了聯繫,並且微軟似乎主要對他們如何使用該技術感到好奇。他回憶說,沒有任何危險訊號。但隨後,他說,微軟保持沉默,沒有註意到即將實施的禁令。
“他們只是不再回覆我們了,”ArkDev 說。 「我們的反應是:好吧,酷。我想我們只是在黑暗中遭到了反手一擊。我們甚至不知道發生了什麼。”
不過,NFT 世界並沒有折疊,反而發生了轉變。
從那時起,該項目開始建立自己的遊戲,而不是依賴具有封閉生態系統的中心化巨頭的遊戲。更名後的遊戲 Hytopia 即將發布,其創作者也推出了自己的鏈 Hychain,供其他遊戲工作室借鑒。它也有一個令牌。
Hytopia 將在本週末推出 Hychain Guardian Node 銷售,朝著這個方向邁出一大步。它與 Xai 採用的模型類似,Xai 是以太坊擴展網路 Arbitrum 上的第 3 層遊戲鏈,該鏈於 1 月發起了大規模空投,使節點金鑰所有者受益。與 Xai 一樣,Hychain 也是基於 Arbitrum 技術構建的。
Hychain 將從週六開始以 0.1 ETH(約 340 美元)的價格出售基於 NFT 的 Guardian Node 金鑰,不過隨著每層金鑰的銷售,價格將逐漸上漲。
總共將提供 50,000 個此類金鑰,營運該網路軟體的用戶將有資格在未來三年內分享 2.5 億個 TOPIA 獎勵代幣。守護節點營運商還獲得所有網路交易費用的 25%。
與 Xai 的哨兵節點一樣,Hychain 守護節點密切關注網絡,並且在受到挑戰時必須驗證狀態。 ArkDev 表示,雖然目前它們的用處相對有限,但預計在三到六個月內即將進行的 Arbitrum 網路升級將使它們變得更加重要,讓用戶支援 Hychain 的發展。
Xai 自己的 Sentry Nodes 金鑰銷售為這個新興網路帶來了價值數百萬美元的收入,而 Hychain 的銷售也可能產生同樣的效果。
對於 ArkDev 來說,這也是一種讓用戶投資支持網絡並因積極有利於鏈的工作而獲得獎勵的方式。他說,這有助於「調整網路周圍的所有激勵措施」。
節點發售後,用不了多久 Hytopia 本身就可以玩了:ArkDev 預計測試版將於 4 月初推出。他將 Hytopia 描述為 Minecraft 和世界上其他最受歡迎的遊戲之一的結合體:Roblox,這是一個免費平台,讓玩家可以創建和分享自己的遊戲,並有數百萬個可用選項。
Hytopia 的外觀和感覺將像《我的世界》一樣,具有類似的塊狀、像素化體素氛圍,但在世界中玩耍和創造的靈活性更大。與 Roblox 一樣,玩家將能夠在 Hytopia 中創建和分享自己的遊戲和世界。測試期結束後,Hytopia 將免費開放,任何人都可以玩——無需 NFT。
「你可以解鎖在《我的世界》中永遠無法構建的遊戲以及你在《我的世界》中永遠無法構建的內容,」他說,「但這些年來人們已經逐漸愛上了熟悉的遊戲風格。 」
那麼那些在 NFT 世界時代購買虛擬土地的人呢?這些 NFT 在 Hytopia 中仍然有價值,但原因卻截然不同。土地稀缺的想法已經不存在;相反,NFT 擁有者將能夠利用 Hytopia 中針對開發者和內容創作者的各種福利。
例如,NFT 擁有者在 Hytopia 遊戲中出售自己的遊戲內內容時將收取較低的費用,而且他們所創建的遊戲將獲得更好的知名度。還有TOPIA質押獎勵。您不需要擁有這些 NFT 之一即可在 Hytopia 中創建內容和遊戲,但它將為認真的開發者提供更好的交易。
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Hytopia 可能不會輕易動搖其與 Minecraft 的聯繫,但 ArkDev 希望它能夠證明一種支援遊戲內物品交易的模式,這種交易通常發生在 Web2 遊戲的黑市中。借助區塊鏈,此類交易可以在遊戲內發生,並向開發人員提供銷售額分成。如果這個概念得以落實,他認為 Web2 開發人員會認真考慮這項技術。
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“我們認為這才是真正的巨大機會所在,”ArkDev 說道,“而且我們認為,一旦它得到證實,我們將看到大量 Web2 傳統遊戲進入並開始在該模型之上構建。”