歐盟的元宇宙願景聚焦於標準、治理和資金
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歐盟委員會周二制定了虛擬宇宙計劃,確認了之前洩露的計劃——nbsp; CoinDesk 報導稱,這將為虛擬世界帶來新的標準和治理。
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該委員會沒有提出任何新的法律,對於下一代互聯網的資金資助也含糊其辭,但政治家們渴望歐盟充分利用一項他們認為具有經濟和道德意義的技術。
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“今天,歐洲正式成為 Web 4.0 和虛擬世界的世界領導者,”歐盟內部市場專員蒂埃里·布雷頓 (Thierry Breton) 在一份聲明中表示。 “歐洲有能力引領下一次技術轉型。”
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歐盟高管表示,到 2030 年,虛擬世界的全球價值可能達到 8000 億歐元(8800 億美元),可能是基於——nbsp; 區塊鍊和加密貨幣——nbsp;——還計劃提供資金以保持歐洲的競爭力,資金水平未具體說明,但可能很高。
對於要建立的新的虛擬世界合作夥伴關係,委員會的科學資助計劃 Horizon Europe 表示,“你可以想到可用的金額約為 2 億歐元”,以及通過歐盟區域基金進行的潛在投資。一位不願透露姓名的委員會官員表示。
政治興趣很高。今年 3 月,歐盟所有 27 個成員國的領導人將“Web 4.0”與人工智能 (AI)、量子計算和 6G 互聯網網絡一起列入歐盟保持競爭力所需的技術採購清單中。
對於歐盟立法者阿克塞爾·沃斯(Axel Voss)來說,虛擬宇宙引發了一系列法律問題——比如賦予化身自己的法律地位、保護版權和專利,以及處理虛擬犯罪。
“有很多問題需要回答,我並不指望委員會能夠回答所有問題,”歐洲議會德國議員、歐盟近期人工智能工作的帶頭人沃斯在接受采訪時表示。在他看到這些提案之前。
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沃斯似乎贊成比委員會走得更遠,並建議需要針對虛擬世界修改《通用數據保護條例》等現有法律。
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“GDPR 完全不符合新技術,”他在談到歐盟具有里程碑意義的隱私規則時說道,並引用了人工智能、區塊鍊和雲計算。 “我們需要對 GDPR 進行某種現代化或更新,然後使其與新技術保持一致。”
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他認為歐盟未能及早解決社交媒體上的非法內容,而且歐盟也不是主要 Web 2.0 公司的所在地——他擔心這種錯誤可能會在虛擬宇宙中重演。
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“守舊的人也會嘲笑互聯網,突然間你就擁有了一個完全不同的世界,”他說。 “如果我們現在不採取行動,如果我們不一起行動,如果我們不按優先事項採取行動,我認為我們不會趕上。”