微軟表示,《我的世界》打擊了加密貨幣和 NFT,但與世界幣的整合很好

圖:微軟
《我的世界》是世界上最受歡迎的遊戲之一,也可以說是反對加密貨幣的最大遊戲-nbsp; NFT ——nbsp;整合。開發人員 Mojang 和發行商微軟甚至禁止在粉絲操作的線上伺服器中使用它們。這就是為什麼看到它會感到驚訝——nbsp; 世界幣 宣布 Minecraft 整合——上週。
世界幣是-nbsp; 最著名的是它的“Orb” ——一種掃描人的視網膜並生成獨特的虹膜代碼的設備,該代碼在該項目的區塊鏈上進行跟踪,並用於生成世界ID 以顯示“人格證明” 。參與者還將獲得 WLD 加密代幣的空投,這是世界幣生態系統的關鍵部分。
--nbsp;
這與風靡全球的塊狀沙盒遊戲《我的世界》有什麼關係? Worldcoin 的應用程式整合使用 World ID 憑證進行使用者驗證,讓 Minecraft 伺服器營運商要求玩家在獲得某些遊戲內權限之前先進行身份驗證。
--nbsp;
Worldcoin 代表表示:“隨著機器人在線上遊戲中的地位日益突出,World ID 提供了一種保護隱私的方式來驗證人類身份,並讓玩家了解他們是否正在與其他人類玩家或機器人互動。”解密GG。 “與 Minecraft 的具體整合旨在幫助伺服器管理員減少‘悲傷’的情況,讓每個人的遊戲體驗更安全、更愉快。”
--nbsp;
2022 年,《我的世界》宣布計劃禁止 NFT,並最終在今年實施。它還禁止使用加密貨幣來獎勵玩家,迫使支付比特幣的伺服器在去年秋天關閉了該功能。在一份聲明中——nbsp;微軟和 Mojang在 2022 年發布的文章中描述了似乎對區塊鏈技術的廣泛禁令。
--nbsp;
「為了確保 Minecraft 玩家獲得安全和包容的體驗,區塊鏈技術不允許整合到我們的 Minecraft 用戶端和伺服器應用程式中,也不得用於創建與任何遊戲內內容相關的 NFT,包括世界、皮膚、角色物品或其他模組。”
--nbsp;
然而,更新後的《我的世界》的最終文本——nbsp;最終用戶授權協議 (EULA) 提供了更具體的指導,禁止向玩家支付加密貨幣的「玩賺錢」功能,並禁止在物品周圍營造排他性感覺的 NFT。
「基本上,我們不希望模組影響玩家的體驗並根據遊戲外的條件造成遊戲內內容的稀缺,」EULA 指出。 “例如,直接或間接檢查玩家是否擁有 NFT 來解鎖皮膚、功能或其他遊戲內體驗的模組對我們來說是不可接受的。”
Worldcoin 的整合純粹專注於 World ID 憑證,不需要遊戲中的加密貨幣或代幣。那麼它是自由且透明的嗎?
《我的世界》發言人在聯繫我們尋求評論時強調——nbsp;解密——這些公司“沒有參與 Worldcoin 計劃,任何 Minecraft 整合都應該被視為完全非官方的。”
--nbsp;
--nbsp;
但他們補充說,只要“遵守 EULA 及其有關 NFT 的原始帖子中規定的準則”,那麼 Worldcoin 整合“可能是可以接受的”。
Worldcoin 代表進一步澄清,WLD 代幣與 World ID 憑證不同,世界某些地區的人們目前無法存取該代幣。
「[重要的是]要注意,世界 ID 和代幣不必一起使用,世界 ID 才具有實用性,」世界幣代表告訴我們。解密。 “值得注意的是,美國的個人可以獲得世界 ID,但無權使用代幣。”
技術和代幣之間的分離似乎足以幫助 Worldcoin 繞過 Minecraft 關於其他類型區塊鏈整合的規則,並允許其 World ID 功能繼續使用。
編輯者--nbsp;小澤賴恩.
